Захід Global Media Meetup 2025 відбувся жваво в Сеулі (Південна Корея), об’єднавши п’ять міжнародних медіаорганізацій: VietnamPlus (В’єтнам), Le Café du Geek (Франція), Digitimes (Тайвань), Arageek (Ліга арабських держав) та Inno&Tech Today (США).
Мета заходу — зміцнити зв'язки між світовими медіа та екосистемою корейських стартапів, а також створити форум для технологічних компаній, де вони можуть продемонструвати видатні інноваційні рішення в галузі штучного інтелекту, доповненої/віртуальної реальності, цифрової освіти, інфрачервоних датчиків та технологій спортивного тренування, а також для міжнародних медіаекспертів, які можуть запропонувати цінні поради, щоб допомогти бізнесу процвітати на потенційних ринках.
На заході п'ять південнокорейських компаній поділилися багатьма визначними технологіями, що відображають тенденції цифровізації, автоматизації та штучного інтелекту у виробництві, повсякденному житті та професійній освіті.
Нижче наведено короткий виклад ключових висновків кожної компанії.
Wave Company – навчання за допомогою штучного інтелекту через портативний пристрій Tracme.
Компанія Wave представляє Tracme, рішення для відстеження фітнесу на базі штучного інтелекту та м'якого датчика TracSil наступного покоління.
На відміну від смарт-годинників, які вимірюють лише основні фізіологічні дані, Tracme аналізує рух суглобів, поставу, силу удару та діапазон рухів з високою точністю завдяки датчикам, які можна інтегрувати безпосередньо в одяг.
Усі дані обробляються в режимі реального часу, що дозволяє системі штучного інтелекту надавати попередження про неправильну поставу та пропонувати негайні корективи, допомагаючи користувачам покращити техніку вправ та зменшити ризик падінь – особливо для людей похилого віку.
Очікується, що продукт розшириться на ринок Південно-Східної Азії, де попит на обладнання для здоров'я та фітнесу стрімко зростає.
Melaka - Gendia AI: інтегрована інноваційна платформа, яка допомагає усунути фрагментацію в екосистемі штучного інтелекту.
Melaka представляє Gendia AI, креативну платформу для творців та бізнесу, розроблену для вирішення трьох основних проблем, що перешкоджають впровадженню ШІ: складність вибору правильних інструментів, високі витрати, пов'язані з оплатою окремих послуг ШІ, та фрагментовані робочі процеси, де користувачам доводиться завантажувати, редагувати та конвертувати файли з кількох джерел.
Gendia AI інтегрує чотири основні технології, які Melaka розробила та протестувала з 2023-2024 років: EduPrompt для освітніх та навчальних підказок; STOR для створення контенту; ATEM для редагування та обробки медіа; та Mosnira Gateway для поглибленої технічної обробки.
Об'єднуючи ці технології в єдиний механізм, Gendia AI дозволяє користувачам створювати зображення, відео, музику , текст та синтез мовлення в межах одного конвеєра, усуваючи необхідність у кількох кроках або різному програмному забезпеченні.
Ключовою особливістю Gendia AI є єдиний механізм оплати: користувачі платять лише за одну послугу та можуть використовувати всі інтегровані інструменти штучного інтелекту через єдину кредитну систему. Платформа також інтегрує інтелектуальний алгоритм рекомендацій підказок, що дозволяє творцям легко створювати контент без попереднього досвіду написання підказок.
Gendia AI орієнтована на широку базу користувачів, включаючи маркетологів, творців контенту, дизайнерів, програмістів, а також тих, хто працює в сфері реклами, електронної комерції, цифрової освіти та медіа. Melaka повідомляє про 78% повернення, що свідчить про високий попит у креативній спільноті.
Головною відмінністю від конкурентів є те, що Gendia може створювати кілька типів контенту (відео-зображення-музика-TTS-текст) в одному конвеєрі, що значно скорочує час створення та усуває фрагментацію інструментів – поширену проблему в галузі.

