Indonesia, un país de 280 millones de habitantes, prohibió a Apple vender el iPhone 16 el año pasado porque la compañía no cumplió con los requisitos de contenido local del producto.

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Apple podrá vender el iPhone 16 en Indonesia a partir del 11 de abril. Foto: Bloomberg

El gigante tecnológico estadounidense invirtió inicialmente 109 millones de dólares en una academia para desarrolladores en Indonesia y otros 10 millones en fabricación. Sin embargo, el gobierno indonesio afirmó que Apple no había cumplido su compromiso inicial y solo había invertido 95 millones de dólares.

Apple ha propuesto aumentar su gasto en producción de 10 a 100 millones de dólares. Sin embargo, según informes de prensa, Indonesia quiere que Apple se comprometa a invertir 1000 millones de dólares en un plazo de una a dos décadas.

Apple e Indonesia parecen haber llegado a un acuerdo, y la compañía anunció que venderá allí el iPhone 16 a partir del 11 de abril. Yakarta levantó la prohibición después de que el fabricante del iPhone anunciara un plan de inversión de más de 300 millones de dólares.

Según Macrumors, los modelos de iPhone 16 han sido certificados con un 40% de contenido nacional, una cifra superior al mínimo (35%). Además de la inversión financiera, Apple también se compromete a capacitar a sus recursos humanos locales en I+D para que puedan desarrollar y diseñar software por sí mismos.

El acuerdo también incluye planes para una fábrica en la isla de Batam, que producirá AirTags y será operada por su socio Luxshare. Otra fábrica planeada en Bandung producirá otros accesorios. Parte del dinero se destinará a academias de Apple para capacitar a estudiantes indonesios en tecnología.

A pesar de las concesiones hechas, informes recientes sugieren que Apple no tiene planes de fabricar iPhones en Indonesia, lo que significa que la compañía es la única marca aquí autorizada a vender teléfonos inteligentes importados sin producción local.

Por el contrario, otras empresas deben cumplir con las regulaciones fabricando equipos localmente o contribuyendo mediante el desarrollo de software.

(Según Macrumors, 9to5mac)