Pickleball ایک ایسا کھیل ہے جو ٹینس، بیڈمنٹن اور ٹیبل ٹینس کو یکجا کرتا ہے، اور یہ ویتنام میں تیزی سے مقبول ہو رہا ہے۔ Pickleball میں اسکورنگ کافی آسان ہے، لیکن سنگلز اور ڈبلز میں کچھ فرق ہیں۔
سنگلز اچار بال اسکور کیسے کریں؟
اچار بال ڈبلز میں، سکور کو تین حصوں میں تقسیم کیا جاتا ہے (مثال کے طور پر، 0-0-2)۔ پہلا حصہ سرونگ ٹیم کے اسکور، اگلا مخالف ٹیم کے اسکور اور آخری سرونگ کھلاڑی کی باری کی نشاندہی کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، 6-4-2 کا سکور بتاتا ہے کہ سرونگ ٹیم 6 پوائنٹس سے آگے ہے، مخالف ٹیم کے 4 پوائنٹس ہیں، اور موجودہ سرور اپنی ٹیم کا دوسرا کھلاڑی ہے۔
اچار کا کھیل اس وقت ختم ہوتا ہے جب ایک ٹیم 11 پوائنٹس تک پہنچ جاتی ہے اور دوسری ٹیم سے کم از کم 2 پوائنٹس آگے ہوتی ہے۔ سیمی پروفیشنل ٹورنامنٹس میں یہ ایک عام سکور ہے۔ پیشہ ورانہ ٹورنامنٹ میں، کھلاڑی اس وقت تک کھیل سکتے ہیں جب تک کہ کوئی ٹیم 15 یا 21 پوائنٹس تک نہ پہنچ جائے۔
ڈبلز سکور بورڈ تین حصوں پر مشتمل ہے۔
ہر ٹیم کو دو سرویس ملتے ہیں، ہر ٹیم ممبر کے لیے ایک۔ اگر خدمت کرنے والی ٹیم پوائنٹ جیت لیتی ہے، تو وہ سروس جاری رکھیں گے اور کورٹ میں پوزیشنیں بدلیں گے۔
پہلا سرور اس وقت تک کام کرے گا جب تک کہ مخالف ٹیم جیت نہ جائے یا کوئی غلطی نہ کرے۔ جب دونوں کھلاڑی اپنی باری کھو دیتے ہیں تو سرو مخالف ٹیم کو جاتا ہے۔
پکلی بال سنگلز اسکورنگ
سنگلز کے لیے، سکور ڈسپلے ڈبلز سے مختلف ہے۔ سکور دو نمبروں سے بنا ہے (مثال کے طور پر، 0-0)۔
پہلا نمبر سرور کے سکور کی نمائندگی کرتا ہے۔ دوسرا نمبر وصول کنندہ کے سکور کی نمائندگی کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، اگر سکور 10-8 ہے، تو اس کا مطلب ہے کہ سرور کے پاس 10 پوائنٹس ہیں اور وصول کنندہ کے پاس 8 پوائنٹس ہیں۔ اسکور بورڈ پر کوئی تیسرا نمبر نہیں ہے کیونکہ ہر طرف ڈبلز میں دو کے بجائے صرف ایک بار کام کرتا ہے۔
سنگلز سکور بورڈ کے صرف دو حصے ہوتے ہیں: ہر کھلاڑی کا سکور۔
یہ سنگلز اور ڈبلز میں سب سے بڑا فرق ہے۔ 1v1 کھیلتے وقت، سرو ہر پوائنٹ کے بعد دوسرے پلیئر پر سوئچ کرتا ہے۔
ایک اچار بال سیٹ تب بھی ختم ہو جائے گا جب ایک کھلاڑی 11 کے جیتنے والے اسکور پر پہنچ جائے اور وہ حریف سے کم از کم 2 پوائنٹس آگے ہو۔ مثال کے طور پر، اگر اسکور 10-10 ہے، تو میچ اس وقت تک جاری رہے گا جب تک کہ ایک کھلاڑی 12 پوائنٹس تک نہیں پہنچ جاتا۔
سرونگ پوائنٹس کے قواعد
کھلاڑی پیش کرنے کے لیے پوائنٹس کی طاق یا جفت تعداد کے مطابق باکس کا انتخاب کرتا ہے۔
کھیل کے آغاز میں، کھلاڑی کورٹ کے دائیں طرف سے خدمت کرتے ہیں۔ اچار کے ڈبوں کا انتخاب اسکور پر منحصر ہے۔
اگر سرور کا یکساں اسکور 0، 2، 4 وغیرہ ہے تو عدالت کے دائیں جانب سے خدمت کریں۔ اگر اسکور طاق ہے جیسے 1، 3، 5 وغیرہ، تو کورٹ کے بائیں جانب سے سرو کریں۔ یہ اصول کافی حد تک بیڈمنٹن سے ملتا جلتا ہے۔
پکلی بال کے کھلاڑیوں کو گیند کو نیٹ کے اوپر پیش کرنا چاہیے، مخالف کے کراس کورٹ سروس باکس میں اترنا چاہیے۔ اگر گیند نیٹ کے اوپر سے نہیں جاتی یا باہر جاتی ہے تو حریف سرو کرنے کا حق جیتتا ہے۔
ماخذ: https://vtcnews.vn/chi-tiet-cach-tinh-diem-pickleball-cuc-don-gian-ar903108.html
تبصرہ (0)