সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, গাচা গেমগুলি বিশ্বব্যাপী গেমিং শিল্পে একটি বিশিষ্ট ঘটনা হয়ে উঠেছে। এলোমেলো পুরষ্কারের জন্য তাদের "গাচা স্পিন" ব্যবস্থার মাধ্যমে, এই ধারাটি লক্ষ লক্ষ খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করে যারা দুর্লভ জিনিসপত্র অর্জনের আশায় থাকে। তবে, গাচা গেমগুলি কেবল বিনোদনই প্রদান করে না বরং আর্থিক এবং স্বচ্ছতা সম্পর্কেও গুরুত্বপূর্ণ প্রশ্ন উত্থাপন করে।
গাছা গেম এবং ভাগ্যের উপাদান
"গাচা" শব্দটি জাপান থেকে এসেছে এবং এটি এমন গেমগুলিকে বোঝায় যেগুলি গ্যাচাপোন মেশিনের মতো একটি প্রক্রিয়া ব্যবহার করে - যেখানে খেলোয়াড়রা এলোমেলো জিনিসপত্র গ্রহণের জন্য অর্থ ব্যয় করে। গ্যাচা গেমগুলিতে, খেলোয়াড়রা বিশেষ চরিত্র এবং বিরল অস্ত্র থেকে শুরু করে প্রসাধনী আইটেম পর্যন্ত পুরষ্কার পাওয়ার জন্য চাকা ঘোরানোর জন্য আসল বা ভার্চুয়াল অর্থ ব্যবহার করে।
একটি নৈমিত্তিক খেলা থেকে, গাছা আধুনিক গেমগুলিতে এলোমেলোভাবে আইটেম এবং চরিত্রগুলি অর্জনের একটি প্রক্রিয়ায় বিকশিত হয়েছে।
তবে, গাছা গেমগুলিতে বিরল জিনিসপত্রের ড্রপ রেট প্রায়শই খুব কম থাকে। জেনশিন ইমপ্যাক্ট, হোনকাই: স্টার রেল এবং ব্লু আর্কাইভের মতো গেমগুলি খেলোয়াড়দের ধরে রাখতে এবং ব্যয় করতে উৎসাহিত করার জন্য এই সিস্টেমটি ব্যবহার করে। বিরল 5-তারকা চরিত্র বা অস্ত্রের ড্রপ রেট সাধারণত 1% এর নিচে থাকে, যা খেলোয়াড়দের সহজেই তাদের কাঙ্ক্ষিত লক্ষ্য অর্জনের জন্য ক্রমাগত গাছের চাকা ঘোরানোর চক্রে নিয়ে যায়।
গাছা গেমে ব্যয়ের মনোবিজ্ঞান
গাচা গেমগুলি "ডুবানো খরচের ভুল" এর মতো প্রভাবের মাধ্যমে খেলোয়াড়দের মনস্তত্ত্বকে চালাকির সাথে কাজে লাগায়। খেলোয়াড়রা একবার নির্দিষ্ট পরিমাণ অর্থ বা সময় বিনিয়োগ করলে, তাদের প্রায়শই খেলা ছেড়ে দেওয়া কঠিন হয়ে পড়ে কারণ তারা বিশ্বাস করে যে স্পিন চালিয়ে গেলে কাঙ্ক্ষিত ফলাফল পাওয়া যাবে। এটি একটি অনিয়ন্ত্রিত ব্যয়ের চক্র তৈরি করে।
গেনশিন ইমপ্যাক্ট গেমটিতে ব্যানার মেকানিজমের চিত্র, খেলোয়াড়রা গাছের মাধ্যমে কেবল বিরল চরিত্রের মালিক হতে পারে
এছাড়াও, ব্যানারের মতো সময়-সীমিত পুরষ্কার ব্যবস্থাও অনেক চাপ তৈরি করে। গেনশিন ইমপ্যাক্টে, বিরল চরিত্রগুলি মাত্র কয়েক সপ্তাহের জন্য উপস্থিত হয়। যদি আপনি এটি মিস করেন, তাহলে আপনাকে ফিরে আসার সুযোগের জন্য দীর্ঘ সময় অপেক্ষা করতে হবে। সময়ের চাপ এবং এই ব্যবস্থা অনেক লোককে অর্থ প্রদান করতে "বাধ্য" বোধ করে।
এই করুণা ব্যবস্থাটিও একটি দ্বি-ধারী তলোয়ার। যদিও এটি খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট সংখ্যক স্পিনের পরে দুর্লভ জিনিসপত্র পাওয়ার নিশ্চয়তা দেয়, এটি তাদের থামার পরিবর্তে সেই সীমায় পৌঁছানোর জন্য অর্থ ব্যয় চালিয়ে যেতে উৎসাহিত করে।
আর্থিক আনন্দ নাকি চাপ?
