Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

อัลวาเรซไม่ใช่ 'เหยื่อ' ของเทคโนโลยีเพียงรายเดียวในวงการฟุตบอล

ถึงแม้จะมีผู้วิจารณ์มากมาย ความแม่นยำของเทคโนโลยียังคงเป็นปัจจัยสำคัญในการสร้างความยุติธรรมในการแข่งขันฟุตบอล

ZNewsZNews13/03/2025


ความฝันของแอตเลติโก้ มาดริดในการแข่งขันแชมเปี้ยนส์ลีกในฤดูกาลนี้สิ้นสุดลงอย่างน่าเหลือเชื่อ เมื่อความแม่นยำของเทคโนโลยีทำให้ทีมต้องตกรอบด้วยการดวลจุดโทษโดยเรอัล มาดริด

ในความเป็นจริง กล้องโทรทัศน์ไม่สามารถแสดงให้ผู้ชมเห็นหรือยืนยันได้อย่างแน่ชัดว่าอัลวาเรซทำฟาวล์สองครั้งเมื่อใด เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วมากจนทุกคนรู้ได้ก็ต่อเมื่อผู้ตัดสินตัดสินใจขั้นสุดท้ายเท่านั้น

อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีในศตวรรษที่ 21 ได้เปิดโปงเรื่องทั้งหมดนั้น แม้ว่าจะยังคงถูกวิพากษ์วิจารณ์ แต่การช่วยเหลือจากคอมพิวเตอร์ยังคงเป็นปัจจัยสำคัญในการสร้างความยุติธรรมในฟุตบอล

เทคโนโลยีล้ำหน้าแบบกึ่งอัตโนมัติ (SAOT)

ที่สนามเมโทรปิลิตาโน่ แอตเลติโก้ มาดริด พบกับ เรอัล มาดริด ในเลกที่สองของรอบ 16 ทีมสุดท้ายของยูฟ่า แชมเปี้ยนส์ลีก ในการดวลจุดโทษนัดที่สอง จูเลียน อัลวาเรซ ได้รับมอบหมายให้ทำหน้าที่นี้ แม้ว่าจะลื่นล้ม แต่กองหน้าชาวอาร์เจนติน่ารายนี้ก็ยังเอาชนะ ติโบต์ คูร์ตัวส์ ได้ด้วยการยิงเข้ากลางประตู

อย่างไรก็ตาม การเตะจุดโทษของอัลวาเรซถูกปฏิเสธ VAR เข้ามาแทรกแซงและระบุว่าผู้เล่นแอตเลติโกสัมผัสบอลสองครั้งระหว่างการดวลจุดโทษ

การลื่นล้มดังกล่าวทำให้เท้าของอัลวาเรซซึ่งใช้รับลูกแตะบอลเบาๆ เมื่อนักเตะที่เกิดในปี 2000 เหวี่ยงเท้าเพื่อจบเกม นับเป็นการสัมผัสบอลครั้งที่สอง

ตามรายงานของ CBS ประเด็นสำคัญของสถานการณ์นี้อยู่ที่เทคโนโลยีอัตโนมัติที่ UEFA นำมาใช้เพื่อช่วยเหลือผู้ตัดสินในแชมเปี้ยนส์ลีกฤดูกาลนี้

คริสตินา อุนเคิล อดีตผู้ตัดสินฟีฟ่า ยืนยันว่า ซิมอน มาร์ซิเนียก “ชายชุดดำ” ชาวโปแลนด์ ได้รับคำแนะนำจากเทคโนโลยีล้ำหน้าแบบกึ่งอัตโนมัติ (SAOT)

cong nghe anh 1

เทคโนโลยีล้ำหน้ากึ่งอัตโนมัติ (SAOT) ระบุว่าจูเลียน อัลวาเรซสัมผัสบอลสองครั้งขณะยิงจุดโทษ ภาพ: Alamy

