گاہکوں کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے تبدیل کریں
اگر ماضی میں، جب عجائب گھروں کا دورہ کرنے کی بات کی جائے تو، بہت سے لوگ اکثر نمونے کی سختی یا نمائش کی جگہ کی کشش کی کمی کی وجہ سے ہچکچاہٹ محسوس کرتے تھے، اب، نمائش کے طریقے کو تبدیل کرنے کی کوششوں کے ساتھ، چوتھے صنعتی انقلاب کی تیز رفتار ترقی، ڈیجیٹل اسپیس نے بہت سے عجائب گھروں کو "تبدیل" کر دیا ہے جو کہ بڑی تعداد میں دیکھنے والوں کو اپنی طرف متوجہ کرتے ہیں۔ فی الحال، بہت سے عجائب گھروں نے نمائشی سرگرمیوں جیسے کہ ورچوئل رئیلٹی ٹیکنالوجی (VR)، آن لائن 3D نمائشیں... زائرین کی متنوع ضروریات کو پورا کرنے کے لیے ڈھٹائی سے جدید ٹیکنالوجیز کا اطلاق کیا ہے۔
عام طور پر، نیشنل ہسٹری میوزیم کئی سال پہلے نمائشی سرگرمیوں میں 3D ورچوئل رئیلٹی ٹیکنالوجی کو لاگو کرنے میں پیش پیش ہے۔ عوام کے لیے نہ صرف دلچسپ تجربات متعارف کرائے بلکہ یہ ٹیکنالوجی طویل عرصے تک ذخیرہ کرنے کی صلاحیت بھی رکھتی ہے، نمائش کے ختم ہونے کے بعد بھی زائرین کے لیے سیکھنے اور تحقیق کرنے کے لیے سازگار حالات پیدا کرتی ہے۔ عجائب گھر کی ویب سائٹ تک رسائی حاصل کرتے ہوئے، زائرین 3D پلیٹ فارم پر نمائش کو دیکھنے اور ورچوئل ٹور گائیڈ کی متاثر کن آواز سنتے ہوئے، حرکت کرنے کے لیے اسکرین پر تیروں کا استعمال کرکے نمونے دیکھ سکتے ہیں اور ان کے بارے میں جان سکتے ہیں۔
تاریخ کے قومی میوزیم کی پراگیتہاسک ویتنام کی 3D نمائش
یا ویتنام فائن آرٹس میوزیم بھی ایک انتہائی قابل تعریف میوزیم یونٹ ہے جس میں ڈیجیٹل ٹیکنالوجی ایپلی کیشنز کو تعینات کیا گیا ہے تاکہ زائرین کے تجربے کو بہتر بنایا جا سکے۔ فی الحال، ویتنام فائن آرٹس میوزیم نمائش اور نمائش کے کام کے لیے بہت سی ٹیکنالوجی پروڈکٹس کا اطلاق کر رہا ہے جیسے کہ iMuseum VFA ملٹی میڈیا وضاحت، 3D ٹور، آن لائن آرٹ نمائشیں... خاص طور پر، حال ہی میں، VAES آن لائن آرٹ ایگزیبیشن اسپیس سلوشن کے ساتھ، ویتنام فائن آرٹس میوزیم کو یونیفارم ڈیجیٹل کارپوریشن سے نوازا گیا۔
ویتنام کے فائن آرٹس میوزیم کے ڈائریکٹر Nguyen Anh Minh نے اشتراک کیا: "ٹیکنالوجی کی ترقی، عوام کی بڑھتی ہوئی متنوع ضروریات اور نمونے اور ثقافتی ورثے کی قدر کو محفوظ رکھنے اور فروغ دینے کی ضرورت کے ساتھ، یہ ظاہر ہوا ہے کہ ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کا اطلاق میوزیم کی سرگرمیوں میں ایک ناگزیر رجحان ہے۔ اسے ایک "ذریعہ" سمجھا جاتا ہے، خاص طور پر نوجوانوں کو قومی ثقافت میں زیادہ سے زیادہ راغب کرنے کے لیے۔ تاریخ
