Cu o populație tânără, un vast potențial economic digital și strânsa colaborare a companiilor autohtone de jocuri precum VNGGames, sporturile electronice vietnameze își afirmă treptat poziția pe harta globală a sporturilor electronice.
Conform statisticilor YouGov, până în 2023, numărul de urmăritori ai sporturilor electronice în Vietnam reprezenta 16% din populație, echivalentul Indoneziei și Taiwanului. Perioada 2022-2023 a înregistrat o explozie a turneelor interne, fondul total de premii în 2023 ajungând la peste 41 de miliarde VND, o creștere de 32,26% față de 2022, potrivit Esports Earning.
În 2023, veniturile totale din sporturile electronice în Vietnam au ajuns la 5,78 milioane USD, o creștere de 11,15% față de 2022. În ceea ce privește veniturile de pe piață, Vietnamul a depășit Singapore și ajunge treptat din urmă țările lider din regiune, cum ar fi Indonezia, Thailanda, Malaezia și Filipine.
Sporturile electronice nu sunt doar divertisment pur; ele creează și valoare economică pe scară largă, stimulând dezvoltarea industriilor conexe, cum ar fi evenimentele, media și turismul . Ele servesc drept o punte, permițând brandurilor să ajungă la o generație tânără, dinamică și extrem de implicată de consumatori. De exemplu, Campionatele Mondiale din 2022 de la San Francisco și New York au generat un impact economic de 53 de milioane de dolari; iar Campionatele Mondiale din 2024 se preconizează că vor aduce 12 milioane de lire sterline suplimentare (echivalentul a 15,5 milioane de dolari) economiei londoneze.
În plus, eSports a creat un nou ecosistem de locuri de muncă pentru economia digitală. La nivel global, industria eSports a generat zeci de mii de locuri de muncă legate de producția de conținut, organizarea de evenimente, dezvoltarea de software și marketing. În SUA, industria a creat peste 50.000 de locuri de muncă directe în 2023 și se așteaptă să crească cu încă 20% până în 2025. Potrivit Forbes, statul Georgia (SUA) a beneficiat de 500 de milioane de dolari și 12.000 de locuri de muncă din eSports.
Dl. Nguyen Tran Son, Director de Dezvoltare Esports la VNGGames, a declarat că Vietnamul are un avantaj semnificativ în cursa esports datorită populației sale tinere și culturii puternice de gaming. Percepțiile sociale despre jocuri se schimbă, de asemenea, treptat, pe măsură ce sportul apare în evenimente sportive majore, precum SEA Games și ASIAD . În plus, esports deschide potențialul pentru promovarea imaginii și culturii Vietnamului prin conectarea la comunitate și exportul de conținut digital la nivel internațional.
Multe turnee majore din regiunea Asia-Pacific, cum ar fi LCP Finals 2025 și First Stand 2027, au ales Vietnamul ca locație de filmare. Riot Games studiază și plănuiește, de asemenea, să filmeze un serial de televiziune de 9 episoade bazat pe jocul League of Legends și anime-ul său online în Cat Ba, Hai Phong, până la sfârșitul anului 2025.
Potrivit domnului Son, pentru a dezvolta eSports în mod cuprinzător, este necesar să ne concentrăm pe cinci factori principali: creșterea gradului de conștientizare socială; finalizarea cadrului legal; elaborarea de politici preferențiale și formarea unor resurse umane de înaltă calitate; încurajarea investițiilor din partea companiilor autohtone și străine; și construirea unui ecosistem eSports durabil, de la mișcări comunitare la turnee profesionale.
În Vietnam, eSports începe să câștige recunoaștere și în domeniul educației, cu programe de formare formale care vizează satisfacerea cererii de resurse umane de înaltă calitate. Universitatea de Tehnologie și Management (UTM) este prima instituție care implementează un program de formare în eSports bazat pe standardele BTEC (Marea Britanie). Între timp, Institutul de Tehnologie al Poștei și Telecomunicațiilor a început oficial înscrierea studenților la specializarea Game în septembrie 2024.
„Vietnam devine un centru dinamic de eSports în regiune.” „Pentru a construi un ecosistem de sporturi electronice cu adevărat robust, credem că este necesară colaborarea dintre Guvern, Stat și companii pentru a debloca potențialul economic și social al sporturilor electronice. Acest lucru este demonstrat prin promovarea unor politici de susținere, cum ar fi stimulentele fiscale, recunoașterea sporturilor electronice ca profesie legitimă sau chiar integrarea sporturilor electronice în programa națională de învățământ ”, a declarat Laura Ri, directoarea departamentului de sporturi electronice pentru Asia Pacific la Riot Games, la Vietnam Game Forum 2025, care a avut loc pe 26 mai.
În calitate de partener strategic al Riot Games, VNG joacă un rol central în profesionalizarea eSports în Vietnam, de la operarea sistemelor de turnee profesionale până la sprijinirea jucătorilor care concurează la nivel internațional. O dovadă în acest sens este seria de „Viewing Parties” organizate de VNGGames pentru Campionatul Mondial 2024, care au atras zeci de mii de participanți și peste 1,1 milioane de telespectatori online la nivel național. În plus, Vietnam Championship Series (VCS), organizată în comun de Riot și VNGGames, a înregistrat peste un milion de telespectatori online în fiecare sezon.
La Vietnam Game Awards 2025, parte a Vietnam Gameverse 2025, Valorant de la VNGGames a câștigat premiul „Cea mai iubită comunitate de sporturi electronice” la categoria Steaua de Aur, special pentru sporturi electronice.
Conform Newzoo, în 2022 au fost 532 de milioane de telespectatori la sporturi electronice în întreaga lume. Dintre aceștia, 271 de milioane au fost telespectatori ocazionali, în timp ce 261 de milioane au fost telespectatori obișnuiți. Se preconizează că numărul telespectatorilor obișnuiți la sporturi electronice va ajunge la 318 milioane până în 2025, cu o rată de creștere estimată de aproximativ 8,1% pe an între 2020 și 2025.
Sursă: https://www.vng.com.vn/news/enterprise/vnggames-va-nhung-no-luc-dua-esports-viet-nam-vuon-tam-khu-vuc.html






Comentariu (0)