Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

تريد شركة الألعاب Square Enix استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء محتوى جديد

Báo Thanh niênBáo Thanh niên03/01/2024

[إعلان_1]

يجوب الذكاء الاصطناعي التوليدي عالم التكنولوجيا منذ عام ٢٠٢٣، مُظهرًا قدرته المذهلة على إنشاء الصور والنصوص ومقاطع الفيديو . والآن، قد تؤثر هذه التقنية قريبًا على صناعة الألعاب أيضًا، حيث كشف رئيس الشركة تاكاشي كيريو في رسالة رأس السنة الجديدة أن سكوير إينكس تخطط لاستخدام الذكاء الاصطناعي وغيره من التقنيات المتطورة لإنشاء أشكال جديدة من المحتوى بحلول عام ٢٠٢٤.

أكد تاكاشي كيريو في الرسالة أن: "الذكاء الاصطناعي وإمكانياته كانت موضوع نقاش، لا سيما في الأوساط الأكاديمية. لكن ظهور ChatGPT، وهي أداة تُمكّن أي شخص من إنشاء نصوص أو ترجمة أو إجراء محادثات بسهولة، أشعل موجة من الذكاء الاصطناعي المُولّد. أعتقد أن الذكاء الاصطناعي لديه القدرة ليس فقط على إعادة تشكيل المحتوى الذي نُنشئه، بل أيضًا على إحداث تغيير جذري في العملية الإبداعية، بما في ذلك البرمجة."

Hãng game Square Enix muốn dùng AI để sáng tạo nội dung mới- Ảnh 1.

تريد شركة Square Enix استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء محتوى الألعاب

في البداية، ستستخدم سكوير إينكس الذكاء الاصطناعي لزيادة إنتاجية تطوير الألعاب ودعم التسويق. إضافةً إلى ذلك، تهدف الشركة إلى بناء تجارب غامرة للواقع المعزز والواقع الافتراضي، مع "أشكال جديدة من المحتوى تجمع بين العالمين الواقعي والافتراضي".

مع ذلك، ذكر بيان سكوير إينكس أيضًا ChatGPT، على الرغم من أن شركة OpenAI - الشركة الأم للأداة - رُفعت دعوى قضائية مؤخرًا من قِبل صحيفة نيويورك تايمز بتهمة انتهاك حقوق النشر. في قطاع الألعاب، أعربت شركة Valve وشركات أخرى عديدة عن مخاوفها بشأن استخدام الذكاء الاصطناعي لإنشاء ألعاب على منصاتها.

في الواقع، لم تُصرّح سكوير إينكس بعدُ بما إذا كانت ستُستخدم الذكاء الاصطناعي لإنشاء الشخصيات أو الأصوات أو البيئات أو أي عناصر أخرى في اللعبة. يُعدّ بيانها فكرةً أكثر منه خطةً ملموسة. وهذه ليست المرة الأولى التي تُعلن فيها سكوير إينكس عن "كنوز تكنولوجية" مثل البلوك تشين، والرموز غير القابلة للاستبدال، والويب 3.0، ولكن في رسالة هذا العام، لم يُذكر ذلك إلا بشكلٍ عابر.

تفتح إعلانات سكوير إنكس الطموحة الباب أمام مستقبلٍ واعدٍ في عالم الألعاب، حيث يَعِد الذكاء الاصطناعي بتقديم تجارب غير مسبوقة. ومع ذلك، لا تزال هناك العديد من المخاوف الأخلاقية والقانونية والعملية بشأن إسناد مهمة تطوير الألعاب إلى الذكاء الاصطناعي. هل سيكون هذا إنجازًا كبيرًا أم مجرد وعدٍ غير واقعي؟ سيتضح الجواب تدريجيًا في عام ٢٠٢٤ وما بعده.


[إعلان 2]
رابط المصدر

تعليق (0)

No data
No data

نفس الموضوع

نفس الفئة

صورة مقربة لسحلية التمساح في فيتنام، موجودة منذ عصر الديناصورات
في هذا الصباح، استيقظ كوي نون في حالة دمار.
حصل بطل العمل تاي هونغ على وسام الصداقة من الرئيس الروسي فلاديمير بوتن مباشرة في الكرملين.
ضاع في غابة الطحالب الخيالية في الطريق إلى غزو فو سا فين

نفس المؤلف

إرث

شكل

عمل

ضاع في غابة الطحالب الخيالية في الطريق إلى غزو فو سا فين

الأحداث الجارية

النظام السياسي

محلي

منتج