Згідно з останнім звітом дослідницької компанії Sensor Tower, В'єтнам наразі посідає третє місце у світі за виробництвом ігор на всіх платформах, але має найбільшу перевагу в мобільному сегменті. Перше та друге місця у світі в цій галузі наразі посідають Китай та США відповідно.
Два ігрові жанри, що демонструють сучасну популярність В'єтнаму, - це гіперказуальний та гібридний казуальний. Це прості, легкодоступні ігрові жанри, особливо на мобільних платформах. Гіперказуальний не вимагає від гравця високих навичок чи широких знань, задовольняючи потребу в миттєвих розвагах. Гібридний казуальний схожий, але має більш глибокі ігрові елементи, такі як системи покращення, стратегії, легкий у грі, але також легко "зачепити" гравця.
В'єтнамські розробники ігор мають більше можливостей для розвитку, якщо поглянути на цю галузь з нової точки зору.
Фото: Ань Куан
Нещодавно в інтерв'ю в'єтнамським ЗМІ пан Девід Лоу, директор зі зв'язків з клієнтами в Азіатсько -Тихоокеанському регіоні (APAC), сказав: «Розробники та видавці ігор у В'єтнамі мають великий потенціал та можливості, можуть експортувати електронні ігрові продукти та задовольняти потреби міжнародних гравців. До кінця року 3 з 10 видавців ігор у В'єтнамі мали найбільшу кількість завантажень у світі». Пан Девід також підтвердив, що коли йдеться про сферу міжнародного видання ігор, В'єтнам є «лідером» та однією з провідних країн.
«Ми оцінюємо здатність в'єтнамських розробників ігор не лише створювати високоякісні ігри, але й забезпечувати високий потенціал доходу. 2025 рік буде вартим з нетерпінням чекати», – прокоментував представник Sensor Tower.
У 2024 році у світі було завантажено понад 49 мільярдів ігор, хоча ця кількість зменшилася майже на 7% порівняно з аналогічним періодом, але дохід, який принесли розробники, зріс на 4%, включаючи вартість купівлі ігор та предметів, функцій розширення в грі (внутрішньопрограмні покупки, або IAP). У першому кварталі 2025 року кількість завантажень зросла на 5%, вартість IAP також зросла на 2%, що свідчить про позитивні ознаки ринку ігор.
В останні роки ігри стали зростаючою галуззю та почали привертати увагу у В'єтнамі. На багатьох зустрічах керівники відповідних відомств оцінювали відеоігри як один із провідників розвитку цифрової економіки , оскільки ця галузь може приносити великі суми іноземної валюти з-за кордону, тоді як виробники можуть залишатися у В'єтнамі.
У звіті про Стратегію управління та розвитку індустрії онлайн-електронних ігор у В'єтнамі на період 2025-2030 років зафіксовано, що В'єтнам та Південно-Східна Азія мають найвищі темпи зростання мобільних ігор у світі – 7,4% на рік у період 2022-2025 років. Прогнозується, що дохід ігрової індустрії у В'єтнамі досягне 1,66 мільярда доларів США у 2025 році та продовжить стабільно зростати на 9,77% на рік, досягнувши 2,42 мільярда доларів США у 2029 році.
Джерело: https://thanhnien.vn/viet-nam-dung-thu-ba-toan-cau-ve-san-xuat-game-185250424155344333.htm
Коментар (0)