گاہکوں کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے تبدیل کریں
اگر ماضی میں عجائب گھروں کے دورے کے بارے میں بات کی جائے تو بہت سے لوگ نمونے کی سختی یا نمائش کی جگہ کی کشش کی کمی کی وجہ سے اکثر ہچکچاہٹ محسوس کرتے تھے، اب نمائش کے طریقے کو تبدیل کرنے کی کوششوں کے ساتھ ساتھ چوتھے صنعتی انقلاب کی تیز رفتار ترقی، ڈیجیٹل اسپیس نے بہت سے عجائب گھروں کو "تبدیل" کر دیا ہے جس سے بڑی تعداد میں لوگ سمارٹ میوزیم کا دورہ کرتے ہیں۔ فی الحال، بہت سے عجائب گھروں نے نمائشی سرگرمیوں جیسے کہ ورچوئل رئیلٹی (VR)، آن لائن 3D نمائشیں... زائرین کی متنوع ضروریات کو پورا کرنے کے لیے دلیری سے جدید ٹیکنالوجیز کا اطلاق کیا ہے۔
ایک عام مثال نیشنل ہسٹری میوزیم ہے، جو کئی سالوں سے نمائشی سرگرمیوں میں 3D ورچوئل رئیلٹی ٹیکنالوجی کو لاگو کرنے میں پیش پیش رہا ہے۔ یہ نہ صرف عوام کے لیے دلچسپ تجربات متعارف کرواتی ہے، بلکہ یہ ٹیکنالوجی طویل عرصے تک ذخیرہ کرنے کی صلاحیت بھی رکھتی ہے، نمائش کے ختم ہونے کے بعد بھی زائرین کے لیے سیکھنے اور تحقیق کرنے کے لیے سازگار حالات پیدا کرتی ہے۔ عجائب گھر کی ویب سائٹ تک رسائی حاصل کرتے ہوئے، زائرین 3D پلیٹ فارم پر نمائش کو دیکھنے اور ورچوئل ٹور گائیڈ کی متاثر کن آواز سنتے ہوئے، حرکت کرنے کے لیے اسکرین پر تیروں کا استعمال کرکے نمونے دیکھ سکتے ہیں اور ان کے بارے میں جان سکتے ہیں۔
تاریخ کے قومی میوزیم میں پراگیتہاسک ویتنام کی 3D نمائش
یا ویتنام فائن آرٹس میوزیم بھی ان عجائب گھروں میں سے ایک ہے جو زائرین کے تجربے کو بڑھانے کے لیے ڈیجیٹل ٹیکنالوجی ایپلی کیشنز کو لاگو کرنے کے لیے بہت سراہا جاتا ہے۔ فی الحال، ویتنام فائن آرٹس میوزیم نمائش اور نمائش کے کام کے لیے بہت سی ٹیکنالوجی پروڈکٹس کا اطلاق کر رہا ہے جیسے کہ iMuseum VFA ملٹی میڈیا وضاحتیں، 3D ٹور، آن لائن آرٹ نمائشیں... خاص طور پر، حال ہی میں، VAES آن لائن آرٹ ایگزیبیشن اسپیس سلوشن کے ساتھ، ویتنام فائن آرٹس میوزیم کو یونیفارم ڈیجیٹل کارپوریشن سے نوازا گیا۔
ویتنام کے فائن آرٹس میوزیم کے ڈائریکٹر Nguyen Anh Minh نے اشتراک کیا: "ٹیکنالوجی کی ترقی، عوام کی بڑھتی ہوئی متنوع ضروریات اور نمونے اور ثقافتی ورثے کی قدر کو محفوظ رکھنے اور فروغ دینے کی ضرورت کے ساتھ، یہ ظاہر ہوا ہے کہ ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کا اطلاق میوزیم کی سرگرمیوں میں ایک ناگزیر رجحان ہے۔ اسے ایک "ذریعہ" سمجھا جاتا ہے، خاص طور پر نوجوانوں کو قومی ثقافت میں زیادہ سے زیادہ راغب کرنے کے لیے۔ تاریخ
