তদনুসারে, টাস্কস্পেস একাডেমিক প্রজেক্ট ম্যানেজমেন্ট অ্যাপ্লিকেশনটি সফলভাবে জুরিদের ভোটে জয়লাভ করে এবং সামগ্রিকভাবে প্রথম পুরস্কার জিতে নেয়। ইতিমধ্যে, এআর প্রযুক্তি ব্যবহার করে ঐতিহাসিক স্থানগুলি অন্বেষণের জন্য একটি অ্যাপ্লিকেশন, রিহিস্টোরিয়াকেও প্রতিযোগিতার কাঠামোর মধ্যে সম্ভাব্য পুরষ্কারে ভূষিত করা হয়েছে। এই দ্বিগুণ অর্জন কেবল এফপিটিইউর গর্বই নয় বরং তরুণ প্রজন্মের জীবনে প্রযুক্তি প্রয়োগের সৃজনশীলতা এবং ক্ষমতাও প্রদর্শন করে।
ফান কোওক থাই (ক্লাস K15), ট্রান দিন থিয়েন তান (ক্লাস K17) এবং নগুয়েন গিয়া হুই (ক্লাস K17) সহ সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিংয়ে মেজরিং করা একদল শিক্ষার্থীর দ্বারা তৈরি, টাস্কস্পেসের জন্ম হয়েছিল ছাত্র এবং প্রভাষকদের ব্যবহারিক চাহিদা থেকে যখন তারা মূলত ব্যবসার জন্য তৈরি জটিল ব্যবস্থাপনা সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করতে অসুবিধার সম্মুখীন হয়েছিল। অ্যাপ্লিকেশনটি স্বজ্ঞাতভাবে ডিজাইন করা হয়েছে, যা প্রভাষকদের শেখার অগ্রগতি ট্র্যাক করতে, গ্রুপ কাজের দক্ষতা মূল্যায়ন করতে এবং শিক্ষার্থীদের সহজেই অ্যাকাউন্ট তৈরি করতে, প্রকল্প শুরু করতে, সংযোগ করতে এবং কাজ বরাদ্দ করতে সহায়তা করে।
ছাত্র দলটি একাডেমিক প্রকল্প ব্যবস্থাপনা অ্যাপ্লিকেশন টাস্কস্পেস তৈরি করেছে। শিক্ষার্থীদের জন্য, টাস্কস্পেস প্রকল্প শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত গ্রুপ কাজের প্রক্রিয়া সহজ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। নিবন্ধনের পরে, শিক্ষার্থীরা একটি নিশ্চিতকরণ ইমেল পাবে এবং সিস্টেমে লগ ইন করতে পারবে।
হোম পেজে, শিক্ষার্থীরা "একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন" নির্বাচন করতে পারে অথবা "আপনার প্রকল্প" এ গিয়ে একটি তৈরি করতে পারে, তারপর প্রকল্পের নাম, বিবরণ, সময়, ক্ষেত্র সম্পর্কে সমস্ত তথ্য পূরণ করতে পারে এবং সম্পূর্ণ করার জন্য একটি প্রোফাইল ছবি আপলোড করতে পারে। বিদ্যমান প্রকল্পগুলির জন্য, শিক্ষার্থীরা অনুসন্ধান করতে এবং যোগদানের জন্য একটি অনুরোধ পাঠাতে পারে। টিম লিডার অনুরোধটি গ্রহণ করবেন এবং নতুন সদস্যকে অনুমোদন বা প্রত্যাখ্যান করতে পারবেন। টাস্কস্পেসের মূল বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি হল বৈজ্ঞানিক কর্ম ব্যবস্থাপনা। টিম লিডারের প্রতিটি সদস্যকে নির্দিষ্ট কাজ তৈরি এবং বরাদ্দ করার অধিকার রয়েছে। সম্পন্ন কাজের উপর ভিত্তি করে প্রতিটি কাজের অগ্রগতি স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপডেট করা হয়। এটি দল এবং প্রভাষক উভয়কেই দৃশ্যমান এবং স্বচ্ছ উপায়ে অগ্রগতি সহজেই ট্র্যাক করতে সহায়তা করে।