کیونکہ، ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے وقت، ایک جامد حالت میں دکھائے جانے والے میوزیم کے نمونے اور ورثے مزید بیان کیے جاتے ہیں، اس طرح ناظرین کے لیے ایک وشد اور متعامل تجربہ پیدا ہوتا ہے، جس سے ناظرین کو آسانی سے رسائی حاصل کرنے اور نمائش میں موجود وراثت اور نمونے کی قدر کے بارے میں مزید گہرائی سے سمجھنے میں مدد ملتی ہے۔ اس کے علاوہ، ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کا اطلاق میوزیم کو ایک مثالی سیاحتی مقام بننے میں مدد کرتا ہے، اس طرح معیشت کو ترقی دینے کے لیے سفر اور سیاحت کے کاروبار کے ساتھ تعاون کرنے کے قابل ہوتا ہے۔
نیشنل ہسٹری میوزیم کے 3D ورچوئل تعامل "قومی خزانے" میں تصاویر
مسٹر Nguyen Anh Minh کے مطابق، حالیہ برسوں میں، آرٹ کے کاموں کو متعارف کرانے اور سائبر اسپیس پر جدید مواصلات کے لیے ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کے استعمال میں ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کے فعال استعمال کی بدولت، ویتنام کے فائن آرٹس میوزیم کو دیکھنے والوں کی تعداد میں پچھلے سالوں کے مقابلے میں 200-300% اضافہ ہوا ہے۔ "حالیہ دنوں میں میوزیم کی ترقی کے راستے پر یہ واقعی ایک نئی اور موثر سمت ہے" - مسٹر نگوین انہ من نے زور دیا۔
پبلک پرائیویٹ تعاون کو فروغ دینے کے لیے میکانزم اور پالیسیاں بنانے کی ضرورت ہے۔
اس کے ذریعے، یہ دیکھا جا سکتا ہے کہ زائرین کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لیے اختراعات کی ضرورت کا سامنا کرتے ہوئے، عجائب گھر وقت کے مطابق ڈھالنے، نمونے پیش کرنے کی شکلوں کو متنوع بنانے اور زائرین کے تجربات کے معیار کو بہتر بنانے پر مجبور ہیں۔ تاہم، عجائب گھر کے آپریشنز میں ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کے استعمال کو اب بھی ضروری کام نہیں سمجھا جاتا، اس کے مطابق فی الحال کوئی خاص پالیسی اور ضابطے موجود نہیں ہیں، اس لیے عجائب گھر کے آپریشنز میں ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کے استعمال کو اب بھی بہت سی مشکلات اور چیلنجز کا سامنا ہے۔
ویتنام فائن آرٹس میوزیم کی VAES آن لائن نمائش کی جگہ
مسٹر Nguyen Anh Minh نے کہا: "عجائب گھر کے آپریشنز میں ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کو لاگو کرنے میں سب سے بڑی مشکل انسانی وسائل اور مالیات ہے۔ کیونکہ، فی الحال، میوزیم کے پیشہ ورانہ عملے میں، انفارمیشن ٹیکنالوجی میں گہرائی سے مہارت رکھنے والے عملے کی کمی ہے، اس لیے ٹیکنالوجی سے متعلقہ مصنوعات بنانا ناممکن ہے۔ اس کے علاوہ، ٹیکنالوجی میں سرمایہ کاری بھی بہت مہنگی ہے، مثال کے طور پر ایک ارب ڈالر کی لاگت کے منصوبے کے لیے ٹیکنالوجی کا استعمال بہت مہنگا ہے۔ VND، پروڈکٹ ڈیزائن کا تذکرہ نہ کرنا، عام طور پر عجائب گھروں کے پاس لاگو کرنے کے لیے کافی فنڈز نہیں ہوتے ہیں، اس لیے عجائب گھروں کو اکثر بیرونی شراکت داروں سے مل کر منصوبوں کو انجام دینے کے لیے مدد اور تعاون کا مطالبہ کرنا پڑتا ہے۔"
