Згідно з даними Tom's Hardware , монітор MSI MEG 321URX QD-OLED розроблений для геймерів. Він пропонує 32-дюймову QD-OLED-панель з роздільною здатністю 4K при 240 Гц, низьким часом відгуку всього 0,03 мс та яскравістю 1000 ніт з DisplayHDR True Black 400. Він також сертифікований за стандартом VESA ClearMR 13000, який вимірює співвідношення між чіткими та розмитими пікселями.
MSI представила прототип "обманливого" монітора на виставці CES 2024.
Що стосується підключення, монітор MEG 321URX QD-OLED оснащений DisplayPort 1.4 з роз'ємом DSC, двома портами HDMI 2.1, портом USB-C та вбудованим KVM-перемикачем .
Згідно з характеристиками, це чудовий монітор для ігор, перегляду фільмів або роботи. Однак найцікавішим аспектом монітора є його вбудований штучний інтелект SkySight. Цей штучний інтелект можна навчити виявляти ворогів, місця розташування, панелі інструментів та інші ігрові дані. Оскільки в нижній рамці є світлодіодна панель, вона може сповіщати гравців миготливими вогнями або кольорами, коли шкала здоров'я падає нижче певного значення, вороги з'являються на карті або виявляються певні місця розташування ресурсів.
MSI підтвердила, що цей штучний інтелект виконує сканування карти League of Legends, і стрілка вказує своєму власнику, де з'являються вороги, уникаючи сюрпризів та позбавляючи гравців необхідності дивитися на міні-карту. У таких змагальних багатокористувацьких іграх перевага в кілька десятих секунди може вирішити долю гри.
Для MSI та власника монітора це було б корисним у ігровому процесі, але для інших гравців це можна було б вважати шахрайством або використанням переваги, забороненої правилами. Крім того, оскільки весь процес обробляється штучним інтелектом та монітором, а не ПК, опоненти можуть не знати, що інша сторона використовує незаконну перевагу. В однокористувацькій грі це не було б проблемою, але в онлайн-іграх це викликало б значні суперечки.
Посилання на джерело






Коментар (0)