প্রভাষকদের জন্য, টাস্কস্পেস একটি কার্যকর সময় ব্যবস্থাপনা এবং ছাত্র সহায়তা সরঞ্জাম, বিশেষ করে অনলাইন মিটিং তৈরির ক্ষেত্রে। প্রভাষকরা "সময়সূচী" বিভাগে গিয়ে সক্রিয়ভাবে বিনামূল্যে সময় স্লট তৈরি করতে পারেন। সফলভাবে তৈরি করার পরে, সময় স্লটটি "উপলব্ধ" স্ট্যাটাস প্রদর্শন করবে, যার ফলে শিক্ষার্থীরা সহজেই প্রভাষকদের সাথে মিটিং নির্ধারণ করতে পারবে। যখন শিক্ষার্থীদের একটি দল একটি রিজার্ভেশন করে, তখন সময় স্লটটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে "বুক করা" স্ট্যাটাসে পরিবর্তিত হবে। প্রভাষকদের প্রকল্পের তথ্য দেখতে কেবল এই সময় স্লটে ক্লিক করতে হবে এবং তারপরে অনলাইন মিটিংয়ে যোগদানের জন্য "মিটিংয়ে যোগদান করুন" নির্বাচন করতে হবে। এই প্রক্রিয়াটি প্রভাষকদের সহজেই তাদের কাজের সময়সূচী সাজাতে এবং ডুপ্লিকেশন ছাড়াই বিভিন্ন গ্রুপের সাথে অ্যাপয়েন্টমেন্ট পরিচালনা করতে সহায়তা করে।
এছাড়াও, মূল ইন্টারফেস থেকে, প্রভাষকরা নির্দেশিত প্রকল্পগুলি অ্যাক্সেস করতে পারেন যাতে কাজের অগ্রগতি ট্র্যাক করা যায়, সম্পন্ন কাজ পর্যালোচনা করা যায় এবং শিক্ষার্থীদের সময়োপযোগী মন্তব্য এবং সহায়তা প্রদান করা যায়। শুধুমাত্র ধারণা বা নমুনা পণ্যের মধ্যেই সীমাবদ্ধ নয়, টাস্কস্পেস প্রায় ৭,০০০ ব্যবহারকারীকে আকৃষ্ট করেছে, যার মধ্যে ৩,০০০ এরও বেশি সক্রিয় ব্যবহারকারী যাদের ৫০০ টিরও বেশি প্রকল্প শুরু হয়েছে।
FPT বিশ্ববিদ্যালয় এবং AET শিক্ষা প্রতিষ্ঠানকে পরিষেবা প্রদানের পাশাপাশি, Taskspace হল Google এবং Nvidia-এর একটি অফিসিয়াল অংশীদার, যা ভবিষ্যতে অ্যাপ্লিকেশনটির উন্নয়ন সম্ভাবনাকে আরও শক্তিশালী করে। বিশেষ করে, তরুণ স্টার্টআপগুলির জন্য সহায়তা প্রোগ্রামের মাধ্যমে Google Cloud এবং NVIDIA দ্বারা TaskSpace কে 2,000 USD দিয়ে স্পনসর করা হয়েছিল। এই তহবিল পেতে, TaskSpace কে Google Cloud থেকে স্টার্টআপ সহায়তা প্রোগ্রামের কঠোর মূল্যায়ন প্রক্রিয়াটি পাস করতে হয়েছিল।
"দলটিকে পণ্য, উন্নয়ন পরিকল্পনা এবং ব্যবসায়িক কৌশল সম্পর্কে সম্পূর্ণ বিবরণ প্রদান করতে হয়েছিল যা গুগল দ্বারা যাচাই করা হবে। এরপর, গুগল কর্মীরা গুগল পণ্যের ব্যবহার এবং অনুদান ব্যবহারের পরিকল্পনা মূল্যায়ন করার জন্য আমাদের সাথে যোগাযোগ করবে এবং সরাসরি কাজ করবে," বলেন শিক্ষার্থী ট্রান দিন থিয়েন তান।
টাস্কস্পেসের পাশাপাশি, রিহিস্টোরিয়া প্রকল্পটি ভিয়েতফিউচার অ্যাওয়ার্ডস ২০২৫-এ একটি গভীর মানবিক ধারণার মাধ্যমে একটি শক্তিশালী ছাপ ফেলেছে: অগমেন্টেড রিয়েলিটি (এআর) প্রযুক্তির মাধ্যমে সাংস্কৃতিক ও ঐতিহাসিক ঐতিহ্য পুনরুদ্ধার।
সাংস্কৃতিক ও ঐতিহাসিক ঐতিহ্য, যদিও মূল্যবান সমৃদ্ধ, তবুও অ্যাক্সেস করা এখনও কঠিন, বিশেষ করে তরুণদের জন্য, এই উদ্বেগ থেকে উদ্ভূত, FPTU ছাত্রদের একটি দল যার মধ্যে রয়েছে দো ফান মিন কোয়ান (আন্তর্জাতিক ব্যবসা ক্লাস K17), নগুয়েন ফান থুক আন (মাল্টিমিডিয়া কমিউনিকেশনস ক্লাস K17), দো নগোক লিন (ডিজিটাল মার্কেটিং ক্লাস K18), লুং নগুয়েন আন থু (ডিজিটাল মার্কেটিং ক্লাস K17), ভো হোয়াং কিয়েট (সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং ক্লাস K17), ট্রান ভ্যান ডুক (ডিজিটাল মার্কেটিং ক্লাস K17), নগুয়েন হুউ ঙহিয়া (ডিজিটাল আর্ট ডিজাইন ক্লাস K18) এবং ট্রুং মিন হোয়াং (সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ারিং ক্লাস K17) একটি যুগান্তকারী সমাধান, রিহিস্টোরিয়া - ঐতিহাসিক পদচিহ্ন প্রকল্প তৈরি করেছেন।
