২০২৫ সালে বিশ্বব্যাপী বিনোদন শিল্পের বিস্ফোরণ ঘটবে, যার সংখ্যা হবে চিত্তাকর্ষক। বিশেষ করে, গেমিং শিল্প একটি বৃহৎ-রাজস্ব বিনোদন খাত হিসেবে তার অবস্থানকে দৃঢ়ভাবে প্রতিষ্ঠিত করে চলেছে, পিডব্লিউসি অনুসারে, ২০২৯ সালে এটি প্রায় ২২৪ বিলিয়ন মার্কিন ডলার (২০০৪ সালে) থেকে প্রায় ৩০০ বিলিয়ন মার্কিন ডলারে উন্নীত হওয়ার পূর্বাভাস রয়েছে। এছাড়াও, মোশনপ্লেস্টুডিও অনুসারে, অ্যানিমেশন এবং ভিএফএক্স শিল্পও ২০২৫ সালে ৩৯১ থেকে ৪৬২ বিলিয়ন মার্কিন ডলারের স্কেল রেকর্ড করবে, যার বৃদ্ধির হার প্রতি বছর ৫% থেকে প্রায় ১০% হবে।
অ্যানিমেশন, ভিজ্যুয়াল এফেক্ট এবং গেম ডিজাইনে স্রষ্টাদের ভূমিকা এখন আরও গুরুত্বপূর্ণ। তারা কেবল ভিজ্যুয়াল গল্পকার নন, বরং বিশ্ব স্রষ্টাও - এমন জায়গা যেখানে দর্শকরা নিজেদের নিমজ্জিত করতে, অনুভব করতে, অন্বেষণ করতে এবং সংযোগ স্থাপন করতে পারে।
এই বিষয়টি বুঝতে পেরে, অ্যারেনা মাল্টিমিডিয়া তাদের জন্য অ্যানিমেশন, ভিএফএক্স এবং গেমিং - এভিজি প্রোগ্রাম ঘোষণা করেছে যারা চলচ্চিত্র কৌশল, থ্রিডি অ্যানিমেশন, গেম ডিজাইন এবং আধুনিক ভিজ্যুয়াল প্রযুক্তিতে দক্ষতা অর্জন করতে চান।
গড় - অ্যানিমেশন, ভিএফএক্স এবং গেমিং
অ্যানিমেশন, ভিএফএক্স এবং গেমিং হল অ্যানিমেশন, ভিজ্যুয়াল এফেক্টস এবং থ্রিডি গেম ডিজাইনের উপর অ্যারেনা মাল্টিমিডিয়ার বিশেষায়িত প্রশিক্ষণ প্রোগ্রাম। ২ বছরের প্রোগ্রামটি সম্পন্ন করার পর, ৪এ টার্ম বেছে নেওয়ার সময় শিক্ষার্থীদের অ্যাপটেক ইন্ডিয়া কর্তৃক থ্রিডি অ্যানিমেশন এবং গেম আর্টে অ্যাডভান্সড ডিপ্লোমা, অথবা ৪বি টার্ম বেছে নেওয়ার সময় অ্যানিমেশন এবং ফিল্মের জন্য ভিজ্যুয়াল এফেক্টস-এ অ্যাডভান্সড ডিপ্লোমা প্রদান করা হবে।