کیونکہ، ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے وقت، جامد حالت میں دکھائے جانے والے میوزیم کے فن پارے اور ورثے مزید بیان کیے جاتے ہیں، اس طرح ناظرین کے لیے ایک وشد اور متعامل تجربہ پیدا ہوتا ہے، جس سے ناظرین کو آسانی سے رسائی حاصل کرنے اور ڈسپلے پر موجود وراثت اور نمونے کی قدر کو مزید گہرائی سے سمجھنے میں مدد ملتی ہے۔ اس کے علاوہ، ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کا اطلاق میوزیم کو ایک مثالی سیاحتی مقام بننے میں مدد کرتا ہے، اس طرح معیشت کو ترقی دینے کے لیے سفر اور سیاحت کے کاروبار کے ساتھ تعاون کرنے کے قابل ہوتا ہے۔
نیشنل ہسٹری میوزیم کے 3D ورچوئل تعامل "قومی خزانے" میں تصاویر
مسٹر Nguyen Anh Minh کے مطابق، حالیہ برسوں میں، فائن آرٹ کے کاموں کو متعارف کرانے میں ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کے فعال استعمال کے ساتھ ساتھ سائبر اسپیس پر جدید مواصلاتی کام میں ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کے استعمال کی بدولت، ویتنام کے فائن آرٹس میوزیم کو دیکھنے والوں کی تعداد میں پچھلے سالوں کے مقابلے میں 200-300% اضافہ ہوا ہے۔ "حالیہ دنوں میں میوزیم کی ترقی کے راستے پر یہ واقعی ایک نئی اور موثر سمت ہے" - مسٹر نگوین انہ من نے زور دیا۔
پبلک پرائیویٹ پارٹنرشپ کو فروغ دینے کے لیے میکانزم اور پالیسیاں بنانے کی ضرورت ہے۔
اس طرح، یہ دیکھا جا سکتا ہے کہ زائرین کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لیے اختراعات کی ضرورت کے پیش نظر، عجائب گھر وقت کے مطابق ڈھالنے، نمونے متعارف کرانے کی شکلوں کو متنوع بنانے اور زائرین کے تجربات کے معیار کو بہتر بنانے پر مجبور ہیں۔ تاہم، عجائب گھر کی سرگرمیوں میں ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کے استعمال کو ابھی تک کوئی ضروری کام نہیں سمجھا جاتا، اس کے مطابق فی الحال کوئی خاص پالیسی اور ضابطے موجود نہیں ہیں، اس لیے عجائب گھر کی سرگرمیوں میں ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کے استعمال کو اب بھی بہت سی مشکلات اور چیلنجز کا سامنا ہے۔
ویتنام فائن آرٹس میوزیم کی VAES آن لائن نمائش کی جگہ
مسٹر Nguyen Anh Minh نے کہا: "عجائب گھر کے آپریشنز میں ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کو لاگو کرتے وقت سب سے بڑی مشکل انسانی وسائل اور مالیات ہے۔ کیونکہ، فی الحال، میوزیم کے پیشہ ور عملے میں، انفارمیشن ٹیکنالوجی میں گہرائی سے مہارت رکھنے والے عملے کی کمی ہے، اس لیے ٹیکنالوجی سے متعلقہ مصنوعات بنانا ناممکن ہے۔ اس کے علاوہ، ٹیکنالوجی میں سرمایہ کاری بھی بہت مہنگی ہے، مثال کے طور پر ایک ارب ڈالر کی لاگت کے منصوبے کے لیے ٹیکنالوجی کا استعمال کرنا بہت مہنگا ہے۔ VND، پروڈکٹ ڈیزائن کا تذکرہ نہ کرنا، عام طور پر عجائب گھروں کے پاس لاگو کرنے کے لیے کافی فنڈز نہیں ہوتے ہیں، اس لیے عجائب گھروں کو اکثر بیرونی شراکت داروں سے مدد اور تعاون کا مطالبہ کرنا پڑتا ہے۔"
