สร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นความยาว 90 นาทีเรื่อง Wolfoo |
การเปลี่ยนแปลงในเชิงบวก
งานที่ถือเป็นก้าวสำคัญในการสร้างแอนิเมชั่นเวียดนาม คือการก่อตั้ง Vietnam Doll Animation Studio (ปัจจุบันคือ Vietnam Animation Studio) ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2502 และการออกฉายภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องแรก "Deserves the Fox" ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2503 ตลอดประวัติศาสตร์ 65 ปีที่ผ่านมา มีการผลิตภาพยนตร์แอนิเมชั่นเวียดนามไปแล้วเกือบ 800 เรื่อง
ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรมแอนิเมชั่นมีความก้าวหน้าอย่างมาก โดยสร้างรายได้ 10-15% ของรายได้รวมของอุตสาหกรรมภาพยนตร์ อย่างไรก็ตามศักยภาพและข้อได้เปรียบของอุตสาหกรรมเนื้อหานี้ซึ่งไม่ได้มีไว้สำหรับเด็กเพียงอย่างเดียวยังไม่ได้รับการใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่
ในการอภิปรายเกี่ยวกับการพัฒนาแอนิเมชั่นของเวียดนาม ดร. Ngo Phuong Lan ประธานสมาคมส่งเสริมและพัฒนาภาพยนตร์เวียดนาม ตั้งคำถามว่า “ตามการประเมินของโลก หากภาพยนตร์เป็น “ศิลปะที่เจ็ด” แอนิเมชั่นก็ถือเป็น “ศิลปะที่แปด” เช่นกัน หลายประเทศมีผลิตภัณฑ์การ์ตูนและตัวละครที่มีชื่อเสียง เช่น “โดราเอมอน” “มิกกี้เมาส์” “ขนมปังก้อนเมฆ”... ซึ่งมีผู้ชมหลายพันล้านคนทั่วโลก เวียดนามจะไปถึงจุดสูงสุดได้อย่างไร”
โดเรมอน “อนุสรณ์สถาน” แอนิเมชั่นญี่ปุ่นที่ได้รับความนิยมและมีคุณค่าทางด้านมนุษยธรรมที่คงอยู่ยาวนานหลายชั่วรุ่น (ภาพ : อินเตอร์เน็ต) |
นาย Ta Manh Hoang ประธาน Vietnam Digital Content Creation Alliance (DCCA) กล่าวว่าเวียดนามจำเป็นต้องมีนโยบายที่จะส่งเสริมให้ภาค เศรษฐกิจต่างๆ มีส่วนร่วมในการผลิตแอนิเมชั่น รวมถึงนำผลิตภัณฑ์ออกสู่ตลาดต่างประเทศ นายตา มานห์ ฮวง ยกตัวอย่างว่า “ในบางประเทศในภูมิภาคนี้ โดยเฉพาะเกาหลี อุตสาหกรรมภาพยนตร์ของพวกเขาพัฒนาอย่างรวดเร็ว เนื่องมาจากการเชื่อมโยงระหว่างธุรกิจกับรัฐบาลเกาหลี ซึ่งสร้างเงื่อนไขในการจัดงานเพื่อเชื่อมโยงผลิตภัณฑ์แอนิเมชั่นกับโลก ธุรกิจเวียดนามก็ต้องการตลาดเช่นกัน แต่ในเวียดนามไม่มีผลผลิต แทบไม่มีแรงจูงใจด้านนโยบาย และการสื่อสารหรือการจัดงานเพื่อแนะนำศักยภาพของธุรกิจก็จำกัดเช่นกัน”
แม้จะมีอุปสรรคบางประการ แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรมเนื้อหาแอนิเมชั่นในเวียดนามก็เติบโตอย่างมาก เทคโนโลยีใหม่ๆ เช่น ปัญญาประดิษฐ์ (AI) แพลตฟอร์มดิจิทัลข้ามพรมแดน ฯลฯ มีส่วนช่วยในการส่งเสริมการคิดสร้างสรรค์ และพัฒนาศักยภาพของทรัพยากรมนุษย์ยุคใหม่ ไม่สามารถเทียบได้กับ “ยักษ์ใหญ่” อย่างสหรัฐอเมริกา ญี่ปุ่น เกาหลี จีน... แต่สัญญาณที่น่ายินดีคือแอนิเมชั่นเวียดนามกำลังค่อยๆ สร้างมาตรฐานไปสู่ “ความคิดสร้างสรรค์ที่ยั่งยืน” โดยสร้างเนื้อหาที่มีคุณค่าทางวัฒนธรรมและอิทธิพลเชิงบวกต่อชุมชน
