Ursprunget till Garena Vietnam - den ledande onlinespelutgivaren i Vietnam
Att bara titta på den snabba tillväxten och utvecklingen av onlinespelsutgivare som Valve, Tencent eller Ubisoft räcker för att föreställa sig utvecklingspotentialen för spelindustrin, såväl som esportindustrin . Dessa företag tjänar inte bara intäkter från sina spel, utan hittar också sätt att maximera vinsterna genom produkter baserade på dessa spel. Esport i världen har blivit en miljardindustri och växer fortfarande.
Garena Vietnam tjänar tusentals miljarder tack vare onlinespelspublicering, men skatten som betalas för hela året är inte lika med intäkterna som tjänas in på två dagar.
I Vietnam visar data från Vietnam Game Producers and Publishers Alliance att den vietnamesiska spelindustrins intäkter år 2022 kommer att nå mer än 600 miljoner USD. Med en genomsnittlig tillväxttakt på 9 %/år, tillsammans med ett stort antal spelare på 54,6 miljoner, anses Vietnam vara en mycket potentiell marknad.
Bland de största spelutgivarna idag sticker Garena Vietnam ut, som äger de mest populära spelen som: Lien Quan Mobile, Free Fire, FIFA online... och har till och med byggt en separat plattform för spelare att få kontakt med varandra.
Saigon Phantom-laget vann en Lien Quan Mobile-turnering organiserad av Garena Vietnam
Utöver det är Garena Vietnam också en onlinespelsutgivare som är ganska "uppmärksam" på att bygga upp sin image, öppna turneringar, investera i lag och spelare, stödja livet, utveckla personliga färdigheter och bygga upp bilden av idrottare med ett värde på upp till miljarder dong. Därför, om man bara räknar den vietnamesiska marknaden, har antalet spelare av Garena-spel nått tiotals miljoner människor, från unga till medelålders.
Enligt en undersökning gjord av tidningen Journalist & Public Opinion grundades Vietnam Electronic Entertainment and Sports Joint Stock Company (även känt som Garena Vietnam), tidigare känt som Hoa Binh Informatics Joint Stock Company, den 10 maj 2011. Ursprungligen hade Garena Vietnam endast tre grundande aktieägare, inklusive Le Quang Tra, Mai Thanh Binh och Mai Thi Hoa. Alla dessa tre aktieägare har dock överlåtit aktierna.
För närvarande ägs 69,5 % av Garena Vietnams aktieägare av Mai Minh Huy, 30 % av utländska aktieägare och 0,5 % av Le Minh Tri. Garenas nuvarande aktiekapital är 9 miljarder VND. VD och juridisk representant för företaget är för närvarande Vu Chi Cong (född 1984).
Det är känt att den utländska aktieägaren i Garena Vietnam är Garena Vietnam Private Limited, ett dotterbolag till Sea Limited Group (Singapore). För närvarande är Sea Limited ett av de stora namnen inom online-underhållningsbranschen i världen , med kända spel i Vietnam som: League of Legends, Lien Quan Mobile, Free Fire eller FIFA Online...
Garena Vietnam har en intäkt på tusentals miljarder och tjänar i genomsnitt 19 miljarder per dag, men betalar bara mindre än vad de tjänar på två dagar i skatt.
Tack vare att man lockat ett stort antal onlinespelare, tjänat pengar genom att sälja föremål i spelet, annonserat, organiserat evenemang, turneringar... har Garena Vietnam genererat enorma intäkter. För närvarande är kortpåfyllningsportalen för Garena Vietnam-spelare länkad och låter användare fylla på via en rad olika former, till exempel: via Shopeepay-plånboken, utfärdade Garena-kort, telefonpåfyllningskort från nätverksoperatörer, via bankappar via iBanking eller via Visa, Mastercard-kort...
Enligt forskning från Journalist & Public Opinion Newspaper har Garena Vietnams intäkter de senaste åren kontinuerligt ökat år för år och nådde ett rekord på mer än 6 900 miljarder VND år 2022, vilket motsvarar en genomsnittlig daglig intäkt på nästan 19 miljarder. Dessa intäkter ökade med 14 % jämfört med föregående år och nästan fyra gånger högre än 2017. Det är dock värt att notera att Garena Vietnams vinst är mycket liten och fluktuerar oregelbundet.
Efter att nästan ha tredubblats under 2020 till 143 miljarder VND, minskade Garena Vietnams vinst efter skatt med 27 % under 2021. År 2022 ökade spelutgivarens nettovinst igen till 115 miljarder VND, men denna siffra är fortfarande mycket lägre än rekordnivån 2020. Nettovinstmarginalen är bara cirka 2 %, vilket innebär att 100 VND av intäkterna byts mot 2 VND i vinst.
Tidigare rapporterade Garena Vietnam till och med oväntat en förlust 2014 trots en fyrfaldig ökning av intäkterna under samma period till 1 200 miljarder VND. Det året var också första gången företaget redovisade intäkter på över tusen miljarder VND. Höga kapitalkostnader på upp till tusentals miljarder varje år är den främsta anledningen till att denna spelutgivares vinster har urholkats under åren.
De små vinsterna gör att Garena Vietnam betalar väldigt lite skatt. År 2022, trots att intäkterna nådde mer än 6 900 miljarder VND, betalade detta företag bara mindre än 26 miljarder VND i bolagsskatt, denna siffra är inte ens lika med det belopp som samlats in på två dagar. Under de senaste fem åren har denna spelutgivare betalat mindre än 111 miljarder VND i bolagsskatt, även om de samlar in tusentals miljarder varje år.
Garena Vietnam är faktiskt inte stor i sin skala, till och med något sämre än andra företag i samma bransch, såsom VNG (tidigare Vinagame), även om dess intäkter är lika stora. Med ett aktiekapital på endast 9 miljarder är företagets eget kapital huvudsakligen "fyllt på" av outdelade vinster. I slutet av 2022 kommer företagets eget kapital att vara 553 miljarder VND.
Garena Vietnams skulder minskade också kraftigt förra året till 579 miljarder VND per den 31 december 2022, företaget har inga finansiella skulder. Detta är andra året i rad som de totala skulderna har minskat kraftigt efter att ha nått en rekordhög nivå 2020 (1 300 miljarder VND). Detta har också orsakat att omfattningen av denna verksamhet har minskat, med totala tillgångar i slutet av 2022 på endast 1 132 miljarder VND, en minskning med nästan 31 % jämfört med slutet av 2020.
Kommentarer från vissa branschexperter visar att detta är det mest överraskande när man tittar på Garena Vietnams affärsresultat och ser "skillnaden mellan himmel och jord" i intäkter och vinst. Detta är ganska svårt att förstå för ett spelutgivningsföretag av den här storleken när det bara betalar mindre skatt än de pengar som tjänas in på två dagar.
[annons_2]
Källa






Kommentar (0)