گیمهاب ۲۰۲۵ به طور مشترک توسط وزارت رادیو، تلویزیون و اطلاعات الکترونیکی، انجمن توسعه بازی ویتنام، روزنامه VnExpress و شرکت سهامی خدمات آنلاین FPT (FPT Online) سازماندهی شده است.
«هوی آن کین سو» طراحی شده توسط استودیوی کلیک از دانشگاه دوی تان
شورای تخصصی متشکل از رهبران ناشران معتبر بازی، از میان نزدیک به ۶۰ پروژه ثبتشده اولیه، ۱۶ پروژه را برای شرکت در دور ارزیابی انتخاب کرد. در این دور، واحدها خلاصهای از پروژههای بازی خود، گیمپلی، مزایای رقابتی، نقشه راه توسعه و غیره را ارائه دادند و از شورای تخصصی در مورد رویکردهای مناسب برای مراحل بعدی، مشاورههای زیادی دریافت کردند.
رویداد ویتنام گیمورس ۲۰۲۵ رسماً در ۲۶ می ۲۰۲۵ برگزار شد و فرصتی را برای واحدهایی با پروژههای بازی عالی فراهم کرد تا به ارائه دقیقتر محصول، متقاعد کردن شورای حرفهای و سرمایهگذاران برای همراهی و سرمایهگذاری ادامه دهند.
برخی از صحنههای سهبعدی در «هوی آن کین سو»
در پایان، 5 پروژه برتر به شرح زیر معرفی شدند:
- رویدادهای هوی آن ( هویآن وی آر )،
- مأموران عذاب،
- فقط یک بازی سایه،
- بازگشت به دوران کودکی، و
- اورسید
در میان آنها، «هوی آن کین سو» از دانشگاه دوی تان، تأثیر زیادی بر شورای متخصصان و جامعه بازی در GameHub 2025 گذاشته است. این یک محصول فناوری است که تجربه واقعیت مجازی را در عینکهای Oculus Quest به ارمغان میآورد و شهر باستانی هوی آن را با رویدادها، سبک زندگی، فعالیتها و عمق فرهنگی بیش از ۴۰۰ سال پیش، به ویژه از جمله عروسی پرنسس نگوک هوا با تاجر ژاپنی آراکی سوتارو، بازسازی میکند. «هوی آن کین سو» نه تنها یک بازی سرگرمی، بلکه یک محصول آموزشی -فرهنگی است که هدف آن معرفی میراث جهانی ویتنام به واضحترین، مدرنترین و در دسترسترین شکل ممکن است.
تجربه مستقیم روی گوشی
«هوی آن کین سو» بازیکنان را از طریق یک قالب نقشآفرینی سبک با تاریخ مرتبط میکند تا در یک «شهر بندری» که برای گروههای زیادی از گردشگران، دانشآموزان گرفته تا موزهها و مدارس از طریق محیط واقعیت مجازی (VR) مناسب است، کاوش کنند. با مدت زمان بازی بین 20 تا 30 دقیقه، بازیکنان به شخصیت اصلی تبدیل میشوند و در مجموعهای از ماموریتهای مرتبط با بافت هوی آن در بیش از 400 سال پیش شرکت میکنند. داستان بازی به طرز هوشمندانهای ادغام شده است تا به بازیکنان کمک کند تا هم سرگرم شوند و هم به طبیعیترین شکل به دانش تاریخی دست یابند.
آقای ترونگ سان - تهیهکنندهی استودیوی کلیک، دانشگاه دوی تن، بازی را در نمایشگاه گیمورسه ویتنام ۲۰۲۵ معرفی میکند.
در طول فرآیند تولید، بسیاری از فناوریهای استاندارد صنعت بازیهای ویدیویی جهانی توسط تیم CLICK Studio به کار گرفته شدند:
- تیم CLICK Studio موتور Unreal Engine 5 را به عنوان پلتفرم اصلی انتخاب کرد، به همراه فناوریهای معمول مانند Nanite ، Lumen و Blueprint . این ابزار مدرن ساخت بازی Epic Games است که توانایی ایجاد تصاویر با کیفیت بالا، نورپردازی واقعگرایانه و گیمپلی روان را دارد.