ธุรกิจเวียดนามจำนวนมากได้เข้าสู่ตลาดด้วยการผลิตแอนิเมชั่นแบบ 2 มิติ 3 มิติ และสต็อปโมชั่น ซึ่งได้รับการตอบรับที่ดีจากตลาดต่างประเทศ กล่าวได้ว่า Sconnect Vietnam ได้พัฒนาตัวละครแอนิเมชั่นมาแล้ว 18 ชุด โดยมีผลงานการผลิตวิดีโอทั้งหมดมากกว่า 50,000 วิดีโอ เผยแพร่ทั่วโลกด้วยยอดผู้ชมหลายพันล้านครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งซีรีย์แอนิเมชั่นเรื่อง Wolfoo การผลิตแอนิเมชั่นฉายในโรงภาพยนตร์เป็นเรื่องยากมาอย่างยาวนานเนื่องจากขาดบท ต้นทุนการผลิตที่สูง การพึ่งพาระบบโรงภาพยนตร์ในการเผยแพร่... แต่ตอนนี้ได้กลายเป็นความจริงแล้วด้วยการเปิดตัวภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่อง "Wolfoo and the Mysterious Island" เชิงพาณิชย์ในเดือนตุลาคม 2023 ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญของแอนิเมชั่น "made in Vietnam" ที่เข้าสู่รายได้จากบ็อกซ์ออฟฟิศ 3 อันดับแรก
“Trang Quynh ในวัยเยาว์” เป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่ผลิตด้วยเทคโนโลยี 3 มิติสมัยใหม่ซึ่งผสมผสานกับวัฒนธรรมเวียดนาม (ภาพ : อินเตอร์เน็ต) |
ล่าสุด ซีรีส์แอนิเมชั่น 3 มิติเรื่อง “Trang Quynh in his silly days” ซึ่งร่วมผลิตโดย Alpha Animation Studio และ Sconnect Vietnam เอาชนะคณะกรรมการและได้รับการคัดเลือกให้เข้ารอบ 10 คนสุดท้ายของรางวัล De Men Children's Awards ปี 2024 แม้ว่าจะออกอากาศไปเพียง 45 ตอนเท่านั้น (จากทั้งหมด 450 ตอน) แต่ก็ได้รับความรักจากเด็กๆ และความไว้วางใจจากผู้ปกครอง นอกจากภาพและดนตรีที่ได้รับการปรับปรุงแล้ว ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังสร้างระบบตัวละครชาวเวียดนามแท้ๆ ที่มีฉากและสถานการณ์ที่เปี่ยมไปด้วยเอกลักษณ์ของชนบทเวียดนามโบราณอีกด้วย การชมการ์ตูนสั้น ๆ จะช่วยให้เด็ก ๆ ผ่อนคลายและเรียนรู้สิ่งที่ดีและถูกต้องในรูปแบบที่อ่อนโยนและเหมาะสมทางจิตวิทยา คาดว่าเวอร์ชั่นโรงภาพยนตร์ก็จะได้รับการเผยแพร่ให้สาธารณชนโดยผู้สร้างเช่นกัน
เวียดนามมีศักยภาพในการผลิตแอนิเมชั่นเพื่อจำหน่ายให้กับตลาดต่างประเทศ
ตามสถิติขณะนี้ในประเทศของเรามีบริษัทและสตูดิโอขนาดใหญ่และขนาดเล็กประมาณ 200 แห่งที่สามารถมีส่วนร่วมในการผลิตแอนิเมชั่นได้ในระดับต่างๆ ศักยภาพในการผลิตแอนิเมชั่นบรรลุผลสำเร็จบางประการ: ตั้งแต่การจ้างเหมาช่วงให้กับสตูดิโอภาพยนตร์นานาชาติ ไปจนถึงการสร้างแบรนด์และการผลิตของตนเอง