যদিও গাছা গেম লক্ষ লক্ষ খেলোয়াড়দের আনন্দ দেয়, একই সাথে তারা বেশ কিছু সমস্যাও তৈরি করে। একদিকে, গাছা ঘুরানোর ফলে খেলোয়াড়রা যখন জানে না যে তারা কী পাবে, যেমন একটি সারপ্রাইজ গিফট খোলা, তখন উত্তেজনার অনুভূতি তৈরি হয়। অন্যদিকে, সুযোগের উপাদানটি অনেকের জন্য, বিশেষ করে তরুণ খেলোয়াড়দের জন্য আর্থিক বোঝা হয়ে ওঠে।
২০২৪ সালের অক্টোবরে বিশ্বব্যাপী মোবাইল গেমের র্যাঙ্কিং এবং রাজস্বের পরিসংখ্যান।
সেন্সর টাওয়ারের একটি প্রতিবেদন অনুসারে, শুধুমাত্র ২০২৪ সালের অক্টোবর মাসেই অনার অফ কিংস-এর মতো গেমগুলি কয়েকশ মিলিয়ন ডলার আয় করেছে। এই আয়ের একটি বড় অংশ আসে ইন-গেম ইভেন্ট থেকে, যেখানে খেলোয়াড়দের সীমিত সময়ের জন্য আইটেম বা চরিত্রের মালিক হওয়ার জন্য প্রচুর ব্যয় করতে উৎসাহিত করা হয়। এই প্রক্রিয়াটি কেবল আকর্ষণ তৈরি করে না বরং অনেক খেলোয়াড়কে পিছনে পড়ে থাকা এড়াতে ব্যয় করতে "বাধ্য" বোধ করে।
একজন গেমারের দৃষ্টিভঙ্গি
ফুওং থান (১৯৯৮) – সফটওয়্যার বিশেষজ্ঞ শেয়ার করেছেন: “আমি সাধারণত প্রতিবার গাছা ঘুরানোর সময় প্রায় ১.৫ মিলিয়ন ভিয়েতনামি ডং খরচ করি। যখন আমি পছন্দসই জিনিসটি পাই, তখন আমি খুব উত্তেজিত বোধ করি কিন্তু ব্যয় করা অর্থের জন্য অনুতপ্তও হই। যখন আমি এটি পাই না, তখন আমি হতাশ হই এবং প্রায়শই আমার ক্ষতি 'পুনরুদ্ধার' করার আশায় আবার টপ আপ করি। তবে, পরে আমি গাছা গেমগুলি ছেড়ে দিয়েছিলাম কারণ আমার কাজের জন্য সময় প্রয়োজন ছিল।”
থান হাই (১৯৯৫) – একজন ডিজাইন কর্মীর ভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি রয়েছে: “আমি একবার আমার প্রিয় চরিত্রটি পেতে একবারে ৩ মিলিয়ন ভিয়েতনামি ডং-এরও বেশি খরচ করেছিলাম। কিন্তু খরচ করার আগে আমি সবসময় সাবধানে হিসাব করে নিই। যদি আমি নিশ্চিত না হই যে আমি এটি পাব, তাহলে আমি এটি ব্যয় করব না। সময়-সীমিত ব্যানারের কারণে পরিকল্পনাবিহীন খেলোয়াড়রা সহজেই মিস করার ভয়ে ভুগতে পারেন (FOMO), কিন্তু আমার জন্য, সম্পদ পরিচালনা অপ্রয়োজনীয় খরচ এড়াতে সাহায্য করে।”
প্রবন্ধটিতে একটি উচ্চ-স্তরের চরিত্র পাওয়ার আনন্দ পোস্ট করা হয়েছে - যা গাছা গেমের আবেদনের প্রমাণ।
প্রয়োজনীয় সংখ্যক স্পিন প্রায় পৌঁছে গেলে বীমা ব্যবস্থার মাধ্যমে টপ-আপ করা সম্ভব। খরচের ফাঁদ এড়াতে সম্পদ ব্যবস্থাপনা এবং লক্ষ্যে থাকা গুরুত্বপূর্ণ।
