За даними VentureBeat , світовий ринок ігор демонструє потужне відновлення інвестиційного капіталу після спаду у 2023 році. Загальний обсяг інвестицій в ігрову індустрію у 2024 році досяг 4,3 мільярда доларів, що значно більше, ніж 3,1 мільярда доларів у попередньому році. Враховуючи технології змішаної реальності та спорту , загальний обсяг інвестицій у ці три сфери перевищив позначку в 10 мільярдів доларів.
Інвестиції в ігри зростають, тоді як технології змішаної реальності та спорту мають тенденцію до зниження до 2024 року
США продовжують залишатися регіоном, який отримує найбільший обсяг капіталу, а загальна вартість інвестицій в ігрову індустрію у 2024 році досягла 2,9 мільярда доларів. Це майже втричі більше, ніж у 2023 році, коли американські ігрові компанії залучили лише близько 1 мільярда доларів. Однією з помітних угод минулого року стало успішне залучення Epic Games 1,5 мільярда доларів, що перевищує загальний обсяг інвестицій в ігрову індустрію США за весь 2023 рік.
Європа також спостерігала зростання інвестицій, хоча все ще нижче, ніж у США. Зараз у регіоні налічується 31 ігрова компанія вартістю понад 1 мільярд доларів (єдинороги), що майже дорівнює 34 компаніям у США. Однак, з точки зору загальної ринкової вартості, ігрова індустрія США все ще перевершує її, оцінюючи її в 3,8 трильйона доларів порівняно з 197,4 мільярда доларів у Європі.
Технологія віртуальної реальності та 3D-моделювання революціонізує процеси проектування та виробництва автомобілів
Однією з визначних інвестиційних тенденцій у 2024 році є розвиток технологій змішаної реальності, особливо застосувань доповненої реальності (AR) та віртуальної реальності (VR) поза ігровим сектором. За даними Hiro Capital, інвестиції в технології просторових обчислень у Великій Британії зросли на 141% порівняно з попереднім роком. Такі технології, як AR, VR та 3D, служать не лише розвагам, але й поширюються на такі галузі, як охорона здоров'я , навчання навичкам та автомобілі.
Однак не всі сектори, пов'язані з іграми, демонструють зростання. Інвестиції в спортивні технології, сектор, який поступово зближується з іграми, знизилися з 2,5 мільярда доларів у 2023 році до 1,8 мільярда доларів у 2024 році. Однак багато експертів вважають, що це може бути лише тимчасовим коригуванням, оскільки технології, пов'язані зі спортом та інтерактивними іграми, продовжують привертати увагу інвесторів.
Кілька компаній у сфері ігрових та розважальних технологій досягли значних успіхів за останній рік. Наприклад, незалежні студії, такі як Game Science – розробник Black Myth: Wukong – зробили великий фурор на ринку. Високоякісні та інноваційні продукти продовжують привертати увагу ігрової спільноти, а також інвесторів.
Black Myth: Wukong – це свідчення прориву незалежних студій з інноваційним ігровим процесом та вражаючою візуальною складовою.
Незважаючи на відновлення інвестицій в ігровий сектор, 2024 рік все ще залишається складним для галузі. У багатьох великих компаніях триває хвиля звільнень, частково через масовий найм у постпандемічний період. Деякі інвестори кажуть, що в період 2020-2022 років було укладено забагато дорогих, але нестійких угод, що змусило багато компаній реструктуризуватися, щоб адаптуватися до ринкових реалій.
Однак експерти залишаються оптимістично налаштованими щодо майбутнього ігрової індустрії. Поява нових технологій, таких як штучний інтелект, віртуальна реальність та інноваційні бізнес-моделі, допомагає галузі продовжувати розширюватися. Крім того, на ринок повертаються стратегічні інвестори, які шукають можливості для придбання потенційних студій або важливих технологій.
Забігаючи вперед, багато експертів очікують, що 2025 рік стане ще одним роком зростання для ігрової індустрії, особливо з розвитком змішаної реальності та інноваційних ігор. З поступовим відновленням інвестиційного капіталу ігрова індустрія може продовжувати процвітати в найближчі роки.
Джерело: https://thanhnien.vn/thi-truong-game-toan-cau-but-pha-trong-nam-2024-185250203232145424.htm






Коментар (0)