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VNG acompanha Vietnã GameVerse 2025

Mantendo seu papel fundamental no Vietnam GameVerse 2025 como parceiro estratégico pelo terceiro ano consecutivo, a VNG realizou uma série de atividades de destaque em grande escala.

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ26/05/2025

Na abertura do Vietnam Game Forum, o Sr. Le Quang Tu Do, Diretor do Departamento de Rádio, Televisão e Informação Eletrônica do Ministério da Cultura , Esportes e Turismo, compartilhou: "O Vietnam Gameverse 2025 testemunhou muitos recordes e muitas estreias.

Pela primeira vez, a Vietnam Gameverse 2025 expandiu sua escala para mais de 100 unidades e estandes participantes, o dobro do ano passado e cinco vezes mais que na primeira edição. Pela primeira vez, corporações multinacionais e grandes empresas de jogos como Apple, Meta, Google, ROBLOX, Riot Games, entre outras, marcaram presença, interagindo com agências de gestão, trocando experiências e estabelecendo ampla cooperação com empresas do setor.

Para alcançar esse sucesso, pela primeira vez, cinco universos de jogos, incluindo o Estado, a editora, a desenvolvedora, o investidor e a escola, uniram forças para desenvolver a indústria de jogos vietnamita. Todos esses resultados mostram que o Vietnam Gameverse se tornou um evento regional e o Vietnã se consolidou como um novo destino mundial no setor de jogos”, acrescentou o diretor.

Festival da indústria de jogos vietnamita

"Após 3 anos de organização, o GameVerse não é apenas um festival da indústria de jogos vietnamita, mas também se tornou uma importante ponte entre desenvolvedores, editores e a comunidade gamer."

Esperamos que o GameVerse 2025 continue a inspirar a geração mais jovem, abra mais oportunidades de cooperação e coloque a indústria de jogos vietnamita em posição de destaque no mapa regional.

Como empresa parceira desde os primórdios, a VNG se compromete a continuar contribuindo com produtos de qualidade, diversas atividades de conexão e apoio ao desenvolvimento sustentável da comunidade”, enfatizou o Sr. La Xuan Thang, Diretor de Publicação de Jogos Online da VNG.

A empresa traz para a GameVerse 2025 sete estandes de experiência com títulos de jogos excepcionais, como Vo Lam Truyen Ky, Lineage 2M, MU Luc Dia VNG, VALORANT, League of Legends, Truth Arena, Play Together VNG,...

VNG - Foto 2.

Estande da VNG no festival - Foto: VNG

Atividades de intercâmbio, competições de exibição com a equipe D'Xavier, atual campeã do PUBG Mobile no Sudeste Asiático, e streamers famosos prometem criar uma atmosfera vibrante.

Além disso, a Zalopay participa com a loja pop-up "Fun Store", que combina experiências online e presenciais para jogadores.

Profissionalizando os eSports com a VNG

Como parceira estratégica da Riot Games, a empresa desempenha um papel central na profissionalização dos eSports no Vietnã, desde a operação do sistema de torneios Vietnam Championship Series (VCS) até o apoio a jogadores em competições internacionais.

O ecossistema de treinamento sistemático da VNG visa transformar os eSports em um esporte de alto rendimento, abrindo muitas novas oportunidades de carreira: de jogadores e treinadores a comentaristas, produtores de conteúdo e organizadores de eventos.

Os eSports estão crescendo fortemente, indo além da mera forma de entretenimento para se tornarem uma indústria global com milhões de seguidores e bilhões de dólares em receita, oficialmente reconhecida em grandes eventos esportivos como os Jogos do Sudeste Asiático e os Jogos Asiáticos.

VNG - Foto 3.

Laura Li, Diretora de eSports da Riot Games para a Ásia-Pacífico, compartilhou sua experiência no festival. - Foto: VNG

No Fórum de Jogos do Vietnã, realizado na manhã de 24 de maio, Laura Li, Diretora de eSports da Riot Games para a região Ásia-Pacífico, comentou que os eSports não são apenas um ponto de partida para a paixão, mas também uma base sólida para a carreira, ajudando os jovens a praticar habilidades de trabalho em equipe, pensamento estratégico e adaptabilidade em um ambiente competitivo.

Ela destacou o potencial do turismo de eSports – quando grandes torneios atraem milhares de espectadores internacionais para as cidades-sede, criando efeitos econômicos, culturais e comunitários em cadeia.

A Sra. Laura também elogiou bastante o modelo de cooperação com a VNG no mercado interno: "O Vietnã está se tornando um centro dinâmico de eSports na região. Nomes como GAM, Team Secret Whales ou Crazyguy participam regularmente de torneios internacionais."

