Генеративний штучний інтелект (ШІ) активно використовується у світі технологій з 2023 року, коли він продемонстрував свою вражаючу здатність генерувати зображення, текст і відео . Тепер ця технологія може незабаром вплинути і на ігрову індустрію, оскільки у новорічному листі президента Такаші Кірю було розкрито, що Square Enix планує використовувати ШІ та інші передові технології для створення нових форм контенту до 2024 року.
У листі Такаші Кірю наголосив: «Штучний інтелект та його потенціал вже давно є темою дискусій в академічних колах. Але поява ChatGPT, інструменту, який дозволяє будь-кому легко створювати текст, перекладати або спілкуватися в чаті, спровокувала хвилю генеративного ШІ. Я вважаю, що ШІ має потенціал не лише змінити контент, який ми створюємо, але й фундаментально змінити творчий процес, включаючи програмування».
Square Enix хоче використовувати штучний інтелект для створення ігрового контенту
Спочатку Square Enix використовуватиме штучний інтелект для підвищення продуктивності розробки ігор та підтримки маркетингу. Крім того, компанія прагне створювати більш захоплюючі враження від доповненої та віртуальної реальності з «новими формами контенту, що поєднують реальний та віртуальний світи ».
Однак, у заяві Square Enix також згадувався ChatGPT, хоча OpenAI, материнська компанія інструменту, нещодавно була подана до суду The New York Times за порушення авторських прав. В ігровій індустрії Valve та кілька інших компаній також висловили стурбованість щодо використання ШІ для створення ігор на своїх платформах.
Насправді, Square Enix ще не повідомила, чи буде штучний інтелект використовуватися для створення персонажів, голосів, середовищ чи будь-яких інших елементів у грі. Їхня заява — це радше ідея, ніж конкретний план. Це не перший раз, коли Square Enix анонсує такі «технологічні скарби», як блокчейн, NFT та Web 3.0, але в цьогорічному листі вони згадувалися лише побіжно.
Амбітні анонси Square Enix відкривають двері в майбутнє ігор, де штучний інтелект обіцяє запропонувати нові враження, яких раніше не було. Однак, досі існує багато побоювань щодо етичних, юридичних та навіть практичних аспектів передачі роботи зі створення ігор штучному інтелекту. Чи буде це проривом, чи просто нереалістичною обіцянкою? Відповідь поступово з'явиться у 2024 році та пізніше.
Посилання на джерело
Коментар (0)