El juego " En mi última etapa" gana gracias a su innovadora implementación. (Fuente: BUV) |
Game Jam reúne a 7 equipos de estudiantes para participar en el desafío de diseñar y programar un juego en 48 horas, bajo la guía de profesores de la Facultad de Informática y Tecnología.
Con el tema "Solo uno" , los equipos tuvieron libertad para ser creativos, desde el contenido hasta la jugabilidad y los gráficos. El juego " En mi última pierna" ganó el primer premio gracias a su idea original: los jugadores controlan a un personaje con una sola pierna para escapar de un caracol que los persigue, arrastrándola a través de un control divertido y atractivo.
El Sr. Le Manh Cuong, fundador de Tale Weavers Studio, comentó que este proyecto combina ingeniosamente ideas y jugabilidad, aprovechando la dificultad del control para crear desafíos. Los estudiantes fueron muy creativos al elegir el caracol —una imagen asociada con la lentitud— para convertirlo en una obsesión para los jugadores.
Ganador del Premio del Público, One Shot , un juego de combate espacial, es aclamado por su jugabilidad sencilla pero con cierto nivel de dificultad. "Además de su impresionante argumento, el juego es lo suficientemente difícil como para que quieras volver a jugarlo, creando en los jugadores un deseo de conquista", comentó el Sr. Tran Thanh Tung, fundador de Board Game Vietnam.
Muchos otros proyectos también demuestran una inversión cuidadosa. Algunos equipos son muy valorados por la experiencia del jugador, como Gambler's Right Hand y Just Gimme One More Try , mientras que otros llaman la atención con gráficos llamativos como Blob n Bob y Only One ... Aunque no han ganado premios, estos proyectos aún muestran potencial de desarrollo, lo que refleja el esfuerzo y el espíritu de aprendizaje de los equipos.
Más allá del marco de una final de competición, Games Nexus es también una oportunidad para que los estudiantes amplíen su red de conexiones con empresas y estudios de juegos.
El evento se destacó por la calidad de los productos, lo que refleja el pensamiento, la capacidad de aprendizaje y la excepcional creatividad de los estudiantes de BUV. Cabe destacar que el equipo ganador, con el juego « En mi último tramo», estuvo compuesto por estudiantes de primer año de dos programas de juegos de BUV.
David Holloway, gerente del programa de diseño, programación y gráficos de juegos (BUV), quien guía a los equipos a través del proceso de creación de juegos, quedó impresionado con la calidad de los proyectos, especialmente considerando el plazo limitado.
Me impresionó especialmente la forma en que los estudiantes interpretaron el tema. Cada juego tenía su propio estilo único y una jugabilidad creativa. La colaboración entre los estudiantes de programación y diseño gráfico también contribuyó a una mejor calidad de imagen y presentación de los proyectos, comentó el Sr. David Holloway.
El Sr. Hai Trinh, director de operaciones de GameGeek Asia, también elogió el excelente nivel de finalización de los productos de este año. «Los proyectos son mejores tanto en cantidad como en calidad. Estoy muy impresionado con las nuevas ideas que han presentado», afirmó el Sr. Hai.
Fuente: https://baoquocte.vn/sinh-vien-truong-quoc-te-lam-loat-game-than-toc-chi-trong-48-gio-318817.html
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