(นครโฮจิมินห์ 31 ตุลาคม 2567) - บริษัท วีเอ็นจี คอร์ปอเรชั่น (VNG) เพิ่งประกาศรายงานทางการเงิน ณ วันที่ 30 กันยายน 2567 พร้อมตัวเลขเชิงบวกมากมาย โดยรายได้สะสมใน 9 เดือนแรกของปีนี้อยู่ที่ 6,892 พันล้านดอง กำไรสุทธิที่ปรับปรุงแล้วจากกิจกรรมทางธุรกิจอยู่ที่ 424 พันล้านดอง เติบโตอย่างแข็งแกร่งเมื่อเทียบกับการขาดทุน 123 พันล้านดองในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2566
ในช่วง 9 เดือนแรกของปี 2567 กลุ่มธุรกิจหลักของ VNG ต่างพยายามยึดมั่นตามแผนธุรกิจ โดย Zalo มีผลประกอบการที่ดีจากบริการเสริม Zalopay ขยายขนาดแพลตฟอร์มอย่างต่อเนื่อง VNG Digital Business (VNG DB) มีรายได้จากลูกค้าองค์กรเติบโตในเชิงบวก รายได้จากตลาดต่างประเทศยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง แม้ว่ารายได้จากกลุ่มเกมออนไลน์จะลดลงเล็กน้อย บริษัทยังคงส่งเสริมกลยุทธ์สำคัญอย่าง AI ประกาศความร่วมมือกับพันธมิตรรายใหญ่ที่มีชื่อเสียงทั้งในและต่างประเทศอย่างต่อเนื่อง ควบคู่ไปกับความรับผิดชอบต่อสังคมอย่างต่อเนื่อง และมุ่งมั่นพัฒนาเทคโนโลยีที่มีคุณค่าสำหรับผู้ใช้ชาวเวียดนามอย่างต่อเนื่อง
- ยอดจองรวมของตลาดเกมออนไลน์อยู่ที่ 5,606 พันล้านดอง ลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปี 2566 โดย 26% เป็นยอดจองจากตลาดต่างประเทศ นอกจากนี้ จำนวนผู้ใช้งานประจำรายไตรมาส (QAU) ของตลาดเกมออนไลน์ยังสูงกว่า 77 ล้านคน
- Zalo บันทึกผู้ใช้งานรายเดือน (MAU) อยู่ที่ 77.6 ล้านราย เพิ่มขึ้น 3% เมื่อเทียบกับปีก่อน และมีการส่งข้อความเกือบ 1.97 พันล้านข้อความต่อวัน โดยเติบโตขึ้นทั้งในด้านจำนวนผู้ใช้งานและรายได้จากบริการ
- Zalopay เติบโตขึ้น 38% ในปริมาณการชำระเงินทั้งหมด และรายได้จากบริการทางการเงินเพิ่มขึ้น 196% เมื่อเทียบกับ 9 เดือนแรกของปี 2023
- VNG DB บันทึกรายได้เติบโต 58% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปี 2566 โดยรายได้จากตลาดโลกเพิ่มขึ้น 14 เท่า คิดเป็น 38% ของรายได้รวม
- ภายในสิ้นเดือนกันยายน 2567 เงินบริจาครวมของ VNG ต่องบประมาณแผ่นดินจะสูงถึงกว่า 7 แสนล้านดอง ในปี 2566 VNG จะอยู่ในอันดับที่ 28 จาก 100 บริษัทเอกชนที่มีเงินบริจาคงบประมาณมากที่สุดในเวียดนาม (อ้างอิงจาก CafeF)
9ต.23 | 9ต.24 | - | |
เกมออนไลน์ | |||
ยอดจองรวม (พันล้านดอง) 1 | 5,995 | 5.606 | (6%) |
ยอดจองจากตลาดต่างประเทศ (พันล้านดอง) | 1,473 | 1,450 | (2%) |
ผู้ใช้งานรายไตรมาส (QAU - ล้าน) 2 | 88.3 | 77.1 | (13%) |
ซาโล | |||
ผู้ใช้งานรายเดือน (MAU - ล้าน) 3 | 75.8 | 77.6 | 3% |
จำนวนข้อความที่ส่งต่อวัน (ล้าน) 4 | 1,841 | 1,966 | 7% |
วีเอ็นจี | |||
(ขาดทุน) กำไรสุทธิที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินธุรกิจ (พันล้านดอง) 5 | (123) | 424 | นะ |
