Los juegos en Mother Gank pueden ser tan simples como los recuerdos de la infancia de un viaje al zoológico de Saigón en Blood, Tooth & Tears (derecha) o los pensamientos de la adolescencia en Inside my 10-year-old head - Foto: BTC
Mother Gank, que tendrá lugar desde ahora y hasta el 18 de agosto en Reading Cabin (Distrito 1), es un pequeño evento para que los participantes experimenten juegos independientes, verdaderamente "caseros" hechos por estudiantes en materias como programación, diseño de niveles...
Organizado por un equipo de profesores y estudiantes del Departamento de Diseño de Juegos de la Universidad RMIT, los juegos del programa fueron desarrollados por los estudiantes en solo 1 a 2 meses y fueron todos los productos con mayor puntuación del curso.
Son obras muy singulares, llenas de experimentación y de huella personal.
Sin gráficos llamativos ni diseños claros de principio a fin como los juegos comerciales, los juegos que puedes experimentar en Mother Gank suelen ser simples, cortos y, a veces, incompletos.
La computadora utilizada para experimentar el juego aquí tiene una interfaz que transporta a los jugadores a su infancia, la época en la que Yahoo y ZingMe aún dominaban las redes sociales - Foto: BTC
Sin embargo, al jugar, los participantes pueden sentir el amor que los jóvenes ponen en cada segmento.
Porque después de todo, los juegos son como pinturas o películas, también son lugares donde sus dueños confían sus pensamientos sobre la vida así como su huella artística.
Se necesitan más áreas de juego para los juegos independientes vietnamitas
Do Dzuy Anh (30 años) , un profesor vietnamita-estadounidense que enseña en RMIT , y el desarrollador de juegos independiente Henry son los iniciadores de este evento.
Mother Gank se inspiró en reuniones similares de desarrolladores de juegos independientes en Estados Unidos, Australia, Japón... con el objetivo de crear un espacio donde muchas personas pudieran acceder y experimentar estos juegos.
El Sr. Henry (30 años) dijo que en una era donde los juegos están cada vez más industrializados y comercializados, está especialmente impresionado con la personalidad única de los juegos independientes desarrollados por estudiantes vietnamitas, lo que también es la motivación para iniciar este evento - Foto: TO CUONG
Aquí, los asistentes pueden sentarse y charlar con los propios creadores del juego, escuchándolos compartir sus ideas, inspiraciones e historias detrás de cada juego.
Un ejemplo típico es Panda (nombre real: Bui Truong Thinh), autor del juego "Un juego sobre mí" . Compartió con Tuoi Tre que la inspiración para el juego proviene del arte de las marionetas acuáticas, una forma tradicional de teatro vietnamita.
Con este juego, Panda quiere contar una historia sobre su propio y confuso período de crisis cuando estaba en la escuela secundaria, un momento en el que luchaba entre demasiadas opciones y no sabía qué dirección tomar para el futuro.
Admitiendo que no es bueno en diseño, Panda usa los dibujos aparentemente tontos de un niño para contar una historia única sobre su propio viaje a la edad adulta - Foto: BTC
A diferencia de los grandes stands de experiencia que suelen verse en las conferencias de juegos en Vietnam o a nivel internacional, el rincón de juegos de Mother Gank está ubicado en una pequeña sala con solo un viejo monitor curvo y un teclado blanco marfil con muchas manchas.
Se trata casi de una pieza de arte de instalación que recrea el espacio reducido pero está lleno de recuerdos de los cibercafés y las tiendas de videojuegos que alguna vez se asociaron con la infancia de muchos jóvenes vietnamitas nacidos en los años 1990 y principios de los años 2000.
Un pequeño rincón de Reading Cabin se convierte de repente en una máquina del tiempo que lleva a los participantes a los primeros días de los cibercafés en Vietnam - Foto: TO CUONG
En aquella época, Internet acababa de aparecer y los cibercafés proliferaban como hongos, convirtiéndose en un lugar de encuentro para jóvenes amantes de los juegos, el chat de Yahoo, escuchar música del foro de Le Quy Don o ver los primeros clips en YouTube cuando Facebook aún no estaba disponible.
Aunque alguna vez se consideró un lugar de reunión para un tipo de "mal social" que atormentaba a los padres en esa época, la cultura de los cibercafés en Vietnam es el lugar que ayuda a millones de niños a acercarse a la "octava forma de arte" de una época en la que aún no estaban interesados en la pintura, la poesía o el cine.
El futuro de la industria de los videojuegos artísticos en Vietnam
La industria del diseño de videojuegos en Vietnam es relativamente joven. A diferencia de la programación de videojuegos , donde el enfoque se centra en los aspectos técnicos , el diseño de videojuegos abarca funciones más creativas, como la dirección de arte, el diseño de sonido, la creación de historias y la experiencia del jugador.
Este es un campo que requiere un pensamiento multidimensional, que combina tecnología, estética y emociones. Quienes se dedican a la industria de los videojuegos hoy en día suelen optar por el desarrollo de juegos comerciales, con una jugabilidad predefinida y la monetización de los jugadores mediante objetos dentro del juego.
Con la tarea de guiar a una nueva generación de creadores de juegos en Vietnam, Do Dzuy Anh está orgulloso de los productos de sus estudiantes y desea crear muchos nuevos campos de juego para los creadores de juegos en la ciudad de Ho Chi Minh - Foto: TO CUONG
Sin embargo, los organizadores del evento Mother Gank como Henry, Do Dzuy Anh o Panda todavía tienen mucha confianza en el futuro de la industria de los juegos de arte vietnamitas.
Creen que dentro de los próximos 5 a 10 años, Vietnam tendrá juegos independientes reconocidos internacionalmente, no sólo por su calidad sino también por su identidad única en la narrativa y el diseño.
Para ellos, los juegos no son sólo entretenimiento sino también una forma de arte , donde los creadores pueden contar sus propias historias y crear valor económico real a partir de aquello que les apasiona.
Fuente: https://tuoitre.vn/du-hanh-ve-thoi-di-net-bi-me-gank-cung-su-kien-doc-la-cua-game-indie-viet-20250720134200116.htm
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