"تاہم، ابھی تک، ریاست کے پاس پبلک پرائیویٹ تعاون کو فروغ دینے کے لیے کوئی ضابطے، طریقہ کار اور پالیسیاں نہیں ہیں اور افراد اور اکائیوں کو میوزیم کے آپریشنز میں ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کو لاگو کرنے کے لیے عجائب گھروں کے ساتھ سرمایہ کاری کو مربوط کرنے کی ترغیب دینے کے لیے کوئی ضابطے، طریقہ کار اور پالیسیاں موجود نہیں ہیں۔ اس لیے، بہت سارے سماجی منصوبے نہیں ہیں، اور نہ ہی تمام موثر اور قابلِ تعاون ماڈل ہیں۔" مسٹر نے کہا۔
مسٹر Nguyen Anh Minh کے مطابق، ایک اور مشکل جس کا سامنا عجائب گھروں کو ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے وقت کرنا پڑے گا وہ یہ ہے کہ ٹیکنالوجی آسانی سے پرانی ہو چکی ہے، اس لیے اسے مسلسل بہتر اور نئی ٹیکنالوجی کو اپ ڈیٹ کرنے کی ضرورت ہے۔ دریں اثنا، میوزیم کے انسانی وسائل ضروریات کو پورا کرنے کے لیے کافی نہیں ہیں اور اب بھی اعلیٰ معیار کے ٹیکنالوجی کے وسائل کے ساتھ کاروبار کے ساتھ تعاون کرنا ضروری ہے۔ اس کے علاوہ، کاپی رائٹ کا تحفظ بھی آج عجائب گھروں کے لیے ایک چیلنج ہے۔
زائرین ویتنام میوزیم آف فائن آرٹس میں انٹرایکٹو اسکرینز کا استعمال کرتے ہوئے ڈیجیٹل نمائش کا تجربہ کرتے ہیں۔
مشکلات کو حل کرنے کے لیے، آنے والے وقت میں مزید عوام کی توجہ مبذول کرنے کے لیے میوزیم آپریشنز میں ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کے استعمال کو مضبوطی سے فروغ دینے کے لیے، مسٹر Nguyen Anh Minh نے کہا: "ریاست کو سماجی سرمائے کے ذرائع کو راغب کرنے کے لیے مزید مناسب طریقہ کار اور پالیسیاں بنانے کی ضرورت ہے، عوامی-نجی تعاون کو فروغ دینا، خاص طور پر میوزیم کے نمونے کی قدر کو فروغ دینے کے میدان میں، کیونکہ جب ڈیجیٹل پلیٹ فارمز پر میوزیم کے نمونے ہوں گے، تو میوزیم کے فن پاروں کو بھی فروغ دیا جائے گا۔ زیادہ موزوں اور معیاری شراکت داروں کا انتخاب کرنے کا موقع، سب سے پہلے، مضبوط مالی صلاحیت کے ساتھ میوزیم کے ساتھ طویل عرصے تک رہنے کے قابل ہونے کے علاوہ، عجائب گھر کی آپریشنل ضروریات کے ساتھ ساتھ عوام کی ضروریات کو پورا کرنے کے لیے جدید ٹیکنالوجی کو استعمال کرنے، فوری طور پر اپ ڈیٹ کرنے کے ساتھ ساتھ ٹیکنالوجی کے رجحانات کا اندازہ لگانے کی صلاحیت بھی موجود ہے۔
اس کے ساتھ، عجائب گھروں کو اچھی مہارت کے ساتھ معیاری انسانی وسائل کی تربیت پر بھی توجہ دینی چاہیے تاکہ ٹیکنالوجی کی منتقلی کے بعد تکنیک کو اچھی طرح سے چلانے کے قابل ہو۔ ایک ہی وقت میں، نمائشی مواد کی تعمیر کے عمل میں جدت اور تخلیق کو جاری رکھنا ضروری ہے تاکہ جب ٹیکنالوجی کا اطلاق کیا جائے تو یہ دیکھنے والوں کے لیے مزید کشش پیدا کرے۔"
ماخذ: https://toquoc.vn/ung-dung-cong-nghe-so-tao-suc-hut-de-bao-tang-den-gan-hon-voi-cong-chung-20241011104820251.htm
تبصرہ (0)