"تاہم، ابھی تک، ریاست کے پاس پبلک پرائیویٹ تعاون کو فروغ دینے کے لیے کوئی ضابطے، طریقہ کار اور پالیسیاں نہیں ہیں اور افراد اور اکائیوں کو میوزیم کے آپریشنز میں ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کو لاگو کرنے کے لیے عجائب گھروں کے ساتھ سرمایہ کاری کو مربوط کرنے کی ترغیب دینے کے لیے کوئی ضابطے، طریقہ کار اور پالیسیاں موجود نہیں ہیں۔ اس لیے، بہت سارے سماجی منصوبے نہیں ہیں، اور نہ ہی تمام موثر اور قابلِ تعاون ماڈل ہیں۔" مسٹر نے کہا۔
مسٹر Nguyen Anh Minh کے مطابق، ایک اور مشکل جس کا سامنا عجائب گھروں کو ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے وقت کرنا پڑے گا وہ یہ ہے کہ ٹیکنالوجی آسانی سے پرانی ہو چکی ہے، اس لیے اسے مسلسل بہتر اور نئی ٹیکنالوجی کو اپ ڈیٹ کرنے کی ضرورت ہے۔ دریں اثنا، میوزیم کے انسانی وسائل ضروریات کو پورا کرنے کے لیے کافی نہیں ہیں اور اب بھی اعلیٰ معیار کے ٹیکنالوجی کے وسائل کے ساتھ کاروبار کے ساتھ تعاون کرنا ضروری ہے۔ اس کے علاوہ، کاپی رائٹ کا تحفظ بھی آج عجائب گھروں کے لیے ایک چیلنج ہے۔
زائرین ویتنام میوزیم آف فائن آرٹس میں انٹرایکٹو اسکرینز کا استعمال کرتے ہوئے ڈیجیٹل نمائش کا تجربہ کرتے ہیں۔
مشکلات کو حل کرنے کے لیے، آنے والے وقت میں مزید عوام کی توجہ مبذول کرنے کے لیے میوزیم آپریشنز میں ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کے استعمال کو مضبوطی سے فروغ دینے کے لیے، مسٹر Nguyen Anh Minh نے کہا: "ریاست کو سماجی سرمائے کے ذرائع کو راغب کرنے کے لیے مزید مناسب طریقہ کار اور پالیسیاں بنانے کی ضرورت ہے، عوامی-نجی تعاون کو فروغ دینا، خاص طور پر میوزیم کے نمونے کی قدر کو فروغ دینے کے میدان میں، کیونکہ جب ڈیجیٹل پلیٹ فارمز پر میوزیم کے نمونے ہوں گے، تو میوزیم کے فن پاروں کو بھی فروغ دیا جائے گا۔ زیادہ موزوں اور معیاری شراکت داروں کا انتخاب کرنے کا موقع، سب سے پہلے، مضبوط مالی صلاحیت کے ساتھ میوزیم کے ساتھ طویل عرصے تک رہنے کے قابل ہونے کے علاوہ، جدید ٹیکنالوجی کو استعمال کرنے، دنیا میں ٹیکنالوجی کے رجحانات کو فوری طور پر اپ ڈیٹ کرنے اور میوزیم کی آپریشنل ضروریات کے ساتھ ساتھ عوام کی ضروریات کو پورا کرنے کی صلاحیت بھی موجود ہے۔
اس کے ساتھ، عجائب گھروں کو اچھی مہارت کے ساتھ معیاری انسانی وسائل کی تربیت پر بھی توجہ دینی چاہیے تاکہ ٹیکنالوجی کی منتقلی کے بعد تکنیک کو اچھی طرح سے چلانے کے قابل ہو۔ اس کے ساتھ ساتھ، نمائشی مواد کی تعمیر کے عمل میں جدت اور تخلیق کو جاری رکھنا ضروری ہے تاکہ جب ٹیکنالوجی کا اطلاق کیا جائے تو یہ دیکھنے والوں کے لیے مزید کشش پیدا کرے۔"
ماخذ: https://toquoc.vn/ung-dung-cong-nghe-so-tao-suc-hut-de-bao-tang-den-gan-hon-voi-cong-chung-20241011104820251.htm
تبصرہ (0)