- فناوری ضبط حرکت نوری ( MOCAP نوری ) نیز برای کمک به بازسازی شخصیتها به صورت زنده و طبیعی استفاده میشود و در زمان انیمیشن صرفهجویی میکند.
انیمیشن شخصیت با استفاده از MOCAP نوری در "Hoi An Kien Su"
پروژه «هوی آن کین سو» با مشارکت ۲۰ نفر از کارکنان، شامل هنرمندان دوبعدی و سهبعدی، هنرمندان محیط، هنرمندان جلوههای ویژه و برنامهنویسان در دانشگاه دوی تان، اجرا میشود. تیم خلاق مجری این پروژه بازی بیش از ۱۰ سال تجربه در تولید گرافیک و جلوههای ویژه دارد. این تیم با پیشینه حرفهای عمیق، از ابتدا بر کیفیت تمرکز داشته و در هر مرحله از تولید بسیار دقیق بوده است.
آقای ترونگ سان - تهیهکنندهی استودیوی کلیک - گفت : « ما عمیقاً از اهمیت روزافزون ارزشهای فرهنگی، سنتی و تاریخی در عصر ادغام و توسعهی جهانی آگاه هستیم. پروژهی «هوی آن کین سو» با هدف حفظ و ترویج فرهنگ سنتی ویتنامی، ضمن انتقال تصویر شهر باستانی هوی آن به اصیلترین و زندهترین شکل، متولد شد. ما آرزو داریم داستان این مکان معروف را از منظری جدید بازگو کنیم، تعامل با مخاطب را بهینه کنیم و علاقهی جوانان را به یادگیری فرهنگ و تاریخ برانگیزیم.»
تیم استودیوی کلیک، «هوی آن کین سو» را در دانشگاه فنی دانمارک تحقیق و طراحی کرد.
بنابراین، برای رسیدن به اصیلترین حس «هوی آن کین سو»، ما زمینههای زیادی را بررسی کردهایم، از تاریخ هوی آن بیش از ۴۰۰ سال پیش، عصر طلایی تجارت در جنوب شرقی آسیا. تیم استودیوی کلیک تلاشهایی را برای بازآفرینی خلاقانه هوی آن باستان از مناظر، معماری گرفته تا مردم بومی و حیوانات در آن دوره تاریخی انجام داده است. این تیم همچنین بر ایجاد واضحترین مدل سهبعدی برای شهر قدیمی تمرکز کرده است. تیم هنرمندان و طراحان گرافیک استودیوی کلیک مستقیماً شهر باستانی هوی آن را بررسی کردند و دادهها را در قالبهای مختلف جمعآوری کردند تا دیدگاههای غنی را در طول فرآیند خلاقانه به ارمغان بیاورند، با این عزم که چشمگیرترین «هوی آن کین سو» را به ارمغان بیاورند.
پروژه «هوی آن کین سو» دانشگاه دوی تان، برخلاف بسیاری از بازیهای تجاری، قصد ندارد بازیکنان را برای مدت طولانی نگه دارد، بلکه بر تجربیات باکیفیت، کوتاه اما تأثیرگذار، مناسب برای محیطهای گردشگری، نمایشگاهی و آموزشی تمرکز دارد. این یک مدل بازی «تک لمسی» با احساسات فراوان است که بازیکنان فقط کافی است یک بار آن را تجربه کنند تا یک هوی آن باستانی، پر جنب و جوش و عمیق را به خاطر بسپارند.
این پروژه که تجربه شهر باستانی هوی آن را شبیهسازی میکند، توسط تیم استودیو کلیک در استودیوی سیلور سولو (SSS) و در سیستم آزمایشگاههای مدرن فناوری تصویر و رسانه دانشگاه دوی تان انجام شده است. استودیوی سیلور سولو (SSS) زمانی به خاطر پروژه مستند "جنگ هوایی ویتنام" در سال ۲۰۱۹ بسیار مشهور بود، که در مورد اولین نبرد نیروی هوایی ویتنام با نیروی هوایی و نیروی هوایی دریایی ایالات متحده در آسمان هام رونگ در ۴ آوریل ۱۹۶۵ روایت میکرد.
منبع: https://thanhnien.vn/hoi-an-kien-su-cua-dh-duy-tan-top-5-gamehub-2025-lich-su-qua-goc-nhin-moi-185250630173125981.htm
نظر (0)