Samsung Solve for Tomorrow 2025 کو 28 مارچ کو لانچ کیا گیا تھا۔ تین ماہ سے زیادہ کے نفاذ کے بعد، مقابلے کا ابتدائی دور ان نتائج کے ساتھ ختم ہوا جو توقعات سے کہیں زیادہ تھے - 63 صوبوں اور شہروں کے ثانوی اور ہائی اسکولوں سے 2,625 اندراجات بھیجے گئے، جس میں ملک کے تمام خطوں کا احاطہ کیا گیا، جو کہ تاریخ کی سب سے بڑی تعداد میں داخلے کے سال کا نشان ہے۔
جس میں سے گروپ اے (مڈل اسکول) میں 1,118 داخلے ریکارڈ کیے گئے، جبکہ گروپ بی (ہائی اسکول) میں 1,507 داخلے ہوئے۔ یہ متاثر کن نمبر نہ صرف Solve for Tomorrow کی مضبوط اپیل کی عکاسی کرتے ہیں بلکہ نوجوان نسل میں ٹیکنالوجی اور اختراع کے جذبے کو بھڑکانے کے لیے ایک لانچنگ پیڈ کے طور پر مقابلے کے کردار کی بھی تصدیق کرتے ہیں۔ ملک بھر کے علاقوں کی مساوی شرکت سے پتہ چلتا ہے کہ یہ پروگرام ایک منصفانہ کھیل کا میدان بنانے میں کامیاب ہوا ہے، جس سے تمام خطوں کے طلباء کو اپنے خیالات کا اظہار کرنے اور کمیونٹی میں حصہ ڈالنے کی ترغیب دی گئی ہے۔
سولو فار ٹومارو 2025 کے اندراجات نہ صرف ان کی مقدار کے لیے بلکہ ان کے معیار اور تنوع کے لیے بھی قابل ذکر تھے، جو سماجی، ماحولیاتی اور صحت کے مسائل کے لیے طلباء کی گہری تشویش کو ظاہر کرتے ہیں۔ تین اہم موضوعات - پائیدار معاشرہ، پائیدار ماحول، اور کھیل اور ٹیکنالوجی کے ساتھ - ٹیموں نے پائیدار ترقی کے لیے جدید، انسانی مرکز پر مبنی حل پیش کیے۔
سسٹین ایبل سوسائٹی کا موضوع عملی مسائل جیسے کہ اسکول کی حفاظت، ذہنی اور جسمانی صحت کی دیکھ بھال، یا دور دراز کے علاقوں میں معذوروں، بوڑھوں، بچوں اور طلباء جیسے کمزور گروپوں کے لیے سپورٹ... طلباء کے لیے خاص دلچسپی کا حامل ہے، جو کہ سب سے زیادہ فیصد ہے، جس میں گروپ A میں 58% اور گروپ B میں 56% اندراجات ہیں۔ یہ واضح طور پر ظاہر کرتا ہے کہ طالب علم آج کل سماجی چیلنج کے طور پر ایک اہم کردار ادا کر رہے ہیں۔ مقابلے کا مقصد نہ صرف فوری طور پر مثبت سماجی اثرات کے ساتھ تکنیکی حل پیدا کرنا ہے بلکہ نوجوان نسل کے لیے اس وقت سے تربیت اور سماجی بیداری پیدا کرنا ہے جب وہ ابھی اسکول میں ہیں۔
پائیدار ماحولیات کے زمرے میں، اندراجات نے مقامی طریقوں سے، آلودگی کے علاج، پانی کے وسائل کے تحفظ سے لے کر وسائل کی ری سائیکلنگ تک، رہنے والے ماحول کو محفوظ رکھنے میں طلباء کے احساس ذمہ داری کا مظاہرہ کیا۔ کھیل اور ٹیکنالوجی کے تھیم کے تحت، خیالات ورزش کے تجربے کو ذاتی بنانے، کارکردگی کو بہتر بنانے اور حفاظت کو یقینی بنانے، ایک صحت مند کمیونٹی کی تعمیر میں تعاون کرنے پر مرکوز تھے۔
خاص طور پر، اس سال، ٹیموں نے ہوشیار حل بنانے کے لیے مصنوعی ذہانت (AI)، انٹرنیٹ آف تھنگز (IoT)، سینسرز اور مائیکرو کنٹرولر پروگرامنگ جیسی جدید ٹیکنالوجیز کو چالاکی سے استعمال کیا ہے۔ مثال کے طور پر، بہت سے پروجیکٹس خطرناک رویوں کی شناخت کے لیے AI کا استعمال کرتے ہیں۔ دریں اثنا، IoT کو سمارٹ سسٹم بنانے کے لیے مربوط کیا گیا ہے۔
خاص بات یہ ہے کہ ان کی ڈیزائن سوچ ہمیشہ صارفین کو مرکز میں رکھتی ہے، پائیداری اور عملی اطلاق کو ترجیح دیتی ہے۔ بہت سے حل آٹومیشن سے آگے بڑھتے ہیں اور پیشین گوئی اور طرز عمل کے تجزیہ کی صلاحیتوں کو مربوط کرتے ہیں، جیسے کہ تصویر، آواز، یا یہاں تک کہ دماغی لہر کی شناخت، جو تکنیکی سوچ میں قابل ذکر پختگی کو ظاہر کرتی ہے۔ یہ خیالات نہ صرف تخلیقی صلاحیتوں کی عکاسی کرتے ہیں بلکہ نوجوان نسل کی سماجی ذمہ داری اور دور اندیشی کے احساس کو بھی ظاہر کرتے ہیں – جو ویتنام کو ایک پائیدار، جامع اور خوشحال مستقبل کی طرف لے جائے گا۔
ابتدائی راؤنڈ سولو فار ٹومارو 2025 کے متاثر کن سفر کا محض آغاز ہے۔ بہترین آئیڈیاز منتخب کرنے کے بعد، جیتنے والی ٹیمیں ٹریننگ راؤنڈ میں داخل ہوں گی، جہاں وہ سام سنگ اور سرکردہ شراکت داروں کے ماہرین کے ساتھ انتہائی تربیتی کورسز میں حصہ لیں گی۔ یہاں، طالب علموں کو ٹیکنالوجی، پریزنٹیشن کی مہارت، اور ڈیزائن سوچ کے بارے میں مزید معلومات سے لیس کیا جائے گا، ان کے خیالات کو مکمل کرنے اور ان کے عملی اطلاق کو بڑھانے میں مدد ملے گی۔ ٹیموں کو پروڈکٹ ماڈل تیار کرنے کے لیے رہنمائی بھی ملے گی، ان کے حل کو حقیقت کے قریب لایا جائے گا۔
اس کے بعد، سیمی فائنل اور فائنل ٹیموں کے لیے ماہرین کے پینل کے سامنے اپنے خیالات پیش کرنے اور ان کا دفاع کرنے، قیمتی انعامات کے لیے مقابلہ کرنے اور اپنے منصوبوں کو عملی جامہ پہنانے کا موقع ہوگا۔ یہ نہ صرف انتہائی تخلیقی حل تلاش کرنے کا ایک کھیل کا میدان ہے بلکہ طلباء کے لیے اپنی ہمت کی مشق کرنے، ٹیم ورک کی مہارتوں اور منظم سوچ کو فروغ دینے کی جگہ بھی ہے۔
ماخذ: https://doanhnghiepvn.vn/tin-tuc/giao-duc/suc-hut-cua-san-choi-cong-nghe-samsung-solve-for-tomorrow/20250627085623116
تبصرہ (0)