![]() |
Перемога на CKTG 2025 принесла Фейкеру його 6-й чемпіонський титул. Фото: Lol Esports . |
League of Legends більше не переживає свого піку за кількістю гравців. Замість того, щоб зосереджуватися на самій грі, Riot Games поступово використовує похідні продукти, такі як фільми, сюжетні лінії та ігри зі спільним всесвітом. Зокрема, приваблива система турнірів з відомими гравцями є важливим стовпом у збереженні «жару» 15-річної гри.
Згідно з даними платформи відстеження eSports Charts, 4/5 найпопулярніших матчів чемпіонату світу 2025 року мають присутність T1. Це не нова тенденція. Принаймні 3/5 найпопулярніших матчів чемпіонату світу 2022-2025 років належать Фейкеру та його товаришам по команді. Примітно, що лідируюча позиція завжди пов'язана з цією організацією.
Це показує рівень залежності всієї кіберспортивної екосистеми League of Legends від однієї людини. У найгіршому випадку, якщо T1 покаже погані результати, Faker не зможе відвідати найбільшу подію року, що призведе до втрати великої кількості глядачів.
![]() |
4/5 найпопулярніших матчів на CKTG 2025 належать до T1. Фото: Esports Charts. |
Аудиторія найбільшого кіберспортивного турніру року знижується. У фіналі спостерігалося падіння аудиторії на 1,7% порівняно з минулим роком. В'єтнам та Південна Корея – це два регіони, які виявили позитивний інтерес до гри. Однак західна аудиторія дещо охолоджує ставлення до League of Legends.
Крім того, матчі у чвертьфіналах та півфіналах також показали різке падіння переглядів на десятки відсотків. Тільки матчі за участю T1 та Faker приваблювали глядачів.
У Китаї, найважливішому ринку гри, кіберспорт League of Legends скорочується. Цього разу їхні інвестиції в турнір зменшилися порівняно з 2017 та 2020 роками. LPL (Китайська Прем'єр-ліга) не змогла зберегти свою привабливість, оскільки вона постійно програвала T1 на чемпіонатах світу. Кілька джерел повідомляють, що деякі організації розглядають можливість вибуття з турніру наступного року.
Безперервне домінування T1 протягом 3 років поступово знеохотило їхніх опонентів. Було сформовано багато "суперкоманд" з величезними зарплатами, з амбіціями повалити Фейкера, але всі зазнали невдачі. JDG 2023, BLG 2024 чи Gen.G не змогли перемогти T1, незважаючи на те, що мали багато хороших гравців.
З третім поспіль чемпіонством та другим місцем у 2022 році, Фейкер та його товариші по команді зароблять щонайменше 4 мільйони доларів призових. Ця цифра не включає вигідні рекламні контракти та мільйони доларів, отримані від чемпіонату світу з кіберспорту.
Джерело: https://znews.vn/faker-van-la-phao-cuu-sinh-cua-lien-minh-huyen-thoai-post1601541.html








Коментар (0)