Podle serveru Tom's Hardware je monitor MSI MEG 321URX QD-OLED určen pro hráče. Nabízí 32palcový QD-OLED panel s rozlišením 4K při 240 Hz, nízkou dobou odezvy pouhých 0,03 ms a jasem 1 000 nitů s technologií DisplayHDR True Black 400. Je také certifikován podle standardu VESA ClearMR 13000, který měří poměr mezi jasnými a rozmazanými pixely.
Společnost MSI na veletrhu CES 2024 představila prototyp „podvádějícího“ monitoru.
Co se týče konektivity, monitor MEG 321URX QD-OLED disponuje portem DisplayPort 1.4 s konektorem DSC, dvěma porty HDMI 2.1, portem USB-C a vestavěným přepínačem KVM .
Specifikace naznačují, že se jedná o skvělý monitor pro hraní her, sledování filmů nebo práci. Nejzajímavějším aspektem monitoru je však jeho integrovaná umělá inteligence SkySight. Tuto umělou inteligenci lze vycvičit k detekci nepřátel, lokací, panelů nástrojů a dalších herních dat. Protože má LED světelný panel ve spodním rámečku, může hráče upozornit blikajícími světly nebo barvami, když ukazatel zdraví klesne pod určitou hodnotu, objeví se na mapě nepřátelé nebo jsou identifikovány konkrétní lokality se zdroji.
Společnost MSI potvrdila, že tato umělá inteligence prohledává mapu League of Legends a šipka jejímu majiteli říká, kde se objevují nepřátelé, čímž se vyhne překvapením a hráčům ušetří pohled na minimapu. V kompetitivních multiplayerových hrách, jako je tato, může výhoda několika desetin sekundy rozhodnout o úspěchu hry.
Pro MSI a majitele monitoru by to bylo výhodné pro hraní, ale pro ostatní hráče by to mohlo být považováno za podvádění nebo využití výhody, kterou pravidla nepovolují. Navíc, protože celý proces je řízen umělou inteligencí a monitorem, nikoli počítačem, soupeři nemusí vědět, že druhá strana využívá nelegální výhody. V singleplayerové hře by to nebyl problém, ale v online hraní by to způsobilo značné kontroverze.
Zdrojový odkaz






Komentář (0)