ReHistoria প্রকল্পের লেখক - Historical Footprints ReHistoria হল একটি মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন যা অগমেন্টেড রিয়েলিটি (AR) প্রযুক্তি ব্যবহার করে। ব্যবহারকারীদের ভার্চুয়াল জগতে নিয়ে যাওয়ার পরিবর্তে, ReHistoria ভার্চুয়াল জগতকে তাদের ভৌত স্থানে নিয়ে আসে। ব্যবহারকারীরা থাই হোয়া প্যালেসের মতো একটি স্থাপত্যকর্মের প্রশংসা করতে পারেন যা তাদের বসার ঘরেই বাস্তব আকারে পুনর্নির্মিত করা হয়েছে, যা ধ্বংসাবশেষে স্কেল এবং উপস্থিতির সত্যিকারের অনুভূতি তৈরি করে।
শুরু করার জন্য, ব্যবহারকারীরা কেবল অ্যাপের ডাটাবেস থেকে একটি স্মৃতিস্তম্ভ নির্বাচন করুন। ফোনের ক্যামেরাটি ঘরটি 3D তে স্ক্যান করে ম্যাপ করবে, তারপর স্মৃতিস্তম্ভের একটি AR মডেলকে একটি ক্ষুদ্র স্যান্ডবক্স হিসাবে প্রজেক্ট করবে। ব্যবহারকারীরা পছন্দসই স্থানে টেলিপোর্ট করতে পারবেন এবং অ্যাপটি মডেলটিকে 1:1 এ স্কেল করবে। ঘরের চেয়ে বড় কাঠামোর জন্য, "লোকেশন লক" বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহারকারীদের ভার্চুয়াল স্পেসে তাদের অবস্থান বজায় রেখে ঘোরাফেরা করতে সহায়তা করবে।
ইতিহাসের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার জন্য রিহিস্টোরিয়ার অনন্য ক্ষমতা তুলে ধরা হয়েছে এর এআর পাজলগুলির একীকরণের মাধ্যমে যার মাধ্যমে ব্যবহারকারীদের তাদের পিছনের গল্পগুলি উন্মোচন করার জন্য সরাসরি শিল্পকর্মের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে হয়। কেবল একমুখী আখ্যান শোনার পরিবর্তে, ব্যবহারকারীরা সরাসরি "অতীতে অংশগ্রহণ" করতে সক্ষম হবেন, যেমন একটি ভাঙা সিরামিক ফুলদানি পুনরায় একত্রিত করা।
ভিয়েতফিউচার অ্যাওয়ার্ডসে সম্মানিত হওয়ার আগে, রিহিস্টোরিয়া অনেক কৃতিত্বের সাথে তার স্থান তৈরি করেছিল: FPT বিশ্ববিদ্যালয় এবং 3DArchtech দ্বারা যৌথভাবে আয়োজিত গেম প্রোগ্রামিং প্রতিযোগিতা গেমস ক্রাফট এরিনা 2025 প্রতিযোগিতায় তৃতীয় স্থান অর্জন; DNES-এর FINC+ প্রি-ইনকিউবেশন প্রোগ্রামে গৃহীত হয়েছিল এবং হিউ মনুমেন্টস কনজারভেশন সেন্টার থেকে সহায়তা পেয়েছিল। প্রকল্পটি 3D আর্কটেক স্টুডিওর সাহচর্য এবং সমর্থনও পেয়েছে - একটি সংস্থা যা স্থাপত্য এবং অন্যান্য 3D প্রযুক্তি অ্যাপ্লিকেশনের জন্য 3D ভিজ্যুয়ালাইজেশনে বিশেষজ্ঞ। এই উদ্যোগটি সদস্যদের জন্য পেশাদার প্রশিক্ষণ এবং প্রকল্পটি বিকাশ এবং সম্পূর্ণ করার জন্য প্রযুক্তিগত সহায়তা প্রদান করবে।
সূত্র: https://baotintuc.vn/giao-duc/hai-du-an-khoi-nghiep-cua-sinh-vien-duoc-danh-gia-cao-tai-vietfuture-awards-2025-20250922201256391.htm






মন্তব্য (0)