ویڈیو گیم بنانے والے AI ٹولز کو اپنا کر اپنے بجٹ سے لاکھوں ڈالر کم کرنے کی امید کر رہے ہیں جو اپنے طور پر ڈائیلاگ، کردار اور مناظر تیار کر سکتے ہیں۔
کھلاڑی کے نقطہ نظر سے، یہ ٹیکنالوجی گیمنگ کے تجربے کو بہتر بنانے کا وعدہ کرتی ہے کیونکہ وہ زیادہ جاندار کرداروں اور زیادہ متحرک کہانیوں کے ساتھ تعامل کرتے ہیں۔
تصویر: ایم ٹی
یونٹی سافٹ ویئر نے اس ہفتے AI ٹیکنالوجی کا آغاز کیا جس کا کہنا ہے کہ 1.8 ملین ڈویلپرز کے لیے 3D مواد اور اینیمیشن کی تخلیق کو آسان بنائے گا جو اس کی مصنوعات کو باقاعدگی سے استعمال کرتے ہیں۔
یونٹی اگلے منگل کو شروع ہونے والی مصنوعات کو آزمانے کے لیے ڈیولپر سائن اپ کر سکتے ہیں۔ دیگر AI کمپنیاں بھی نئے شروع کیے گئے پلیٹ فارم کے ذریعے اپنی ایپس کو یونٹی ٹول کٹ کے ساتھ ہم آہنگ بنا سکتی ہیں۔ خبروں پر یونٹی کے اسٹاک میں تقریباً 15 فیصد اضافہ ہوا۔
دریں اثنا، چین میں لاکھوں گیمرز اسی طرح کی ٹکنالوجی کا تجربہ کریں گے جب NetEase، جو کہ ایشیا کی سب سے بڑی گیمنگ کمپنیوں میں سے ایک ہے، جسٹس موبائل کا آغاز کرے گا، جو کہ AI سے چلنے والے کرداروں پر مشتمل ہے۔
جسٹس موبائل مین اسٹریم گیم میں جنرل AI کو لاگو کرنے کا پہلا بڑے پیمانے پر مارکیٹ تجربہ ہوگا۔ 40 ملین سے زیادہ کھلاڑی گیم کا تجربہ کرنے کے لیے پہلے سے رجسٹر ہو چکے ہیں۔
NetEase کی AI لیب نے اپنے بڑے زبان کے ماڈل کو تربیت دی ہے، جو ChatGPT کی طرح ہے، سونگ ڈائنسٹی لٹریچر پر مبنی ہے تاکہ ان گیم فیڈ بیک کو سپورٹ کیا جا سکے، بشمول کرداروں کی آوازیں اور تاثرات۔
کمپنیاں پچھلے دو سالوں میں درجنوں گیمز کی ریلیز میں تاخیر پر مجبور ہوئی ہیں، جن میں مائیکروسافٹ کی ملکیت والی بیتھسڈا اسٹار فیلڈ اور نینٹینڈو کی تازہ ترین دی لیجنڈ آف زیلڈا شامل ہیں۔
سان فرانسسکو میں قائم یونٹی کے چیف ایگزیکٹیو، جان ریکیٹیلو نے کہا کہ گیمنگ پر AI کا اثر گرافکس کارڈز یا اسمارٹ فونز میں ہونے والی پچھلی تبدیلیوں کے مقابلے "بڑا اور تیز ہو سکتا ہے"۔
NetEase کا کہنا ہے کہ کھلاڑیوں کے ساتھ بات چیت کرتے وقت جسٹس موبائل کے NPCs "خود مختار" اور "زندگی بھرے" ہوں گے۔ یہ کردار اسکرپٹڈ تعاملات پر بھروسہ کرنے کے بجائے اپنی شخصیت کے خصائل کو بھی تیار کریں گے جیسا کہ عام طور پر گیم میں کردار ادا کرتے ہیں۔
یوبیسوفٹ اپنے گھوسٹ رائٹر ٹول کا استعمال کرتے ہوئے کچھ ان گیم اسکرپٹس کو خودکار کرنے کا بھی تجربہ کر رہا ہے، جبکہ روبلوکس کا کہنا ہے کہ یہ کھلاڑیوں کو کوڈنگ کے بجائے ٹیکسٹ کا استعمال کرتے ہوئے گیم میں مواد بنانے دے گا۔
اینڈریسن ہورووٹز کے وینچر کیپیٹلسٹ نے پیش گوئی کی ہے کہ کمپنیاں نئے ٹائٹل تیار کرنے پر بہت زیادہ رقم بچائیں گی۔ بلاک بسٹر گیمز جیسے گرینڈ تھیفٹ آٹو یا کال آف ڈیوٹی پر نئے گیمز تیار کرنے میں کروڑوں ڈالر خرچ ہو سکتے ہیں۔
نیو یارک یونیورسٹی میں کمپیوٹر سائنس اور انجینئرنگ کے شعبہ کے ایک ایسوسی ایٹ پروفیسر جولین ٹوگیلیس نے کہا کہ گیمز انڈسٹری ایک "ہلچل کے دور" میں داخل ہو رہی ہے جس میں AI کی "ناقابل یقین" صلاحیت کو متوازن طریقے سے استعمال کیا جانا چاہیے۔
ہوانگ ٹن (FT کے مطابق)
ماخذ
تبصرہ (0)