سال 2024 کا اختتام کارکردگی تنظیم کے میدان میں ایک پیش رفت کے ساتھ ہوا: 6 فروخت شدہ گھریلو کنسرٹس جو اندازے کے مطابق 200,000 سامعین کو پیش کرتے ہیں۔ میوزک گیم شو اور کنسرٹ کا بازار اتنا پرجوش کبھی نہیں رہا۔ اب وقت آگیا ہے کہ پرسکون ہو جائیں اور نئی پیش رفت کے لیے تیاری کریں...
کارکردگی کے منتظمین کی بڑھتی ہوئی رفتار اور ایک بڑی تعداد میں سامعین کی حمایت کے ساتھ، امکان ہے کہ اس سال، مقبول "اجتماعی انتظام" گیم شوز بھائی نے ہزاروں رکاوٹوں کو عبور کیا۔ یا بھائی ہیلو کہو دوبارہ ریلیز ہو جائے گا۔ بھرتی کیے گئے فنکاروں کے معیار کے لحاظ سے کامیابی پچھلے سال کے برابر یا اس سے زیادہ ہو سکتی ہے۔
پاور پنکھے۔
فنکاروں کی ایک بڑی تعداد کے ساتھ جن کے پاس کئی سالوں سے نمائش کے لیے کھیل کا میدان نہیں ہے، گیم شو کے منتظمین کے پاس اب بھی زیادہ پرکشش اور شاندار گیمز بنانے کے لیے کافی گنجائش ہوگی۔ لیکن یہ سامعین کے استقبال پر بھی منحصر ہے۔ تفریح اور اکثریت کی طرف سے بتوں کو قبول کرنے کی ضرورت اب بھی ایک غیر متوقع تغیر ہے، حالانکہ حقیقت بہت سے مثبت اشارے دکھا رہی ہے۔
پچھلے سال، "سپر فین" (پرجوش پرستار) کا تصور زیادہ کثرت سے ذکر کیا گیا تھا۔ اس سے پہلے، پرجوش شائقین کا یہ گروپ اکثر ایکسٹروورٹ تھا، جو Kpop یا یورپی اور امریکی ستاروں کی تصویر بنانے کے لیے وقف تھا۔ 2024 نے بہت سی نوجوان پرستار برادریوں کے لیے ایک مضبوط "انٹروورژن" کا نشان لگایا۔ انہوں نے خود ہو چی منہ سٹی اور ہنوئی میں سو بلین-VND کنسرٹس کی کامیابی میں اہم کردار ادا کیا۔
گھریلو بتوں کے لیے سپر فین گروپوں کی جانب سے فنڈز جمع کرنے، ووٹ دینے یا "کھیتی کے خیالات" کا رواج معمول بنا دیا گیا ہے۔ ان "تنظیموں" کے درمیان معمولی جھڑپیں بھی ہوئی ہیں جو ایک ہی فنکار کی پرستار ہیں، لیکن وہ اہم نہیں ہیں۔ اس کے علاوہ، شائقین کی کمیونٹیز کا یہ رجحان بھی ہے کہ وہ ایوارڈ پر شک کرتے ہیں اور ایک دوسرے سے ووٹنگ روکنے کا مطالبہ کرتے ہیں، جیسا کہ گرین ویو ایوارڈز میں ہوا تھا۔ کسی بھی صورت میں، یہ دیکھا جا سکتا ہے کہ شائقین، جب ایک منظم انداز میں جمع ہوتے ہیں، تیزی سے اپنی "طاقت" کا مظاہرہ کرتے ہیں اور ایک ناگزیر کردار ادا کرتے ہیں۔ تعمیر آج کے تکنیکی دور میں اسٹار آرٹسٹ کی تصویر۔
ستارے بھی اپنی پرستار برادری کے ساتھ اپنا تعلق مضبوط کرکے اپنی چمک کو مضبوط کرتے ہیں اور ظاہر کرتے ہیں۔ کچھ ستاروں کی مداحوں کی ملاقاتوں کے ٹکٹوں کی قیمتیں بھی ہوتی ہیں۔ آگ پر کسی لائیو شو سے کم نہیں۔ ساؤ نے شائقین کے جوش کو بظاہر معمولی کاموں کے ذریعے بھی آزمایا، جیسے کہ فٹ پاتھ پر آئسڈ چائے پینے کے لیے سامعین کو مدعو کرنا یا ویسٹ لیک کے گرد سائیکل سواری کرنا۔ اسے گیم شو کے بعد ہونے والے کنسرٹ کے تناظر میں عوام کی توجہ مبذول کرنے کے لیے ایک موثر اقدام بھی قرار دیا جا سکتا ہے جو لہریں بنا رہا ہے۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ سائکلو ڈرائیور جو خوش قسمت تھا کہ "سپر کسٹمر" سون تنگ M-TP نے فوراً شکریہ گانا کمپوز کیا اور اسے سوشل میڈیا پر پوسٹ کیا۔ سائکلو ڈرائیور کے ذاتی برانڈ کی پہچان بڑھانے کے لیے یہ AI موسیقار کا موثر استعمال ہونا چاہیے۔
