مكتب البريد العام
أطلقت اليوم شركة Unity (المدرجة في بورصة نيويورك بالرمز U)، منصة إنشاء وتطوير المحتوى ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي (RT3D) الرائدة عالميًا ، Unity Sentis وUnity Muse، وهما منصتان جديدتان للذكاء الاصطناعي تساعدان المبدعين على العمل بكفاءة أكبر وإنشاء تجارب RT3D أكثر جاذبية.
إنشاء مشهد ثلاثي الأبعاد أصبح أسهل مع تطبيق Unity AI |
Unity Sentis هو محرك استدلال وقت التشغيل متعدد المنصات، يُمكّن من نشر نماذج الذكاء الاصطناعي في أي مشروع Unity، بينما تُعدّ Unity Muse أداتين تُستخدمان لتسريع إنشاء محتوى RT3D. يستخدم كلٌّ من Unity Muse وUnity Sentis الذكاء الاصطناعي لتحسين تفاعلية اللعب وتجارب RT3D، مع تسريع عملية الإنشاء.
Unity Muse هي مجموعة من حلول الذكاء الاصطناعي تُساعد المُبدعين على تسريع إنشاء محتوى RT3D للألعاب والتطبيقات والتوائم الرقمية. يُمكن للمطورين الوصول إلى أدوات المنصة مباشرةً من مُحرر Unity وعلى الويب، مما يُتيح لهم إنشاء الأصول والرسوم المتحركة بشكل أسرع دون مقاطعة سير عملهم.
من أوائل الأدوات المتاحة اليوم Unity Muse Chat. ما عليك سوى كتابة طلبك في نافذة Muse Chat، وسيساعدك ذلك على تسريع استكشاف الأخطاء وإصلاحها والوصول إلى المعلومات في كل خطوة من خطوات سير عمل Unity. في الأسابيع المقبلة، سيضيف Unity Muse ميزات تُسهّل إنشاء الأصول والرسوم المتحركة باستخدام وصف نصي أو رسومي.
قال جون ريتشيتيلو، الرئيس التنفيذي لشركة يونيتي: "نتوقع أن يُحدث الذكاء الاصطناعي ثورةً في صناعة الألعاب، تمامًا كما شهدنا التأثيرات الهائلة للتقنيات ثلاثية الأبعاد، والهواتف المحمولة، والإنترنت". وأضاف: "نؤمن بأن منصات يونيتي الجديدة للذكاء الاصطناعي ستكون أدوات فعّالة للمبدعين والفنانين. نتوقع أن تزيد يونيتي ميوز الإنتاجية بمقدار عشرة أضعاف، وأن تُضفي يونيتي سينتيس الحيوية على المحتوى الإبداعي من خلال الذكاء التفاعلي بطرق غير مسبوقة".
[إعلان 2]
مصدر
تعليق (0)