The Independent ได้ประเมินในลักษณะเดียวกัน โดยเพิ่มเติมว่าลูกบอลสำหรับการแข่งขันยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกไม่มีชิปแบบบูรณาการเหมือนกับที่ใช้ในศึกยูโรหรือฟุตบอลโลกเพื่อพิจารณาผลกระทบ

“VAR ยังมีเทคโนโลยีล้ำหน้ากึ่งอัตโนมัติ ซึ่งทำให้มองเห็นจุดเตะฟรีคิกได้ และยังมีเทคโนโลยีเพิ่มเติมเพื่อตรวจจับว่าลูกบอลถูกสัมผัสหรือไม่ เทคโนโลยีนี้มีกล้องประมาณ 26 ตัวที่ติดตามทุกการเคลื่อนไหวของแขนขาของผู้เล่น” นางอังเคิลอธิบาย

ก่อนที่จะมีการนำ SAOT มาใช้ ระบบ VAR ในปัจจุบันใช้เวลาในการพิจารณาสถานการณ์ล้ำหน้าเป็นเวลานาน เนื่องจากผู้ตัดสินและเจ้าหน้าที่กราฟิกต้องวาดเส้นสองเส้นบนหน้าจอด้วยมือและกำหนด "จุดสัมผัส" เพื่อตัดสินว่าล้ำหน้าหรือไม่

อย่างไรก็ตาม ด้วย SAOT กระบวนการนี้จะถูกทำให้เป็นอัตโนมัติ โดยให้ห้อง VAR มีสายสองสายและ “จุดสัมผัส” จากนั้นทีม VAR จะตรวจสอบการตัดสินเป็นครั้งสุดท้ายก่อนที่จะแจ้งการตัดสินอย่างเป็นทางการให้ผู้ตัดสินทราบ นอกจากนี้ ยังมีการส่งการแจ้งเตือนไปยังผู้ชมในสนามและผู้ชมทางโทรทัศน์อีกด้วย

“สมาร์ทบอล”

นาทีที่ 54 ของการแข่งขันฟุตบอลโลก 2022 กลุ่ม H โปรตุเกส เอาชนะอุรุกวัย 2-0 เฟอร์นันเดส จ่ายบอลจากตำแหน่งริมเส้นด้านซ้ายเข้าเขตโทษให้โรนัลโด้ หลุดเข้าไปได้ CR7 กระโดดโหม่งบอลเข้าประตูอุรุกวัย

จากนั้นกัปตันทีมโปรตุเกสก็วิ่งไปที่มุมสนามเพื่อฉลองประตูแรกกับแฟร์นันเดส หากโรนัลโด้ถูกจดจำได้ เขาคงยิงประตูที่ 9 ในชีวิตค้าแข้งในฟุตบอลโลก

อย่างไรก็ตาม ลูกบอลที่มีชื่อว่า อัล ริห์ลา แสดงให้เห็นถึงบทบาทของมัน เมื่อยืนยันว่ากองหน้าที่สวมเสื้อหมายเลข 7 ไม่ใช่ผู้เล่นที่สัมผัสลูกบอลเป็นคนสุดท้าย

ไม่มีการวัดผลกระทบภายนอกเนื่องจากอุปกรณ์ภายในไม่แสดง 'สัญญาณเต้นของหัวใจ' ดังที่แสดงในภาพที่แนบมา" Daily Mail อ้างคำตอบจาก Adidas ซึ่งเป็นผู้ผลิตลูกบอล

cong nghe anh 2

ชิปในลูกบอลที่ใช้ในฟุตบอลโลกปี 2022 ระบุได้อย่างแม่นยำว่าโรนัลโด้ไม่ใช่ผู้เล่นที่สัมผัสลูกบอลเป็นคนสุดท้าย ภาพ: Adidas

ภายในลูกบอลแต่ละลูกมีอุปกรณ์ที่ออกแบบโดย KINEXON ซึ่งเป็นบริษัทที่มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรมการติดตามประสิทธิภาพ การเล่นกีฬา โดยบริษัทระบุว่าอุปกรณ์นี้มีน้ำหนักเพียง 14 กรัมและมีเซ็นเซอร์แยกกันสองตัวที่ทำงานพร้อมกัน

