”Black Myth: Wukong” är ett kinesiskt trippel-A-spel (stor budget), inspirerat av den klassiska romanen Journey to the West.

Med ett rekordantal spelare har "Wu Kong" överträffat en rad andra monument i spelvärlden de senaste åren, såsom Cyberpunk 2077, Elden Ring och Baldur's Gate 3.

Detta actionrollspel utvecklades av Game Science Studio, med stöd av Tencent Holdings, under loppet av sex år.

d0e76d42 a69d 4c52 a2d5 2940ce26269d_c3977a29.jpeg
Black Myth: Wukong slog spelarrekord bara tre timmar efter lanseringen. Foto: Game Science

Enligt Zhang Shule, analytiker på CBJ Think Tank, är en av anledningarna till att spelet slog spelarrekordet på bara några timmar att Kina har varit frånvarande från listan över AAA-spel under en längre tid.

”Som världens största spelmarknad och hemvist för det rikaste spelföretaget Tencent, är bristen på verkligt AAA-rankade spel globalt ett problem för utvecklare och spelare från fastlandet”, sa Zhang. ”Det är också därför Black Myth: Wukong är så efterlängtat.”

Zhang förutspådde tidigare att spelet skulle behöva sälja 5 miljoner exemplar för att betraktas som en bra inhemsk AAA-titel, men höjde sin prognos mitt i spelets enorma popularitet. "Nu har jag anledning att tro att det här spelet har en chans att nå 10 miljoner sålda exemplar."

Som jämförelse sålde Cyberpunk 2077, släppt av den polska spelutvecklaren CD Projekt i december 2020, 25 miljoner exemplar i oktober 2023. Elden Ring, från japanska FromSoftware, uppnådde liknande försäljning i juni i år, efter lanseringen i februari 2022.

Qian Xuecheng, en 30-årig spelare i Shanghai, tog till och med ledigt från jobbet så att han kunde börja spela spelet så fort det släpptes. "Jag har väntat på Wukong länge", sa Qian och tillade att spelets kvalitet överträffade hans förväntningar.

"Grafiken är vacker, karaktärsdesignen är vacker, stridsscenerna är vackra. Även om det kan vara lite svårt för nya spelare som aldrig har provat några Souls-liknande spel (ett actionspel med relativt hög svårighetsgrad)", sa Qian.

Feng Ji, grundare och VD för Game Science, berättade att utvecklingsteamet siktade på att göra spelet tillgängligt för både nykomlingar och erfarna spelare.

(Enligt SCMP, Bloomberg)

Mobilsuccén återvänder till iPhone och Android efter fyra år. Succéskjutarspelet Fortnite är tillbaka på iPhone i Europa och globalt på Android-smartphones, efter att ha varit bannlyst från appbutiken i fyra år.