گرافیک واقعگرایانه: بار مالی بازیهای AAA
طبق گفته Techspot ، صنعت بازیهای AAA، که خانه توسعهدهندگان برتر مانند سونی، مایکروسافت، ناتی داگ یا راکاستار گیمز است، دهههاست که برای جذب بازیکنان به گرافیک واقعگرایانه متکی است. عناوین مشهوری مانند The Last of Us ، Red Dead Redemption 2 یا Horizon Forbidden West نه تنها مورد تحسین هنری قرار گرفتند، بلکه به لطف سرمایهگذاری سنگین در گرافیک، به موفقیت تجاری نیز دست یافتند.
با این حال، هزینه دستیابی به این سطح افزایشیافته از واقعگرایی از آستانه پایداری عبور کرده است. یک مثال بارز، بازی Marvel's Spider-Man 2 است که از قدرت پردازش پلیاستیشن ۵ به طور کامل بهره میبرد و شهر نیویورک را با جزئیات باورنکردنی بازسازی میکند.
در بازی Marvel's Spider-Man 2 ، شهر نیویورک با جزئیات کامل و با استفاده از آثار معماری معروف و جلوههای نورپردازی واقعگرایانه بازسازی شده است.
اما برای رسیدن به این هدف، اینسومنیاک گیمز حدود ۳۰۰ میلیون دلار برای توسعه هزینه کرد - بیش از سه برابر هزینه بازی قبلی تنها در پنج سال. با وجود اینکه مرد عنکبوتی ۲ بیش از ۱۱ میلیون نسخه فروخت، سونی در فوریه ۲۰۲۴ اعلام کرد که ۹۰۰ نفر از جمله برخی از اعضای تیم توسعه اینسومنیاک را اخراج خواهد کرد.
نمونه دیگری از پیچیدگی توسعه گرافیک، صحنه معروف در بازی The Last of Us: Part II است که در آن الی کبودیها و خراشها را بدون هیچ گونه نقص قابل مشاهدهای نشان میدهد. این نشان دهنده سطح جزئیاتی است که توسعهدهندگان بازیهای AAA به دنبال آن هستند، اما همچنین سوالاتی را در مورد پایداری این رویکرد مطرح میکند.
تغییر در سلیقه بازیکنان
در حالی که گرافیکهای سطح بالا هنوز در بین گروهی از بازیکنان میانسال محبوب هستند، نسلهای جوانتر به طور فزایندهای به عناوین بسیار اجتماعی مانند Minecraft ، Roblox و Fortnite علاقهمند هستند. این بازیها بر گرافیک پیچیده تمرکز ندارند، بلکه بر ایجاد فضاهایی برای تعامل و معاشرت بازیکنان تمرکز دارند.
جوست ون درونن، تحلیلگر بازار و مدرس دانشگاه نیویورک، میگوید: «برای بسیاری از گیمرهای جوان، بازی فرصتی برای ارتباط با دیگران است.» این موضوع به یک عامل کلیدی در طراحی و محبوبیت بازیهای امروزی تبدیل شده است.
Roblox با توانایی خود در ایجاد محتوا، مشارکت در دنیاهای غنی و ارتباطات اجتماعی قوی، که برای همه سنین مناسب است، بازیکنان را جذب میکند.
این تغییر، توسعهدهندگان بازی را مجبور کرده است تا به دنبال مدلهای تجاری جدیدی برای کاهش هزینههای گرافیکی و در عین حال برآورده کردن تقاضای بازار باشند. یکی از این مدلها، مدلی است که به جای گرافیک پیشرفته، بر بهروزرسانیهای مکرر محتوا تمرکز دارد. بازیهایی مانند Genshin Impact با این مدل موفقیت بزرگی کسب کردهاند و میلیاردها دلار درآمد را عمدتاً از پلتفرمهای موبایل به دست آوردهاند.
با این حال، همه استودیوها در اتخاذ این استراتژی موفق نبودهاند. شکستهایی مانند Suicide Squad: Kill the Justice League و Concord سونی، ریسک بالای رقابت در بازار بازیهای سرویس زنده را نشان میدهد.
هوش مصنوعی: امیدی تازه یا راه حلی شکاکانه؟
با افزایش فشار ناشی از هزینههای توسعه گرافیک، هوش مصنوعی (AI) به عنوان یک راه حل بالقوه برای کمک به صنعت بازی در کاهش بار مالی ظهور کرده است. هوش مصنوعی میتواند به خودکارسازی فرآیندهای پیچیده در طراحی گرافیک، از مدلسازی شخصیت گرفته تا ساخت محیط، کمک کند و در نتیجه در زمان و منابع برای توسعهدهندگان صرفهجویی کند.
برای مثال، هوش مصنوعی توانایی ایجاد نورپردازی پویا یا بافتهای متریال را دارد که قبلاً به ساعتها کار دستی نیاز داشت، در حالی که نیاز به تیمهای بزرگ انسانی را کاهش میدهد. این امر نه تنها کارایی را بهبود میبخشد، بلکه فرصتهای خلاقانهای را برای استودیوهای کوچکتر نیز ایجاد میکند.
عنصر انسانی، با خلاقیت و احساسات واقعیاش، نمیتواند در توسعه شخصیتها و داستانها در بازیها توسط هوش مصنوعی جایگزین شود.
با این حال، همه نسبت به کاربرد هوش مصنوعی در توسعه بازی خوشبین نیستند. بث پارکر، مدیر اجرایی Black Myth: Wukong، این دیدگاه را ابراز کرد که هوش مصنوعی نمیتواند جایگزین خلاقیت و احساسات واقعی انسانها در فرآیند توسعه شخصیتها و داستانها شود. پارکر تأکید کرد: «هوش مصنوعی میتواند لحن صدا را شبیهسازی کند، اما هرگز نمیتواند احساس واقعی پشت آنچه بیان میکند را بازسازی کند.»
با افزایش مداوم هزینهها و تغییر ترجیحات بازیکنان، صنعت بازیهای AAA با انتخابهای استراتژیکی روبرو است. انتخاب بین پذیرش فناوری جدید و حفظ ارزشهای اصلی، آینده کل این بخش را شکل خواهد داد.
منبع: https://thanhnien.vn/cac-tua-game-aaa-gap-kho-khan-truoc-chi-phi-do-hoa-ngay-cang-tang-cao-185241230113346796.htm

![[عکس] نخست وزیر فام مین چین در پنجمین مراسم اهدای جوایز مطبوعات ملی در زمینه پیشگیری و مبارزه با فساد، اسراف و منفی گرایی شرکت کرد.](https://vphoto.vietnam.vn/thumb/1200x675/vietnam/resource/IMAGE/2025/10/31/1761881588160_dsc-8359-jpg.webp)


![[عکس] سومین کنگره تقلید میهنی کمیسیون مرکزی امور داخلی](https://vphoto.vietnam.vn/thumb/1200x675/vietnam/resource/IMAGE/2025/10/30/1761831176178_dh-thi-dua-yeu-nuoc-5076-2710-jpg.webp)

![[عکس] دبیرکل تو لام در کنفرانس اقتصادی سطح بالای ویتنام-بریتانیا شرکت میکند](https://vphoto.vietnam.vn/thumb/1200x675/vietnam/resource/IMAGE/2025/10/30/1761825773922_anh-1-3371-jpg.webp)










































































نظر (0)