ระบบจะบันทึกทุกแรงกระแทกที่เกิดขึ้นกับอัล ริฮลา ไม่ว่าจะเป็นการเตะ การโหม่ง การทุ่ม หรือแม้แต่การสัมผัสบอล ด้วยอัตรา 500 ครั้งต่อวินาที ข้อมูลนี้จะถูกส่งแบบเรียลไทม์ไปยังระบบกำหนดตำแหน่งในพื้นที่ (LPS) ซึ่งประกอบด้วยเสาอากาศหลายเสาที่ติดตั้งรอบสนามเพื่อทำหน้าที่รับและจัดเก็บข้อมูล

ด้วยเหตุนี้ ข้อมูลจากอัล ริห์ลาจึงให้คำตอบต่อสถานการณ์ที่น่าโต้แย้งนี้ได้ด้วยระบบเซ็นเซอร์ที่ไวต่อความรู้สึกเป็นพิเศษที่ติดตั้งอยู่ภายใน ไมโครชิปในลูกบอลระบุว่าไม่มีแรงกระแทก ส่งผลให้ประตูดังกล่าวถูกนับเป็นของบรูโน่ แฟร์นันเดส

เพื่อยืนยันเพิ่มเติม ผู้ผลิตชาวเยอรมันอ้างว่าเซ็นเซอร์ IMU ที่มีพัลส์ 500 เฮิรตซ์ (จังหวะต่อวินาที) ในลูกบอลนั้น "มีความแม่นยำสูง"

เครื่องวัดความสั่นสะเทือน

ในศึกยูโร 2024 การผสมผสานเทคโนโลยีลูกบอลอัจฉริยะ 2 ชนิดและเทคโนโลยี Snickometer ที่วัดความเร็วทำให้เบลเยียมเสียประตูในเกมที่พ่ายแพ้ต่อสโลวาเกีย 0-1

โดยเฉพาะในสถานการณ์ที่เบลเยียมได้ประตูในนาทีที่ 86 ลอยส์ โอเพนดา ครองบอลได้ก่อนจะวิ่งออกไปที่เส้นข้างแล้วเปิดบอลให้ ลูกากู จบสกอร์

อย่างไรก็ตาม ทีม VAR เข้ามาช่วยเมื่อตรวจพบสัญญาณมือของ Openda สนิคโมเตอร์ที่ผสานกับไมโครชิปตรวจจับการเคลื่อนไหวที่ฝังอยู่ในลูกบอลที่ใช้ในการแข่งขันยูโร 2024 เป็นหลักฐานที่หักล้างไม่ได้เมื่อภาพกราฟิก "จังหวะการเต้นของหัวใจ" แสดงให้เห็นว่ามีแรงกระแทกเกิดขึ้นในขณะที่นักเตะชาวเบลเยียมยกมือขึ้น

cong nghe anh 3

เทคโนโลยี “มาตรวัดความเร็ว” ตรวจจับแรงกระแทกของมือโอเพนดา

นับเป็นครั้งแรกที่เทคโนโลยีนี้ไม่อนุญาตให้ทำประตูในศึกยูโร นอกจากนี้ ผู้ชมที่รับชมการแข่งขันยูโรทางโทรทัศน์จะได้รับหลักฐานที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการตัดสินใจของผู้ตัดสินในการเป่าแฮนด์บอลหรือล้ำหน้า

เทคโนโลยีนี้ช่วยให้ผู้ชมวิเคราะห์เสียงและ วิดีโอ ของการแข่งขันได้เพื่อระบุว่าลูกบอลถูกสัมผัสไม้หรือไม่

เมื่อนำมาใช้กับฟุตบอล "มาตรวัดความเร็ว" นี้จะแสดงภาพการเล่นซ้ำของลูกบอลที่ลอยอยู่กลางอากาศแบบเฟรมต่อเฟรม พร้อมกับคลื่นที่ให้การแสดงภาพคลื่นเสียงที่ไมโครโฟนที่มีความไวสูงรับได้