Пан ДжеаХо Гу, член-засновник і генеральний директор Melake, висловив в'єтнамським журналістам своє бажання вийти на перспективний в'єтнамський ринок, особливо з флагманським освітнім продуктом компанії – Graphytoon.
Stratio - Інфрачервоний датчик зі штучним інтелектом: Рішення для розпізнавання матеріалів на основі інфрачервоного спектру, що розширює межі машинного зору.
Stratio представляє технологію інфрачервоного штучного інтелекту (ІШС) – інфрачервоний спектральний датчик наступного покоління, здатний аналізувати «спектральний відбиток» матеріалів – тип даних, який традиційні RGB-камери та машинний зір зі штучним інтелектом не можуть розпізнати.
Ця технологія допомагає точно розрізняти різні типи пластмас, такі як ПЕТ, ПП та полістирол, і навіть ідентифікувати непластикові матеріали на основі їхніх спектральних характеристик.
Завдяки високій точності, інфрачервоні датчики зі штучним інтелектом відкривають потужні можливості для сортування відходів, що підлягають вторинній переробці, виявлення підробок, оцінки якості ґрунту та вимірювання вуглецю, а також у багатьох промислових галузях, що потребують ідентифікації складних матеріалів.
Stratio стверджує, що є єдиною компанією, яка пропонує економічно ефективні інфрачервоні датчики на основі германію зі штучним інтелектом, які вже були розповсюджені у понад 25 країнах. Ця технологія допомагає підвищити ефективність переробки, знизити експлуатаційні витрати та автоматизувати процеси, які раніше значною мірою залежали від людського досвіду.
Coxspace - Venzy: Стандартизований пристрій керування жестами для окулярів доповненої реальності, що інтегрує технологію датчиків 90 градусів свободи та виявлення руху за допомогою штучного інтелекту.
Coxspace представляє Venzy, пристрій керування жестами наступного покоління, розроблений для усунення обмежень сучасних окулярів доповненої реальності, які покладаються на одну або дві камери, що призводить до низької точності та потенційної затримки в управлінні.
Venzy використовує сенсор 90 градусів свободи в поєднанні з технологією Fusion Sensing та розпізнаванням жестів на базі штучного інтелекту, що дозволяє пристрою записувати плавний та точний 3D-рух без дрейфу.

Venzy підтримує кілька режимів керування, таких як жестова миша, аеромиша, мета-режим для середовищ XR, а також звичні операції, такі як масштабування, обертання, перетягування, прокручування та регулювання гучності за допомогою рухів руки в просторі. Продукт сумісний зі смартфонами, ноутбуками, планшетами та оптимізований для окулярів доповненої реальності, таких як Xreal, Ray-Ban Meta та Rokid.
Успішно завершивши дев'ять краудфандингових кампаній та отримавши численні міжнародні патенти, Coxspace позиціонує Venzy як майбутній інтерактивний стандарт інтерфейсу для окулярів доповненої реальності (AR-окулярів) на тлі прогнозованого значного зростання світового ринку AR/XR до 2030 року.
Великі картини – VR-тренінг з будівництва: екосистема навчання віртуальної реальності для керування будівельною технікою, що включає 35 симуляцій та систему управління навчанням (LMS) для аналізу даних.
Компанія Big Pictures запустила систему VR Construction Education Training System – комплексне цифрове навчальне рішення для будівельної галузі, що включає 35 симуляторів роботи машин, симулятори обладнання та систему LMS; аналіз даних використовується для оцінки рівня кваліфікації учнів.

Згідно з Big Pictures, ця модель віртуальної реальності допомагає навчальним закладам заощаджувати до 84% витрат порівняно з використанням реальних машин, зменшуючи витрати на технічне обслуговування, паливо, простір та ризики нещасних випадків. Система також підвищує ефективність навчання на 46% завдяки механізму аналізу руху, вимірюванню точності роботи та миттєвому зворотному зв'язку для учнів.
Система Big Pictures зараз використовується у 89 навчальних закладах Південної Кореї, розгорнута на Філіппінах і готується до розширення в Австралії.
У В'єтнамі Кім Ченмін, генеральний директор Big Pictures, висловив свою рішучість вийти на цей перспективний ринок.
Виступаючи перед журналістами VietnamPlus на заході, пан Кім сказав, що компанія відвідала Techfest Hai Phong 2025, співпрацювала з Міністерством транспорту та пілотувала співпрацю з Технологічним університетом – В'єтнамським національним університетом у Ханої для включення навчання з віртуальної реальності до національної програми професійної сертифікації.
За словами пана Кіма, це рішення обіцяє змінити спосіб проведення важкої технічної підготовки, зменшити залежність від реального обладнання та допомогти працівникам мати більше можливостей для підвищення своєї кваліфікації за короткий час.
Global Media Meetup 2025 не лише слугує мостом між пресою та технологічними компаніями, але й чітко відображає динамізм корейських інновацій у сферах штучного інтелекту, доповненої/віртуальної реальності, інтелектуальних датчиків та цифрової освіти.
Інтерес міжнародних медіа-одиниць, зокрема VietnamPlus, обіцяє відкрити багато можливостей для співпраці та поширення корейських технологій у регіоні Південно-Східної Азії, особливо у В'єтнамі, на ринку з великим потенціалом для рішень цифрової трансформації.
Джерело: https://www.vietnamplus.vn/global-media-meetup-2025-su-kien-ket-noi-truyen-thong-cong-nghe-tai-seoul-post1081809.vnp










Коментар (0)