ช่วงเวลา "รุ่งเรือง" ของแอนิเมชั่นเวียดนามมีลักษณะเด่นคือมีธุรกิจสร้างสรรค์และผลิตภัณฑ์คุณภาพเกิดขึ้นมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งค่อยๆ เข้ามาครองใจผู้ชมทั่วโลก ที่โดดเด่นในภาพรวมคือซีรีส์แอนิเมชั่นเรื่อง Wolfoo ซึ่งดึงดูดความรักและความสนใจจากเด็กๆ หลายร้อยล้านคนทั่วโลก โดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกา จีน และเวียดนาม Wolfoo เป็นที่รู้จักในชื่อหมาป่า "พันล้านวิว" ซึ่งมีตอนสั้นๆ มากกว่า 4,000 ตอนที่ออกอากาศบน YouTube มียอดชมเฉลี่ย 4 พันล้านครั้งต่อเดือน มีปุ่มเพชร 3 ปุ่มบน YouTube ได้รับการแปลเป็นภาษาต่างๆ ประมาณ 20 ภาษา วูลฟูค่อยๆ กลายเป็นเพื่อนเล่น เรียนรู้ และอยู่เคียงข้างเด็กๆ ทุกวัน
วูล์ฟฟูและเพื่อนๆ ของเขาสร้างซีรีย์แอนิเมชั่นที่ดึงดูดเด็กๆ ทั่วโลก |
เบื้องหลังความสำเร็จของ Wolfoo ก็คือพนักงาน Sconnect Vietnam ซึ่งเป็นชาวเวียดนาม 100% เพื่อลดช่องว่างระหว่างแอนิเมชั่นเวียดนามกับภาพยนตร์ขั้นสูงในภูมิภาคและในโลก Sconnect จึงได้พัฒนาตัวละครแอนิเมชั่น 18 ชุดสำหรับทุกวัย เนื้อหาแอนิเมชั่นจะถูกเผยแพร่บนแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น เครือข่ายโซเชียล โทรทัศน์ OTT/IPTV และภาพยนตร์ หน่วยงานนี้เกี่ยวข้องกับการผลิตเนื้อหาดิจิทัลตั้งแต่ปี 2014 ในตอนที่อุตสาหกรรมเนื้อหาดิจิทัลในเวียดนามยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น
เมื่อตระหนักถึงศักยภาพของแอนิเมชั่น รวมถึงความปรารถนาที่จะสร้างแบรนด์ที่แข็งแกร่งเหมือน "ดิสนีย์แห่งเวียดนาม" ผู้ก่อตั้ง Sconnect จึงทำงาน ศึกษา วิจัย และปรับปรุงเพื่อใช้ประโยชน์และเพิ่มผลประโยชน์สูงสุด ตัวอย่างเช่น ประเทศเวียดนามมีหมู่บ้านหัตถกรรมดั้งเดิมหลายพันแห่งซึ่งมีผลิตภัณฑ์หัตถกรรมเก่าแก่ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงในตลาดต่างประเทศ คนงานชาวเวียดนามเป็นคนขยัน พิถีพิถัน และมีความสามารถ... การลงทุนด้านการวิจัยและการมีส่วนร่วมในการผลิตแอนิเมชั่นโดยใช้เทคโนโลยีสต็อปโมชั่น (ภาพเคลื่อนไหวนิ่ง ภาพเคลื่อนไหวดินเหนียว) ตั้งแต่ยุคแรกๆ ถือเป็นการเคลื่อนไหวที่เสี่ยงสำหรับ Sconnect อย่างไรก็ตาม ความมีชีวิตชีวาอย่างยั่งยืนของแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นในโลก รวมไปถึงรอยประทับของตัวละคร Luka และ Clay Mixer ในปัจจุบัน แสดงให้เห็นถึงโอกาสอันดีเยี่ยมสำหรับหน่วยการผลิตแอนิเมชั่นของเวียดนาม
ตามรายงานของ Yahoo Finance คาดว่าตลาดแอนิเมชั่นโลกจะเติบโตถึง 587.1 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2030 โดยมีอัตราการเติบโตต่อปีอยู่ที่ 5.2% คาดการณ์ว่าในปี 2030 อุตสาหกรรมแอนิเมชั่น 3 มิติเพียงอย่างเดียวจะมีมูลค่าถึง 47,000 ล้านเหรียญสหรัฐฯ อุตสาหกรรมแอนิเมชั่นของเวียดนามไม่ได้หลุดจากกระแสหลักในระดับนานาชาติ แต่ยังได้ก้าวเข้าสู่สนามเนื้อหาดิจิทัลด้วยการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันของหลายหน่วยงานทั้งในและต่างประเทศ โดยมีเป้าหมายที่จะนำผลิตภัณฑ์แอนิเมชั่นมามีส่วนสนับสนุนในการส่งเสริมอุตสาหกรรมภาพยนตร์และวัฒนธรรมของประเทศอย่างมีนัยสำคัญ
แหล่งที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)