Generativní umělá inteligence se v technologickém světě objevuje od roku 2023 a demonstruje svou působivou schopnost vytvářet obrázky, text a videa . Nyní by tato technologie mohla brzy ovlivnit i herní průmysl, jelikož prezident Takashi Kiryu ve svém novoročním dopise odhalil, že Square Enix plánuje do roku 2024 využívat umělou inteligenci a další špičkové technologie k vytváření nových forem obsahu.
Takashi Kiryu v dopise zdůraznil, že: „Umělá inteligence a její potenciál jsou tématem debaty zejména v akademické sféře. Vznik ChatGPT, nástroje, který umožňuje komukoli snadno vytvářet text, překládat nebo chatovat, však vyvolal vlnu generativní umělé inteligence. Věřím, že umělá inteligence má potenciál nejen přetvořit obsah, který vytváříme, ale také zásadně změnit tvůrčí proces, včetně programování.“
Square Enix chce k tvorbě herního obsahu využít umělou inteligenci
Square Enix zpočátku využije umělou inteligenci ke zvýšení produktivity vývoje her a podpoře marketingu. Společnost si navíc klade za cíl vytvářet pohlcující zážitky z AR a VR s „novými formami obsahu, které kombinují reálný a virtuální svět “.
Prohlášení společnosti Square Enix však zmínilo i ChatGPT, přestože OpenAI – mateřská společnost tohoto nástroje – byla nedávno zažalována deníkem The New York Times za porušení autorských práv. V herním průmyslu vyjádřila obavy ohledně používání umělé inteligence k tvorbě her na svých platformách také společnost Valve a několik dalších společností.
Společnost Square Enix se zatím nevyjádřila, zda bude umělá inteligence použita k vytváření postav, hlasů, prostředí nebo jakýchkoli dalších prvků ve hře. Jejich prohlášení je spíše nápadem než konkrétním plánem. Není to poprvé, co Square Enix oznámil „technologické poklady“, jako je blockchain, NFT a Web 3.0, ale v letošním dopise byly zmíněny jen okrajově.
Ambiciózní oznámení společnosti Square Enix otevírají dveře do budoucnosti herního průmyslu, kde umělá inteligence slibuje bezprecedentní zážitky. Stále však existuje mnoho etických, právních a praktických obav ohledně předávání této práce umělé inteligenci v procesu tvorby her. Bude to průlom, nebo jen nerealistický slib? Odpověď se postupně odhalí v roce 2024 a později.
Zdrojový odkaz

![[Fotografie] Premiér Pham Minh Chinh se zúčastnil 5. ceremoniálu udílení národních cen pro tisk za prevenci a boj proti korupci, plýtvání a negativitě](https://vphoto.vietnam.vn/thumb/1200x675/vietnam/resource/IMAGE/2025/10/31/1761881588160_dsc-8359-jpg.webp)


![[Fotografie] Generální tajemník To Lam se účastní vietnamsko-britské ekonomické konference na vysoké úrovni](https://vphoto.vietnam.vn/thumb/1200x675/vietnam/resource/IMAGE/2025/10/30/1761825773922_anh-1-3371-jpg.webp)

![[Fotografie] Třetí vlastenecký kongres Ústřední komise pro vnitřní záležitosti](https://vphoto.vietnam.vn/thumb/1200x675/vietnam/resource/IMAGE/2025/10/30/1761831176178_dh-thi-dua-yeu-nuoc-5076-2710-jpg.webp)










































































Komentář (0)