Por trás desse desenvolvimento está o apoio da VNG – uma parceira que nos ajuda a manter os padrões globais, sem deixar de ser flexíveis com a identidade local.

Desde a organização do VCS até a transmissão do Worlds 2024, a VNG demonstrou sua capacidade de conectar a comunidade e gerar um impacto real.

A empresa não só possui um profundo conhecimento do mercado, como também compartilha conosco uma visão comum, um compromisso comum e um objetivo comum de desenvolver eSports sustentáveis ​​no Vietnã."

Expandindo o espaço criativo digital

VNG - Foto 4.

Workshop "Roblox: Uma Plataforma Imersiva para Inovação" - Foto: VNG

Na GameVerse 2025, a VNGGames colaborou com a Roblox para organizar o workshop "Roblox: Uma Plataforma Imersiva para Inovação", com o objetivo de conectar desenvolvedores individuais, estúdios de jogos e marcas do Vietnã com representantes da Roblox – uma plataforma criativa com mais de 97 milhões de usuários ativos diariamente.

Roblox está se consolidando como um canal poderoso para desenvolvimento e publicação de jogos. Somente nos últimos 12 meses, a Roblox pagou mais de US$ 803 milhões a desenvolvedores do mundo todo, um aumento de 15% em relação ao ano anterior. Os 10 principais desenvolvedores ganharam, em média, US$ 30 milhões por ano – cinco vezes mais do que em 2019.

Segundo Gong Chen, Gerente de Desenvolvimento de Soluções da Roblox, o que diferencia a plataforma é sua capacidade de estimular a criatividade de todos – mesmo daqueles sem experiência em programação: "A Roblox não é apenas para entretenimento, é uma plataforma aberta para todos os tipos de conteúdo: mídia, compras, entretenimento, educação, etc."

Partimos da visão de "Reimaginar a forma como mil milhões de pessoas se conectam" de uma forma positiva e civilizada. No Roblox, qualquer pessoa pode criar qualquer coisa, em qualquer lugar.

VNG - Foto 5.

Jogo TTD3 desenvolvido pela Leco Studio - Foto: VNG

Desde que se tornou parceira de publicação da Roblox no Vietnã em 2024, a VNGGames abriu uma "nova porta" para a comunidade criativa local.

Com o objetivo de construir uma comunidade de jogos segura e culturalmente adequada, o Roblox - VNG atraiu mais de 10 milhões de usuários apenas nos primeiros meses de operação.

A plataforma integra recursos de segurança de acordo com padrões internacionais, está em conformidade com o Decreto 147/2024/ND-CP sobre gestão do ciberespaço e oferece uma interface em vietnamita e programas nacionais, como o "Roblox Vietnam Challenge", para incentivar a participação dos usuários.

Os desenvolvedores vietnamitas agora podem usar o Roblox Studio, aproveitar o ecossistema global e esses programas de apoio para comercializar seus produtos no mercado internacional.

A Leco Studio é um exemplo notável de sucesso. O jogo TTDS, um jogo interativo para a comunidade no Roblox, alcançou 1,1 bilhão de visitas e um pico de mais de 5.000 jogadores simultâneos, confirmando o forte potencial competitivo dos produtos vietnamitas quando devidamente apoiados.

VNG - Foto 6.

Convidados presentes no programa - Foto: VNG

Segundo o Sr. Tran Dinh Nam Anh, fundador do estúdio, foi a combinação de uma plataforma robusta e da rede de suporte da VNG e da Roblox que ajudou a equipe a superar os desafios técnicos, reduzir o tempo de desenvolvimento e alcançar jogadores globais de forma mais eficaz.

Ao mesmo tempo, a empresa continua a acompanhar a GameHub pelo segundo ano consecutivo como membro do júri, apoiando a avaliação e consultoria de potenciais projetos de jogos e contribuindo para o desenvolvimento de jovens talentos vietnamitas na área de jogos.

Sendo o maior evento anual da indústria de jogos vietnamita, o Vietnam Gameverse é organizado pelo Departamento de Rádio, Televisão e Informação Eletrônica (Ministério da Cultura, Esportes e Turismo), pelo jornal eletrônico VnExpress e pela Vietnam Gaming Alliance.

Além das atividades comunitárias, o evento também desempenha um papel na conexão e orientação de políticas para a indústria de jogos, consolidando-a como uma vanguarda cultural e um setor econômico digital fundamental.


Fonte: https://tuoitre.vn/vng-dong-hanh-cung-vietnam-gameverse-2025-20250526160131775.htm


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