TechSpot-এর মতে, ইন্টেল তাদের হাই-এন্ড ১৩তম এবং ১৪তম প্রজন্মের সিপিইউগুলি অনেক গেমে, বিশেষ করে আনরিয়েল ইঞ্জিন দিয়ে তৈরি গেমগুলিতে, ক্র্যাশের কারণ হচ্ছে বলে রিপোর্টগুলি তদন্ত করছে। এই সমস্যাটি অনেক ব্যবহারকারীকে প্রভাবিত করেছে, যার ফলে অনেক লোককে তাদের সিপিইউগুলি ফেরত দিতে হয়েছে।
এই বছরের শুরুর দিকে, অনেক Core i9-13900K এবং Core i7-14900K ব্যবহারকারী গেম খেলার সময় সমস্যার সম্মুখীন হয়েছিলেন। সাধারণ ত্রুটিগুলির মধ্যে ছিল " ভিডিও মেমরি শেষ" এবং কোনও আপাত কারণ ছাড়াই গেম ক্র্যাশ হওয়া। আরও কিছু গুরুতর ক্ষেত্রে এমনকি সিস্টেমটি সম্পূর্ণরূপে জমে যায় এবং রিবুট করার প্রয়োজন হয়।
উচ্চমানের ইন্টেল ১৩তম এবং ১৪তম প্রজন্মের সিপিইউ ব্যবহারকারীদের অনেকেই গেম খেলার সময় সমস্যার সম্মুখীন হচ্ছেন।
টেকস্পট স্ক্রিনশট
বেশিরভাগ সমস্যাই Fortnite এর মতো Unreal Engine গেমের সাথে সম্পর্কিত বলে মনে হচ্ছে। এর প্রতিক্রিয়ায়, Unreal Engine ডেভেলপার Epic Games ব্যবহারকারীদের অস্থায়ী সমাধান হিসেবে BIOS সেটিংস সামঞ্জস্য করার পরামর্শ দিয়েছে। তবে, এই সমাধান সবসময় কাজ করে না এবং অন্যান্য সমস্যার কারণ হতে পারে।
এছাড়াও, কিছু গেম ডেভেলপার 13 তম এবং 14 তম প্রজন্মের ইন্টেল সিপিইউতে সমস্যাটি কমাতে তাদের নিজস্ব পরামর্শও দিয়েছেন। উদাহরণস্বরূপ, ভার্মিনটাইড 2 এবং ওয়ারহ্যামার 40,000: ডার্কটাইড ডেভেলপার ফ্যাটশার্ক ব্যবহারকারীদের ইন্টেল এক্সট্রিম টিউনিং ইউটিলিটি (XTU) ব্যবহার করে পারফরম্যান্স কোর ক্লক কমানোর পরামর্শ দিয়েছেন।
দক্ষিণ কোরিয়ায়, প্রতিদিন প্রায় ১০ জন ব্যবহারকারী একই বিভাগের AMD Ryzen প্রসেসরের জন্য এই চিপগুলি ব্যবহার করে ১৩তম বা ১৪তম প্রজন্মের CPU বা পূর্ব-নির্মিত পিসি অদলবদল করছেন বলে জানা গেছে।
ব্যবহারকারীদের অভিযোগের প্রেক্ষিতে, ইন্টেল নিশ্চিত করেছে যে তারা সমস্যাগুলি তদন্ত করছে এবং সমাধান খুঁজে বের করার জন্য অংশীদারদের সাথে কাজ করছে। তবে, আপাতত, ১৩তম এবং ১৪তম প্রজন্মের সিপিইউগুলির জন্য ক্লক-ডাউন, পাওয়ার/কারেন্ট সীমা হ্রাস এবং ভোল্টেজ হ্রাসই গেমের সমস্যাটি সাময়িকভাবে সমাধানের একমাত্র উপায় বলে মনে হচ্ছে।
[বিজ্ঞাপন_২]
উৎস লিঙ্ক
মন্তব্য (0)