“ตัวเลขไตรมาส 3 มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อ VNG เนื่องจากทุกภาคส่วนธุรกิจได้ทุ่มเทความพยายามอย่างเต็มที่เพื่อบรรลุเป้าหมายในบริบทที่ท้าทาย จิตวิญญาณแห่ง “การยอมรับความท้าทาย” ได้ช่วยให้ VNG เติบโตอย่างแข็งแกร่ง ปรับตัวเข้ากับทุกสถานการณ์ได้อย่างยืดหยุ่นบนเส้นทางการสร้างสรรค์เทคโนโลยี พัฒนาบุคลากร และก้าวสู่การเป็นองค์กรเทคโนโลยีระดับโลก” คุณเล ฮอง มินห์ ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ VNG กล่าวยืนยัน
ใช้เทคโนโลยีอย่างจริงจังเพื่อสนับสนุนชุมชน
ด้วยผู้ใช้งานประจำ 77.6 ล้านคนและการครอบคลุมที่กว้างขวาง Zalo ได้กลายเป็นเครื่องมือเชื่อมต่อที่มีประสิทธิภาพ รวดเร็ว และฟรีระหว่างบุคคลกับหน่วยงานของรัฐและสาธารณูปโภค เช่น การบริหารสาธารณะ ความปลอดภัย การศึกษา สุขภาพ... ภายในสิ้นไตรมาสที่ 3 ของปี 2567 Zalo ได้สนับสนุนการปรับใช้บัญชีอย่างเป็นทางการของ Zalo ของหน่วยงานของรัฐและหน่วยสาธารณูปโภคมากกว่า 16,000 บัญชี
เฉพาะช่วงพายุไต้ฝุ่น ยากิ เพียงลูกเดียว ซาโลได้ให้การสนับสนุนกรมจัดการคันกั้นน้ำและป้องกันและควบคุมภัยพิบัติทางธรรมชาติ ในการส่งข้อความมากกว่า 143 ล้านข้อความเพื่ออัปเดตข้อมูลและคำแนะนำเกี่ยวกับการป้องกันพายุและน้ำท่วม นอกจากนี้ ซาโลยังได้เปิดใช้งานฟีเจอร์ Zalo SOS อย่างรวดเร็วเพื่อช่วยเหลือผู้คนในจังหวัดที่ได้รับผลกระทบจากพายุอัปเดตสถานะส่วนบุคคลของตนเอง ในเวลาเพียง 10 วัน ฟีเจอร์ Zalo SOS บันทึกข้อมูลอัปเดตสถานะความปลอดภัยได้ประมาณ 1 ล้านคน มีผู้เชื่อมต่อขอความช่วยเหลือ 151,000 คน และมีผู้ติดต่อฉุกเฉิน 87,000 คน พายุไต้ฝุ่นหมายเลข 6 (ไต้ฝุ่นจ่าหมี่) ซาโลยังคงสนับสนุนคณะกรรมการอำนวยการแห่งชาติเพื่อการป้องกันและควบคุมภัยพิบัติทางธรรมชาติ ในการส่งข้อความมากกว่า 14 ล้านข้อความเพื่อป้องกันและหลีกเลี่ยงพายุ
มุ่งเน้นการนำ AI มาใช้ในเชิงพาณิชย์
หลังจากความสำเร็จของศูนย์ข้อมูล AI Cloud แห่งแรกในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในกรุงเทพฯ ซึ่งสร้างรายได้หลายสิบล้านดอลลาร์สหรัฐ GreenNode ซึ่งเป็นหน่วยงานหนึ่งของ VNG Digital Business ยังคงเดินหน้าเปิดตัวโมเดลธุรกิจ AI ที่เป็นนวัตกรรมสำหรับธุรกิจในภูมิภาค โซลูชันของ GreenNode ตั้งแต่โครงสร้างพื้นฐานไปจนถึงแพลตฟอร์ม ช่วยให้ธุรกิจขนาดเล็กประหยัดต้นทุนในการฝึกอบรม AI ได้อย่างมาก
Zalo AI ยังคงสร้างชื่อเสียงอย่างต่อเนื่องด้วยผลิตภัณฑ์ AI ที่มีการใช้งานเชิงพาณิชย์สูง ในเดือนตุลาคม 2567 เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (genAI) ที่พัฒนาโดย Zalo AI ได้สนับสนุนธนาคาร VIB International Bank ในการออกบัตรเครดิตที่ออกแบบเฉพาะบุคคล โดยมียอดสมัครมากกว่า 4,000 ใบภายในเวลาเพียง 2 วัน นอกจากนี้ ยังมีการสร้างและส่งบัตร Zalo AI มากกว่า 5 ล้านใบจากผู้ใช้ในโอกาสต่างๆ เช่น วันที่ 20 ตุลาคม ซึ่งแสดงให้เห็นถึงศักยภาพอันยิ่งใหญ่ของผลิตภัณฑ์ AI เฉพาะบุคคลในตลาดเวียดนาม