گانا دھماکہ
آرٹیفیشل انٹیلی جنس کی تفریح میں زیادہ سے زیادہ مقبول ہونے کی پیشین گوئی کی گئی ہے، جسے فنکاروں اور سامعین دونوں استعمال کرتے ہیں (جیسا کہ اوپر ذکر کیا گیا سائکلو ڈرائیور)۔ جارج بریا کے مطابق، AI میں پیشرفت فنکاروں اور پروڈیوسرز کو جدید ترین AI ٹولز کا استعمال کرتے ہوئے موسیقی کے ساتھ تخلیق کرنے کی اجازت دے گی، جس سے انسان اور مشین کی تخلیقی صلاحیتوں کے درمیان لائنوں کو دھندلا جائے گا۔ نتیجہ مقبول گانوں کا ایک دھماکہ ہوگا۔ یہ ایک فنکار کے ذاتی برانڈ کی تعمیر کی اہمیت کی طرف جاتا ہے۔ کیونکہ یہ برانڈ تجارتی کامیابی کا تعین کرے گا، کام کے معیار کے علاوہ، جس میں AI کی شمولیت کی وجہ سے سیر ہونے کا خطرہ ہے۔
AI میوزک اسٹریمنگ پلیٹ فارمز کو ہر قدم پر سامعین کو پورا کرنے میں مدد کرے گا۔ ایک پلے لسٹ جو گاہک کے بائیو میٹرکس، سیاق و سباق یا فوری مزاج سے میل کھاتی ہے وہ AI کی پہنچ میں ہے۔ فنکار AI کا استعمال ایسے مرکبات یا موسیقی کے تجربات تخلیق کرنے کے لیے کر سکتے ہیں جو سننے والوں کے لیے موزوں ہوں۔
ایک میوزک ڈیٹا بیس کے ساتھ جو مقدار میں نہیں بلکہ معیار میں تیزی سے پھیل رہا ہے، پرانی ہٹ کو دوبارہ استعمال کرنے، ان کی تجدید کرنے اور انہیں میڈلیز میں یکجا کرنے کا رجحان تیزی سے ترقی کرے گا۔ یہ وہی ہے جو گیم شو جیسے Anh trai vu ngan cong gai نے مؤثر طریقے سے کیا ہے۔ لوک سے لے کر انقلابی تک بہت سے موسیقی کے مواد کو اس پروگرام کے ذریعے کامیابی کے ساتھ ملایا گیا ہے، اس طرح کئی عمر کے سامعین کی طرف سے ہمدردی کی لہر پیدا ہوئی ہے۔
ویتنام ڈیجیٹل میوزک انڈسٹری کے جائزہ 2024 کی رپورٹ کے مطابق، COVID-19 کے بعد تفریحی بجٹ میں نمایاں کمی کے باوجود، موسیقی کی صنعت اب بھی اچھی شرح نمو برقرار رکھتی ہے۔ جبکہ Gen Y ویڈیوز کے ساتھ مل کر موسیقی کو ترجیح دیتا ہے، آڈیو میوزک Gen Z کا "کھیل کا میدان" ہے جس میں سننے کی بلند ترین شرح (42%) ہے۔
"متنازعہ" نہ بنو
کچھ سامعین گیم شو میں حصہ لینے والے تمام فنکاروں کو یکساں طور پر پسند کرتے ہیں۔ لیکن جب وہ اس گیم کا فریم ورک چھوڑ دیں گے تو مارکیٹ میں تقسیم بڑھ جائے گی۔ ایسے فنکار ہوں گے جو برانڈ کے ساتھ ایک ہی نمائش کے لیے اربوں ڈونگ کماتے ہیں، اس کے علاوہ، زیادہ سے زیادہ لوگ مارکیٹ میں جگہ تلاش کرنے کے لیے جدوجہد کر رہے ہیں۔ شوبز یہ اس قاعدے کی وجہ سے ہے: "دوسروں کو آلو کھاتے دیکھ کر، آلو کھودنے کے لیے کدال بھی اٹھاؤ"۔ لیکن بنیادی طور پر آج کی ٹکنالوجی کی بدولت، جو موسیقی کا کاروبار شروع کرنے کی اجازت دیتی ہے پہلے سے کہیں زیادہ آسان، جس کی وجہ سے سامعین کو مفت موسیقی فراہم کیے جانے کا امکان ہوتا ہے (مثال کے طور پر، لائیو سٹریم - لائیو سٹریمنگ کے ذریعے) تیزی سے فروغ پا رہا ہے۔