অ্যানিমেশন, ভিএফএক্স এবং গেমিং হল অ্যারিনা মাল্টিমিডিয়ার অ্যানিমেশন, ভিজ্যুয়াল এফেক্ট এবং থ্রিডি গেম ডিজাইনের বিশেষ প্রশিক্ষণ প্রোগ্রাম। ২ বছরের প্রোগ্রামটি সম্পন্ন করার পর, শিক্ষার্থীদের অ্যাপটেক ইন্ডিয়া থেকে একটি ডিগ্রি প্রদান করা হবে।
এই প্রোগ্রামটিতে ৪টি প্রধান সেমিস্টার রয়েছে:
পর্ব ১: অ্যানিমেশন এবং গেমের জন্য প্রাক-প্রযোজনা।
সেশন ২: অ্যানিমেশন, গেম এবং ভিএফএক্সের জন্য থ্রিডি আর্ট এবং ডিজাইন।
পর্ব ৩: ইলেকটিভ এবং জেনারেটিভ এআই (অ্যানিমেশন, গেম এবং ভিএফএক্সে থ্রিডি অ্যানিমেশন) সহ অ্যানিমেশন, গেম এবং ভিএফএক্সের জন্য অ্যাডভান্স থ্রিডি।
টার্ম ৪: শিক্ষার্থীরা দুটি মেজরের মধ্যে একটি বেছে নেয়: রিয়েল টাইম 3D এবং গেম আর্ট (4A) অথবা রিয়েল-টাইম 3D এবং গেম গ্রাফিক ডিজাইন - অ্যানিমেশন, ফিল্ম এবং গেমের জন্য ভিজ্যুয়াল এফেক্ট (4B) (অ্যানিমেশন, ফিল্ম এবং গেমের প্রভাব)।
প্রথম সেমিস্টার (অ্যানিমেশন এবং গেমের জন্য প্রাক-প্রোডাক্ট) গেম তৈরি এবং ভিএফএক্সের জন্য মৌলিক জ্ঞান প্রদান করে। শিক্ষার্থীরা এখনও ডিজিটাল চলচ্চিত্র তৈরি শেখে, তবে অ্যানাটমি, গেম ধারণার মতো আরও অনেক নতুন বিষয় অ্যাক্সেস করার এবং তাদের ধারণাগুলি সহজেই বিকাশের জন্য প্রস্তুতি পর্যায়ে প্রয়োগ করার জন্য এআইয়ের শক্তি ব্যবহার করার সুযোগ রয়েছে।
দ্বিতীয় সেমিস্টারে (অ্যানিমেশন, গেম এবং ভিএফএক্সের জন্য থ্রিডি আর্ট অ্যান্ড ডিজাইন), শিক্ষার্থীরা কেবল অঙ্কন, চরিত্র মডেলিং, উপাদান তৈরি এবং সিনেমা এবং গেমের জন্য ভাস্কর্য সম্পর্কে গভীরভাবে শেখে না, বরং অ্যানাটমি এবং থ্রিডি ভাস্কর্য সম্পর্কিত বক্তৃতাও দেয়।
তৃতীয় অধিবেশন (অ্যানিমেশন, গেম এবং ভিএফএক্সের জন্য উন্নত থ্রিডি আর্ট) থ্রিডি মোশন জ্ঞান এবং মৌলিক প্রভাবের উপর আলোকপাত করে।
চতুর্থ স্তরে, শিক্ষার্থীদের দুটি বিকল্প থাকবে: ইন্টারেক্টিভ গেমস (টার্ম 4A - রিয়েল টাইম 3D এবং গেম আর্ট) অথবা VFX (টার্ম 4B - অ্যানিমেশন এবং ফিল্মের জন্য ভিজ্যুয়াল এফেক্টস) সম্পর্কিত একটি কোর্স করুন। একবার আপনি দুটির একটি সম্পন্ন করলে, আপনি অন্য কোর্সের জন্য নিবন্ধন করতে পারেন।

