Según TechSpot , uno de los aspectos más controvertidos de Diablo es que Blizzard está convirtiendo la franquicia en un juego completamente en línea, aunque en modo para un jugador. El mayor impacto de esta decisión es que no permitirá el uso de mods, algo que algunos fans adoran y que también es un atractivo fundamental del juego para PC.
Blizzard ha enfatizado recientemente que el uso de cualquier tipo de mods en Diablo IV está prohibido. Todos los mods, por muy bienintencionados que sean, se consideran trampas y pueden resultar en la suspensión permanente de la cuenta.
Blizzard prohíbe absolutamente todo tipo de mods en Diablo IV
Hoy en día existen mods en el mercado que se consideran "benignos", lo que significa que no implican trampas ni otorgan ninguna ventaja al jugador. Un ejemplo notable es TurboHUD para Diablo IV , un mod que amplía las opciones de personalización de la interfaz de usuario del juego.
Con un administrador de plugins ampliado, TurboHUD puede cambiar la forma en que los jugadores ven el mapa del juego, los recursos, los objetos obtenidos y los datos de rendimiento. Sin embargo, el mod no es gratuito. Solo está disponible a través del servidor de Discord del desarrollador y cuesta $12 al mes.
Pero Blizzard afirma que, dado que todos los jugadores de Diablo IV juegan en línea, cualquier mod podría afectar negativamente la experiencia de otros jugadores. Lo mismo ocurre con Diablo III , que generó controversia hace más de una década.
Además de Diablo , Blizzard y Activision han ampliado el requisito de una conexión de red a otros juegos para un solo jugador como Crash Bandicoot 4: It's About Time y varios títulos nuevos de Call of Duty .
Algunos juegos de Blizzard que se pueden jugar sin conexión son StarCraft II y remakes de los títulos clásicos de la compañía como StarCraft: Remastered, Warcraft III: Reforged y Diablo II: Resurrected .
La política actual de la compañía contrasta marcadamente con su gestión de StarCraft II hace más de una década, cuando ofrecía a los usuarios amplias herramientas de edición y les permitía mostrar sus creaciones. Un ambicioso modder utilizó estas herramientas para crear un RPG de Diablo completo en StarCraft II .
[anuncio_2]
Enlace de origen
Kommentar (0)