เส้นประตู

นาทีที่ 89 ของเกมการแข่งขันระหว่างลิเวอร์พูลกับอาแจ็กซ์ ในรอบที่สองของศึกยูฟ่า แชมเปี้ยนส์ลีก 2022 กลุ่มเอ จากการเตะมุมของซิมิกาส โจเอล มาติป กระโดดขึ้นสูงเพื่อโหม่งบอล แต่ถูกดูซาน ทาดิช สกัดออกไปได้

อย่างไรก็ตาม อัฒจันทร์ของแอนฟิลด์ระเบิดเมื่อผู้ตัดสินโซอาเรส ดิอาสชี้ไปที่วงกลมตรงกลาง เทคโนโลยีเส้นประตูระบุว่าลูกบอลได้ข้ามเส้นไปแล้วก่อนที่ทาดิชจะสัมผัสบอล

เวลาที่เหลือเพียงเล็กน้อยไม่เพียงพอที่จะพลิกเกมให้อาแจ็กซ์กลับมาได้ แชมป์ดัตช์มีโอกาสเพียงครั้งเดียวในครึ่งหลัง ลูกโหม่งของเดลีย์ บลินด์พลาดไปอย่างหวุดหวิด

เทคโนโลยีเส้นประตูถูกสร้างขึ้นเพื่อให้คำตอบที่ยุติธรรมที่สุดต่อสถานการณ์ที่ขัดแย้งบนเส้นประตู ในเดือนกรกฎาคม 2012 IFAB อนุญาตให้ใช้เทคโนโลยีเส้นประตูในกฎของเกมอย่างเป็นทางการ

cong nghe anh 4

เทคโนโลยีเส้นประตูช่วยแก้ไขปัญหาประตูที่ขัดแย้งมากมายบนเส้นประตูได้ ภาพ: FIFA

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากต้นทุนที่สูง เส้นประตูจึงถูกนำมาใช้เฉพาะในรายการชิงแชมป์ประเทศระดับยุโรปและการแข่งขันระดับนานาชาติที่สำคัญๆ เช่น ฟุตบอลโลก ตั้งแต่ปี 2014 เป็นต้นมา

เทคโนโลยีเส้นประตูประกอบด้วยอุปกรณ์หลายประเภทที่ใช้สำหรับระบุและวิเคราะห์ข้อมูลเกี่ยวกับเส้นทางและตำแหน่งของลูกบอลที่สัมพันธ์กับเส้นประตูเพื่อนับเป็นประตู

เทคโนโลยีนี้ใช้กล้องขั้นสูง 14 ตัวติดตั้งรอบสนาม โดยหันหน้าเข้าหาประตูทั้งสองด้าน ด้านละ 7 กล้อง กล้องทั้งหมดจะโฟกัสไปที่การถ่ายภาพลูกบอลด้วยความเร็วสูงและแม่นยำสูงสุด

หากลูกบอลข้ามเส้นชัย สัญญาณแจ้งเตือนจะถูกส่งผ่านสมาร์ทวอทช์หรือหูฟังของผู้ตัดสินเพื่อยืนยันอย่างเป็นทางการ

ที่มา: https://znews.vn/alvarez-khong-phai-nan-nhan-duy-nhat-cua-cong-nghe-trong-bong-da-post1537856.html


การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หมวดหมู่เดียวกัน

อาหารเมืองโฮจิมินห์บอกเล่าเรื่องราวของท้องถนน
เวียดนาม - โปแลนด์วาดภาพ ‘ซิมโฟนีแห่งแสง’ บนท้องฟ้าเมืองดานัง
สะพานไม้ริมทะเล Thanh Hoa สร้างความฮือฮาด้วยทัศนียภาพพระอาทิตย์ตกที่สวยงามเหมือนที่เกาะฟูก๊วก
ความงามของทหารหญิงกับดวงดาวสี่เหลี่ยมและกองโจรทางใต้ภายใต้แสงแดดฤดูร้อนของเมืองหลวง

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

No videos available

ข่าว

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์