AVG প্রোগ্রামের সাফল্যের ৩টি স্তম্ভ
AVG - অ্যানিমেশন, VFX এবং গেমিং এরিনা মাল্টিমিডিয়ার প্রশিক্ষণ পদ্ধতিতে তিনটি প্রধান স্তম্ভের উপর সফলভাবে নির্মিত হয়েছে: প্রযুক্তি - পেশাদার জ্ঞান - ব্যবহারিক চিন্তাভাবনা।
প্রযুক্তি: AVG প্রোগ্রামটি মডেলিং, 3D ভিজ্যুয়াল এফেক্ট, ফিজিক্যাল ডাইনামিক্স সিমুলেশন (তরল, ধোঁয়া, আগুন, ইত্যাদি) অথবা সম্পাদনা, পোস্ট-প্রোডাকশন (কম্পোজিটিং) -এ জ্ঞান এবং দক্ষতা বৃদ্ধির জন্য গবেষণা করা হয়েছে, যা সবচেয়ে উন্নত সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে। এছাড়াও, শিক্ষার্থীরা আনরিয়েল ইঞ্জিনে রিয়েলটাইম প্রযুক্তি অধ্যয়ন করতে পারে, যা গেম ডেভেলপমেন্ট এবং ফিল্ম প্রোডাকশনে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়।
পেশাগত জ্ঞান: AVG এমন একটি প্রোগ্রামে পরিণত হওয়ার লক্ষ্যে তৈরি করা হয়েছে যা অ্যানিমেশন, ভিএফএক্স এবং গেমিং সম্পর্কে ব্যাপক - গভীর - ব্যবহারিক জ্ঞান প্রদান করে। এটি নিশ্চিত করার জন্য, অ্যারেনা মাল্টিমিডিয়ার বিশেষজ্ঞদের দল বক্তৃতা ব্যবস্থা তৈরিতে, প্রতিটি বিষয় তৈরি করতে, সময়কাল এবং চূড়ান্ত প্রয়োজনীয়তাগুলিকে তার শিক্ষার্থীদের জন্য সর্বোত্তমভাবে সামঞ্জস্যপূর্ণ করার জন্য অনেক সময় ব্যয় করেছে।

ব্যবহারিক নকশা চিন্তাভাবনা: সাফল্য কেবল বই থেকে আসে না, নমনীয়তা, আত্মবিশ্বাস, সহযোগিতার মনোভাব এবং শেখা জিনিসগুলি কাজের প্রক্রিয়ায় প্রয়োগ করার ক্ষমতা স্নাতক হওয়ার পরে কার্যকর দক্ষতা।
বছরের পর বছর ধরে, এখানকার শিক্ষার্থীরা ধীরে ধীরে "শেখা অনুশীলনের সাথে হাত মিলিয়ে যায়" শিক্ষাগত পদ্ধতিটি প্রমাণ করেছে যখন তারা বিনোদন ডিজাইন শিল্পে সফলভাবে তাদের নাম তৈরি করেছে যেমন: মিন নাট - স্পার্ক্স (ভার্চুয়াস) এর আর্ট ডিরেক্টর; ট্রান চি লিন - সাইক্লো ভিএফএক্স এর স্পেশাল ইফেক্টস এক্সপার্ট; নগুয়েন ট্রুং কিয়েন - জোডিয়াক II স্টুডিওর ভিজ্যুয়াল ইফেক্টস সুপারভাইজার; প্ল্যানিয়ন অ্যানিমেশনের সিইও হুই নগুয়েন; লুসি ডিজিটালের ভিজ্যুয়াল ইফেক্টস সুপারভাইজার হোয়াং ভু; রেয়ার রিভার্সির সিইও লে দোয়ান ডাং খোয়া,...
"একটি অভিজাত সৃজনশীল প্রজন্ম তৈরির লক্ষ্যে, অ্যারেনা মাল্টিমিডিয়া বিশ্বাস করে যে AVG প্রশিক্ষণ পাঠ্যক্রম শিক্ষার্থীদের বাইরের বিশ্ব সম্পর্কে তাদের জ্ঞান প্রসারিত করতে এবং নিজেদের জন্য উপযুক্ত অবস্থান খুঁজে পেতে সহায়তা করার জন্য যথেষ্ট হবে," ব্র্যান্ড প্রতিনিধি জানান।

অ্যারেনা মাল্টিমিডিয়া ১৬ বিলিয়ন ভিয়েতনামি ডঙ্গ পর্যন্ত মোট ১,০০০টি "ক্রিয়েটিভ কারেজ" স্কলারশিপ অফার করে। রাউন্ডগুলিতে আপনার দক্ষতা পরীক্ষা করতে অংশগ্রহণের জন্য নিবন্ধন করুন এবং ১০% থেকে ৫০% পর্যন্ত অগ্রাধিকারমূলক হারে বৃত্তি পাওয়ার সুযোগটি লুফে নিন।
সূত্র: https://dantri.com.vn/giao-duc/chinh-phuc-nganh-hoat-hinh-ky-xao-game-3d-voi-chuong-trinh-avg-tai-arena-multimedia-20250807173116121.htm










মন্তব্য (0)