ڈاکٹر Nguyen Van Thang Long (RMIT ویتنام کے لیکچرر) اور ان کی تحقیقی ٹیم نے آنے والے وقت میں موسیقی میں ایک مقبول رجحان کی تجویز پیش کی: "فنکار کی کامیابیوں کا جائزہ لینے میں تقسیم"۔ یہ دیکھا جا سکتا ہے کہ کچھ فنکار، جب سے وہ پہلی بار ابھرے ہیں، اس وقت سے لے کر جب تک وہ "ریٹائرڈ" نہیں ہو چکے ہیں، ہمیشہ سامعین کے درمیان تنازعہ کا باعث بنے ہیں۔ اور یہاں تک کہ مصیبت میں پھنسے فنکاروں کو بھی "پاگل شائقین" کے ایک گروپ کے ذریعہ محفوظ اور پیار کیا جاتا ہے۔ ہر شخص کے پاس اپنے انتخاب کو درست ثابت کرنے کی اپنی وجوہات ہیں۔
تاہم، کم سے کم متنازعہ فنکاروں کو ان کی صلاحیتوں اور شخصیت دونوں کی وجہ سے عوام کی طرف سے بڑے پیمانے پر پہچانا جاتا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ وہ برانڈز کے لیے بہترین انتخاب ہوں گے۔ اس کے برعکس، یہ خارج از امکان نہیں ہے کہ بدتمیز فنکاروں (اور جن کی شرائط ہیں) کو اپنی حفاظت کے لیے "شائقین" کے ایک گروپ میں "سرمایہ کاری" کرنی پڑے گی۔ تاہم، فنکاروں کو اس بات سے آگاہ ہونے کی ضرورت ہے کہ آج ان کی ہر حرکت پر مداح برادری اور سامعین کی طرف سے ہمیشہ نگرانی کی جائے گی اور ان کے ساتھ مسلسل بات چیت کی جائے گی - جب تک کہ وہ کام کر رہے ہیں۔ اس لیے سب سے آگے فنکار اکیلے کام نہیں کر سکیں گے۔ انتظامی کمپنیوں کی تلاش کا رجحان بڑھ رہا ہے، خاص طور پر نوجوان فنکاروں کے لیے جو اپنے ہدف کے سامعین تک تیزی سے پہنچنا چاہتے ہیں۔
برطانیہ کی کمپنی وی آر سوشل کے سروے سے پتہ چلتا ہے کہ 49.2% ویتنامی لوگ موسیقی سننے کے لیے انٹرنیٹ کا استعمال کرتے ہیں، اوسطاً ایک گھنٹہ 12 منٹ روزانہ سننے کا وقت ہے، جب کہ ریڈیو کے ذریعے سننے کا اوسط وقت 45 منٹ ہے۔ 75% انٹرنیٹ صارفین ہر روز موسیقی سنتے ہیں، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ یہ ویتنام میں تفریح کی سب سے مقبول شکل ہے۔
ثقافتی صنعت کی ترقی کے عمل میں موسیقی تیزی سے اپنی اہم پوزیشن پر زور دے رہی ہے۔ اس کے لیے ایک دوسرے کے ساتھ اور انتظامی ایجنسیوں کے ساتھ پرفارمنس کا اہتمام کرنے، فنکاروں کی تربیت اور انتظام کرنے، موسیقی تیار کرنے وغیرہ کے کاروبار کے درمیان تیزی سے قریبی تعاون کی ضرورت ہے۔ ثقافت کی "پیسہ کمانے" کی صلاحیت ثابت ہو چکی ہے، لیکن ثقافتی صنعت کو گہرائی سے اور پائیدار طریقے سے چلانے کے لیے اب بھی ایک ایسا عمل ہے جسے ریاست کی طرف سے مزید تعاون اور قریبی رہنمائی کی ضرورت ہے۔
ماخذ
تبصرہ (0)