Успех Black Myth: Wukong обусловлен гуманистическими элементами
Как сообщает GameRant , Бет Паркер, исполняющая обязанности директора Black Myth: Wukong, выразила чёткую точку зрения на применение искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии на мероприятии BAFTA Breakthrough 2024. В интервью, которое цитирует Niche Gamer, Паркер заявила, что ИИ не может воспроизводить настоящие человеческие эмоции в процессе развития персонажей и сюжета в играх.
«Я не могу представить себе использование голосового ИИ», — подчеркнула Паркер. «ИИ может имитировать интонацию, но он никогда не сможет воссоздать настоящие эмоции, которые он выражает». Она также объяснила, что человеческий фактор, с его хаосом, нелогичностью и сложными эмоциями, — это ключ к тому, чтобы игровые персонажи оживали и взаимодействовали с игроками.
Креативность и детализация игры подчеркивают художественные и эмоциональные элементы, с чем ИИ не может справиться так же хорошо, как люди.
Black Myth: Wukong , выпущенная в августе 2024 года, — это ролевая игра в жанре экшен, разработанная студией Game Science по мотивам классического романа «Путешествие на Запад» и персонажа Сунь Укуна. Игра поразила публику прекрасной графикой, инновационной боевой системой и глубоким культурным наследием. Она не только получила множество комплиментов, но и была признана «Игрой года» на церемонии вручения премии Golden Joystick Awards 2024.
Паркер настаивает, что на протяжении всего процесса разработки Black Myth: Wukong не использовались инструменты ИИ, и не планирует использовать эту технологию в будущем. Она подчёркивает важность создания продуктов, обладающих ценностью и способностью устанавливать тесную связь с игроками, что, по её мнению, компании, использующие ИИ, постепенно теряют.
Широко распространенное мнение о рисках применения ИИ в творческом секторе
Критика ИИ в игровой индустрии касается не только разработчиков. Хирохико Араки, автор популярной манги JoJo's Bizarre Adventure , также недавно выразил обеспокоенность ростом читерства, которое может быть связано с ИИ. Тем временем, креативный директор Nintendo Сигэру Миямото подтвердил, что японское издательство не планирует применять ИИ в своих проектах. Миямото подчеркнул, что Nintendo стремится продолжать создавать ценный контент, который современные технологии не смогут заменить.
Хотя многие крупные компании по-прежнему поддерживают использование ИИ, противодействие со стороны авторитетных лиц и организаций свидетельствует о глубокой обеспокоенности влиянием этой технологии на творческую индустрию. Black Myth: Wukong , с его выдающимся успехом и уважением к человеческим ценностям в развитии, может стать убедительным подтверждением позиции Паркера.
Источник: https://thanhnien.vn/dao-dien-black-myth-wukong-chi-trich-viec-su-dung-ai-de-phat-trien-game-185241129235436508.htm






Комментарий (0)