اس کے مطابق، مقابلے میں 12 ممالک اور خطوں کی 13 نمایاں ٹیمیں شامل تھیں، جن میں: کمبوڈیا، چین، مصر، ہانگ کانگ (چین)، بھارت، انڈونیشیا، جاپان، ملائیشیا، منگولیا، نیپال، تھائی لینڈ اور ویت نام شامل ہیں۔ میزبان ملک ویتنام کے پاس ہنگ ین یونیورسٹی آف ٹیکنالوجی اینڈ ایجوکیشن کی دو شریک ٹیمیں تھیں۔
![]() |
| ہنگ ین یونیورسٹی آف ٹیکنالوجی اینڈ ایجوکیشن کی ٹیم، روبوکون 2024 (گھریلو) کی چیمپئن، ایشیا پیسیفک روبوٹ تخلیقی مقابلے میں حصہ لے گی۔ |
ایشیا پیسفک براڈکاسٹنگ ایسوسی ایشن کے زیر اہتمام ایشیا پیسفک روبوٹ تخلیقی مقابلہ ایشیا پیسفک خطے کے ممالک اور خطوں کے روبوٹکس کے شوقین طلباء کے لیے کھلا ہے۔
منتظمین کے مطابق، "ہارویسٹ ڈے" کے تھیم کے ساتھ مقابلے کا مقصد زراعت کی قدر کو عزت دینا ہے، خاص طور پر چھت والے کھیتوں پر چاول کی کاشت، جو کہ ویتنامی ثقافت کی ایک مخصوص خصوصیت ہے۔ حصہ لینے والے روبوٹ چاول کی بوائی سے لے کر کٹائی تک چاول کی بوائی کے عمل کی نقلی کام انجام دیں گے۔
ایونٹ صرف ایک مقابلہ نہیں ہے، بلکہ نوجوانوں کے لیے بات چیت، سیکھنے اور تجربات کا اشتراک کرنے کا ایک موقع بھی ہے۔ آفیشل میچوں کے علاوہ، منتظمین بہت سی پرکشش ضمنی سرگرمیاں منعقد کریں گے جیسے پروگرامنگ اور کنٹرول کے بارے میں علم کے اشتراک کے سیشن، روبوٹ کی تعمیر، اور ہا لانگ بے کے قدرتی ورثے کے مقام کے دورے۔
25 اگست کو کوانگ نین صوبائی اسپورٹس کمپلیکس میں ہونے والا پورا مقابلہ VTV2، ویتنام ٹیلی ویژن پر براہ راست نشر کیا جائے گا، اور VTV2 کوالٹی آف لائف فیس بک سوشل میڈیا پلیٹ فارم پر لائیو اسٹریم کیا جائے گا۔
ویتنام ٹیلی ویژن کے سائنس اور ایجوکیشن ڈیپارٹمنٹ کی قائم مقام سربراہ محترمہ لی ہائی انہ کے مطابق - ٹیلی ویژن کے مواد کی تیاری کے لیے ذمہ دار یونٹ - سائنس اور ایجوکیشن ڈیپارٹمنٹ نے اسکرپٹ کو مکمل کر لیا ہے اور رپورٹرز اور ایڈیٹرز کی ٹیم کو مکمل طور پر تیار کر لیا ہے تاکہ 6 گھنٹے تک جاری رہنے والا لائیو ٹیلی ویژن پروگرام تیار کیا جا سکے۔
مسلسل اور توسیع شدہ لائیو نشریات کی تیاری کے لیے، ٹیم نے حصہ لینے والی 13 ٹیموں کے بارے میں دستاویزی مواد کے لیے منصوبہ بنایا، جس میں مواد کو میچوں کے درمیان ملایا گیا تھا۔ پروگرام کو جدید رقص پرفارمنس کے ساتھ مسلسل اور دلفریب بنانے کو یقینی بنایا گیا۔ اس کے علاوہ، VTV کی MCs کی نوجوان اور متحرک ٹیم، جیسے Tran Ngoc، Khanh Vy، Phi Linh، اور Hong Phuc، سامعین اور ٹیموں کے درمیان ایک پل کا کام کرے گی۔ ٹیم نے Augmented Reality (AR) ٹیکنالوجی کا بھی استعمال کیا۔ یہ ٹیکنالوجی مجازی عناصر کو مقابلے کے میدان کے حقیقی دنیا کے ماحول میں یکجا کرتی ہے، جس سے ٹیلی ویژن کے ناظرین کے لیے ایک نیا اور انٹرایکٹو تجربہ ہوتا ہے۔







تبصرہ (0)