นอกจากนี้ แพลตฟอร์มกราฟิก AI Artian ที่พัฒนาโดยทีมงาน VNGGames เพิ่งเปิดตัวเวอร์ชัน 2.0 ซึ่งให้ผลลัพธ์ที่แม่นยำและเหมาะสมยิ่งขึ้น ลดเวลาในการสร้างไอเดียภาพลง 30% ลดเวลาในการสร้างโมเดลภาพประกอบลง 50% และทำให้สามารถสร้างตัวอย่างวิดีโอได้ในเวลาเพียงไม่กี่นาที
ประกาศความร่วมมือกับพันธมิตรหลักหลายราย
ในส่วนของเกมออนไลน์ VNGGames ได้ร่วมมือกับบริษัทชั้นนำในอุตสาหกรรมเกมระดับโลกอย่างต่อเนื่อง ตอกย้ำสถานะการเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมชั้นนำในภูมิภาค โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเดือนสิงหาคม VNGGames ได้ประกาศจัดตั้งบริษัทร่วมทุนกับ NCSOFT (เกาหลี) เพื่อจัดจำหน่ายเกมดังของ NCSOFT ทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้แต่เพียงผู้เดียว เปิดตัว Roblox - VNG อย่างเป็นทางการ และมุ่งสร้างชุมชนเกมที่สร้างสรรค์และปลอดภัยในเวียดนาม VNGGames ยังได้ลงนามข้อตกลงความร่วมมือกับ Riot Games เพื่อดำเนินแผนอีสปอร์ต League of Legends (LMHT) ในปี 2025 โดยมีเป้าหมายเพื่อจัดการแข่งขัน LMHT ขนาดใหญ่ทั่วภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก รวบรวมทีมชั้นนำในภูมิภาค รวมถึงเวียดนาม
ในเดือนกันยายน Zalopay ได้นำรหัส QR สำหรับการชำระเงินแบบอเนกประสงค์ของ Zalopay มาใช้งานสำหรับการสั่งซื้อแบบ COD ของ BEST Express ใน 63 จังหวัดและเมืองทั่วประเทศ เพื่อนำความสะดวกและปลอดภัยในการชำระเงินมาสู่ผู้ใช้ ผู้ค้าปลีก และคนขับรถส่งของ
รางวัลดีเด่น ประจำไตรมาส 3/2567:
|
-
(1) การจองเป็นตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพแบบ non-GAAP ที่ VNG ใช้เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกลุ่มเกมออนไลน์ ตัวบ่งชี้นี้สะท้อนถึงจำนวนเงินที่ผู้ใช้ใช้จ่ายในช่วงเวลาที่นำมาคำนวณ
(2) จำนวนผู้ใช้งานที่ใช้งานจริงในแต่ละไตรมาส คำนวณโดยใช้ค่าเฉลี่ยของ QAU ของไตรมาสต่างๆ ในช่วงการคำนวณ
(3) ผู้ใช้งานรายเดือน โดยพิจารณาจากจำนวนผู้ใช้งานที่ใช้งานอยู่จริงในช่วง 30 วันสุดท้ายของช่วงเวลาการคำนวณ
(4) จำนวนเฉลี่ยรายวันในช่วง 30 วันสุดท้ายของช่วงเวลาการคำนวณ
(5) (ขาดทุน) กำไรจากการดำเนินงานสุทธิที่ปรับแล้วเป็นตัวชี้วัดทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ที่คำนวณโดยการลบผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงในรายได้ที่รอรับรู้และค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้อง และรายการที่ไม่เกี่ยวกับการดำเนินงาน ออกจากการขาดทุนจากการดำเนินงานที่รายงาน
ที่มา: https://www.vng.com.vn/news/press-release/vng-ytd-q3-2024.html
การแสดงความคิดเห็น (0)