IGN'ye göre, 2005'ten beri Resident Evil 4 (RE4) sadece hayatta kalma korku serisi için bir dönüm noktası olmakla kalmadı, aynı zamanda üçüncü şahıs aksiyon türü için de yeni bir standart belirledi. Yirmi yıl sonra, RE4'ün ezici başarısı, Capcom'un sonraki Resident Evil oyunlarını, sonraki serilerden tamamen farklı serilere kadar nasıl tasarladığını, pazarladığını ve geliştirdiğini şekillendirmeye devam ediyor.
RE4'ün benzersiz özelliği, oyuncuları etkileyen ve Dead Space , The Last of Us ve hatta daha yeni Resident Evil serileri gibi birçok sonraki oyun için model haline gelen omuz üstü kontrol sisteminde yatıyor. Bu etki o kadar uzun sürdü ki, Resident Evil 5 , 6 ve hatta RE4'ün 2023 yapımı yeniden çevrimi, aksiyonun temposu ve yoğunluğunda yapılan ayarlamalara rağmen eski formüle sadık kaldı.

Resident Evil 4'ün kendine özgü omuz üstü oynanış tarzı, gerilim dolu bir aksiyon deneyimi sunarken, yolculuk boyunca yol arkadaşınızı koruma unsurunu da içeriyor.
FOTOĞRAF: EKRAN GÖRÜNTÜSÜ
Yenilik yapma girişiminde bulunan Capcom, Resident Evil 7: Biohazard'ı birinci şahıs bakış açısıyla piyasaya sürerek deneyimi saf korkuya geri döndürdü. Ancak, aldığı yüksek övgülere rağmen, oyun RE4 kadar güçlü bir kültürel etki yaratamadı. RE8'de tanıdık aksiyon tarzının geri dönüşü, Capcom'un RE4'ün belirlediği yörüngeden kurtulmasının pek mümkün olmadığını daha da gösteriyor.
RE4'ün etkisi Resident Evil serisinin ötesine, diğer Capcom projelerine de uzanıyor. Devil May Cry 4 ve The Evil Within ( RE4'ün yaratıcısı Shinji Mikami tarafından) oyunları, RE4'ün öncülük ettiği dövüş sistemi ve kendine özgü aksiyon odaklı anlatım özelliklerini taşıyor.
Dahası, RE4'ün 2023'teki yeniden yapımı, orijinal oyunun kalıcı çekiciliğini göstermeye devam ederek etkileyici satış rakamlarına ulaştı ve geniş çaplı eleştirmen beğenisi kazandı. Bu durum, şirket sürekli olarak diğer yönlerle denemeler yaparken bile, RE4'ün Capcom'un ürün stratejisindeki merkezi konumunu daha da sağlamlaştırdı.
20 yıllık teknik mirası, tasarımı ve etkisiyle Resident Evil 4 , yalnızca Capcom'un tarihinde bir dönüm noktası değil, aynı zamanda şirketin henüz aşamadığı bir ölçüt de oluşturuyor. Capcom diğer serilerini sürekli olarak yenileyip geliştirse de, RE4'ün varlığı açıkça hissediliyor ve şirketin geliştirme DNA'sında silinmez bir iz bırakıyor.
Kaynak: https://thanhnien.vn/hai-thap-ky-troi-qua-capcom-van-song-duoi-cai-bong-cua-resident-evil-4-185250709094936822.htm






Yorum (0)