Згідно з Engadget , покоління штучного інтелекту викликало нескінченні дискусії у світі технологій у 2023 році, продемонструвавши вражаючі можливості у створенні зображень, тексту та відео . Тепер ця технологія може незабаром вплинути і на ігрову індустрію, оскільки новорічний вітальний лист від президента Такаші Кірю показав, що Square Enix планує застосувати штучний інтелект та інші передові технології для створення нових форм контенту у 2024 році.
У своєму листі Такаші Кірю наголосив: «Штучний інтелект та його потенціал вже давно є предметом дискусій в академічних колах. Але поява ChatGPT, інструменту, який дозволяє будь-кому легко створювати текст, перекладати або спілкуватися в чаті, спровокувала хвилю покоління ШІ. Я вважаю, що ШІ має потенціал не лише змінити контент, який ми створюємо, але й фундаментально змінити творчий процес, включаючи програмування».
Square Enix хоче використовувати штучний інтелект для створення ігрового контенту.
Спочатку Square Enix використовуватиме штучний інтелект для підвищення продуктивності розробки ігор та підтримки маркетингу. Крім того, компанія прагне створювати більш захоплюючі враження від доповненої реальності та віртуальної реальності з «новими формами контенту, що поєднують реальний та віртуальний світи ».
Однак, у заяві Square Enix також згадувався ChatGPT, хоча OpenAI — материнська компанія інструменту — нещодавно була подана до суду The New York Times за порушення авторських прав. В ігровій індустрії Valve та кілька інших компаній також висловили стурбованість щодо використання штучного інтелекту для створення ігор на своїх платформах.
Насправді, Square Enix ще не уточнила, чи буде штучний інтелект використовуватися для створення персонажів, голосів, середовищ чи будь-яких інших елементів у грі. Їхня заява є радше ідеєю, ніж конкретним планом. Це не перший раз, коли Square Enix анонсує «технологічні дива», такі як блокчейн, NFT та Web 3.0, але в цьогорічному листі вони згадувалися лише коротко.
Амбітні заяви Square Enix відкривають двері в майбутнє ігрової індустрії, де штучний інтелект обіцяє забезпечити безпрецедентні нові враження. Однак залишається багато етичних, юридичних та практичних питань щодо делегування завдань штучному інтелекту в процесі створення ігор. Чи буде це проривом чи просто нереалістичною обіцянкою? Відповідь поступово стане зрозумілою у 2024 році та в наступні роки.
Посилання на джерело






Коментар (0)