থান হাইয়ের মতো অভিজ্ঞ গেমাররা এই পরামর্শ দেন: “গাচা গেম খেলার সময়, আপনার সম্পদ ব্যবহারের পরিকল্পনা করার জন্য স্পষ্ট লক্ষ্য নির্ধারণ করুন। আপনি চরিত্রের শক্তির (মেটা) জন্য খেলছেন নাকি কেবল সংগ্রহের জন্য খেলছেন তা বুঝুন। 'আরও কয়েকটি স্পিন এবং আপনি অবশ্যই জিতবেন' এই মানসিকতায় আটকে যাবেন না। যদি আপনার পর্যাপ্ত সম্পদ না থাকে, তবে অপেক্ষা করাই ভালো।” ফুওং থান জোর দিয়ে বলেন: “একটি স্পষ্ট বাজেট নির্ধারণ করুন এবং এটি মেনে চলুন। আবেগকে আপনাকে নিয়ন্ত্রণ করতে দেবেন না, অন্যথায় আপনি একটি অবিরাম ব্যয়ের চক্রে পড়বেন।”
দৃষ্টিকোণ এবং প্রমাণ উভয়ই দেখায় যে গাছা গেমগুলি কেবল বিনোদনের একটি রূপ নয়, বরং খেলোয়াড়রা যদি নিজেদের নিয়ন্ত্রণ করতে না জানে তবে এটি একটি "আর্থিক ফাঁদ"ও হতে পারে। দায়িত্ব কেবল খেলোয়াড়দেরই নয়, বরং গেম ডেভেলপারদের কাছ থেকে স্বচ্ছতা এবং দায়িত্বশীলতাও প্রয়োজন।
গাছা গেম নিয়ন্ত্রণের জন্য বিশ্বব্যাপী ব্যবস্থা।
নেতিবাচক প্রভাবের প্রতিক্রিয়ায়, অনেক দেশ গাছা গেম খেলোয়াড়দের জন্য ঝুঁকি কমাতে কঠোর নিয়মকানুন প্রণয়ন করেছে:
- বেলজিয়াম এবং নেদারল্যান্ডস: এই দুটি দেশ লুট বক্স মেকানিক্সকে সম্পূর্ণরূপে নিষিদ্ধ করেছে, এগুলিকে জুয়ার একটি রূপ হিসেবে দেখে। ফিফার মতো গেমগুলিকে এই বাজারে মুক্তি পাওয়ার সময় এই বৈশিষ্ট্যটি পরিবর্তন করতে বা অপসারণ করতে বাধ্য করা হয়।
- জাপান: ২০১২ সাল থেকে খেলোয়াড়দের একটি বড় পুরষ্কার পাওয়ার জন্য সম্পূর্ণ জিনিসপত্র সংগ্রহ করার প্রথা নিষিদ্ধ করা হয়েছে। তবে, গাছের অন্যান্য রূপ এখনও অনুমোদিত, যদি জয়ের সম্ভাবনা স্পষ্টভাবে উল্লেখ করা থাকে।
- চীন: ২০১৭ সাল থেকে, চীন গেম ডেভেলপারদের জনসমক্ষে পেমেন্টের হার প্রকাশ করার নির্দেশ দেয় এবং ১৮ বছরের কম বয়সী খেলোয়াড়দের উপর ব্যয়ের সীমা আরোপ করে। উপরন্তু, নির্দিষ্ট সংখ্যক স্পিনের পরে খেলোয়াড়রা পুরষ্কার পান তা নিশ্চিত করার জন্য "ব্যর্থতা বীমা" এর মতো ব্যবস্থা প্রয়োজন ছিল।
গাছা গেমের ভবিষ্যৎ
গেমিং শিল্পে গাচা গেমগুলি এখনও একটি উল্লেখযোগ্য প্রবণতা, তবে আর্থিক এবং স্বচ্ছতা সম্পর্কিত বিতর্কগুলি এই ধারার ভবিষ্যতকে রূপ দিতে থাকবে। একটি টেকসই ব্যবসায়িক মডেল হয়ে উঠতে, ডেভেলপারদের তাদের প্রক্রিয়াগুলিতে আরও স্বচ্ছতা এবং খেলোয়াড়দের অধিকার রক্ষার প্রতিশ্রুতি প্রয়োজন। অংশগ্রহণকারীদের জন্য, সচেতন থাকা এবং তাদের আর্থিক ব্যবস্থাপনা হল গাচা গেমগুলিকে ব্যয়ের ফাঁদে ফেলার পরিবর্তে বিনোদনের একটি মজাদার রূপে পরিণত করার সর্বোত্তম উপায়।
[বিজ্ঞাপন_২]
সূত্র: https://thanhnien.vn/gacha-game-thu-vui-giai-tri-hay-bay-chi-tieu-thoi-dai-so-185250105002813093.htm










মন্তব্য (0)