ในการประชุม รองรัฐมนตรี Hoang Dao Cuong ได้ยอมรับและชื่นชมอย่างยิ่งต่อความคิดริเริ่มของหน่วยงานการกีฬาเวียดนามในการบรรลุเจตนารมณ์ของมติหมายเลข 57-NQ/TW ลงวันที่ 22 ธันวาคม 2024 ของโปลิตบูโรว่าด้วยความก้าวหน้า ในการพัฒนาวิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี นวัตกรรม และการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลระดับชาติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านกีฬา
“การนำความร่วมมือนี้ไปปฏิบัติถือเป็นขั้นตอนที่เหมาะสมและจำเป็นในบริบทของ กีฬา ประสิทธิภาพสูงที่กำลังเข้าสู่ยุคที่ต้องอาศัยนวัตกรรมที่ครอบคลุม การใช้ AI ไม่เพียงแต่เป็นแนวโน้มเท่านั้น แต่ยังเป็นสิ่งสำคัญอันดับต้นๆ สำหรับกีฬาเวียดนามเพื่อให้เข้าใกล้มาตรฐานสากล” รองรัฐมนตรี Hoang Dao Cuong กล่าวเน้นย้ำ
นายฮวง กว๊อก วินห์ หัวหน้าแผนกกีฬาประสิทธิภาพสูง (สำนักงานการกีฬาเวียดนาม) รายงานในการประชุมว่า การนำ AI มาใช้ในวงการกีฬาไม่ใช่เรื่องใหม่ในประเทศที่มีกีฬาที่พัฒนาแล้ว เช่น จีน สหรัฐอเมริกา ออสเตรเลีย...
ประเทศเหล่านี้ได้สร้างทีมงานด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีขึ้นเพื่อทำงานร่วมกับโค้ชในการวิเคราะห์เทคนิค กลยุทธ์การแข่งขัน ป้องกันอาการบาดเจ็บ และเพิ่มประสิทธิภาพการฝึกซ้อมให้เหมาะสมที่สุด
ตัวแทนของบริษัท DreaMaX Technology Joint Stock Company กล่าวว่า หลังจากลงนามในข้อตกลงความร่วมมือแล้ว โปรแกรมจะมุ่งเน้นไปที่การนำ AI มาใช้กับกีฬาหลัก 4 ประเภท ได้แก่ การยิงปืน การยิงธนู เทควันโด และมวย เทคโนโลยี AI จะสนับสนุนการวิเคราะห์ข้อมูลของนักกีฬาในหลายๆ ด้าน เช่น แนวทางการยิง แนวทางการยิง ความเสถียร ความสามารถในการป้องกันการบาดเจ็บ และความแม่นยำในการตี เป็นต้น
การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีนี้จะช่วยประมวลผลข้อมูลจำนวนมากจากการฝึกซ้อม การฝึกซ้อม และการแข่งขันของนักกีฬา โดยตัวบ่งชี้จะถูกวัดปริมาณและเปรียบเทียบกับข้อมูลอ้างอิงระหว่างประเทศ ช่วยให้โค้ชและนักกีฬามีพื้นฐานทางวิทยาศาสตร์ในการสร้างแผนการฝึก ปรับวิธีการฝึก และปรับปรุงประสิทธิภาพการแข่งขัน
ตามแบบจำลองการนำไปปฏิบัติ การนำ AI ไปใช้งานจะมุ่งเน้นไปที่กลุ่มวิชา 3 กลุ่ม ได้แก่ กลุ่มที่ 1: หน่วยงานบริหารและโค้ช เทคโนโลยี AI ให้ข้อมูลภาพ ช่วยในการประเมินประสิทธิภาพการลงทุน เลือกเนื้อหาการฝึกอบรมที่เหมาะสม คำนวณคะแนนประสิทธิภาพ และสร้างแผนการฝึกอบรมทางวิทยาศาสตร์
กลุ่มที่ 2: นักกีฬา การวัดปริมาณข้อมูลจะช่วยให้นักกีฬาระบุความสามารถส่วนตัวของตนเองได้อย่างชัดเจน เข้าใจจุดแข็งและจุดอ่อนในเทคนิคการแข่งขันและการฝึกซ้อมได้ดีขึ้น และสามารถปรับเปลี่ยนเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
กลุ่มที่ 3: ประชาชนทั่วไปและแฟนกีฬา แอพพลิเคชั่นนี้ยังขยายไปถึงการสื่อสารและการศึกษาเกี่ยวกับกีฬา ช่วยให้ผู้คนได้มองเห็นกีฬาที่มีประสิทธิภาพสูงอย่างใกล้ชิดมากขึ้น เพิ่มปฏิสัมพันธ์ เชียร์ และสร้างแรงบันดาลใจในการฝึกซ้อมในชุมชน
ในตอนสรุปการประชุม รองรัฐมนตรี Hoang Dao Cuong ยืนยันว่า “นี่คือช่วงเวลาที่เหมาะสมที่จะนำ AI มาใช้ในการฝึกกีฬาประสิทธิภาพสูง ไม่ควรรอช้า ควรพิจารณาให้เป็นจุดเปลี่ยนทางยุทธศาสตร์ เป็นแรงผลักดันสำคัญในการยกระดับกีฬาของเวียดนามในยุคใหม่”
รองปลัดกระทรวงฯ ได้ขอให้ทุกภาคส่วนที่เกี่ยวข้องจัดทำแผนปฏิบัติการโดยละเอียดโดยด่วน โดยให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับข้อกำหนดในการประเมินประสิทธิผลของการฝึกสอนและสนับสนุนการคัดเลือกนักกีฬาเข้าทีมชาติ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง 4 กีฬาที่ได้รับการคัดเลือกเป็นกีฬาสำคัญที่มีศักยภาพสูงในการคว้าเหรียญรางวัลในระดับภูมิภาคและนานาชาติ
“ภายใน 2 เดือนข้างหน้านี้ จำเป็นต้องรวบรวมข้อมูลเบื้องต้นอย่างเร่งด่วน เพื่อใช้ในการเตรียมความพร้อมของนักกีฬาที่จะเข้าร่วมการแข่งขันซีเกมส์ ครั้งที่ 33 ขณะเดียวกัน หลังจากดำเนินการไปแล้วทุกๆ ปี จะต้องมีการประชุมเพื่อประเมินประสิทธิผลของโปรแกรม” รองปลัดกระทรวงสั่งการ
การประยุกต์ใช้ AI ถือเป็นแนวทางเชิงกลยุทธ์สำหรับอุตสาหกรรมกีฬาของเวียดนามในการคิดค้นรูปแบบการฝึกอบรมใหม่ๆ อย่างจริงจัง โดยมุ่งหวังที่จะพัฒนาอย่างยั่งยืน มีความทันสมัย และบูรณาการในระดับสากล การนำเทคโนโลยีมาใช้เชิงรุกไม่เพียงแต่จะตอบสนองความต้องการของยุคสมัยเท่านั้น แต่ยังแสดงถึงวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ในการฝึกอบรมผู้มีความสามารถด้านกีฬาในประเทศอีกด้วย
ที่มา: https://baovanhoa.vn/the-thao/the-thao-viet-nam-ung-dung-ai-nham-nang-cao-thanh-tich-huan-luyen-145149.html
การแสดงความคิดเห็น (0)