برای «گیمرهای» نسلهای ۸ و ۹، کافههای اینترنتی شلوغ، که همیشه بوی عرق و دود سیگار میدهند، منبع شور و اشتیاق بیپایان جوانی هستند. با این حال، در روند «صفحههای نمایش عمودی»، کافههای اینترنتی کوچک به تدریج در حال محو شدن به گذشته هستند...
با بازگشت به دهه ۲۰۰۰، زمانی که بازیهای آنلاین و کافههای اینترنتی تازه در حال ظهور بودند، کافههای اینترنتی همیشه مملو از جمعیت بودند، حتی با وجود اینکه در آن زمان اینترنت فیبر نوری وجود نداشت. احتمالاً یک بازیکن و ۳-۴ نفر که تماشا میکردند یا منتظر استفاده از دستگاه بودند، خاطرات جوانان آن زمان بودند. در زمانی که رایانههای شخصی و تلفنهای هوشمند هنوز رایج نبودند، دسترسی به اینترنت برای اتصال به دنیای وسیع مجازی تقریباً از "کافی نتهای مردمی" میآمد.
با ورود به کافههای اینترنتی «اولیه»، دیدن نوجوانان کار سختی نبود، پسرها به بازیهایی مثل Vo Lam Truyen Ky، Thien Long Bat Bo، De Empire، Half-Life، Kiem The و بعدها Dota، Lien Minh Huyen Thoai علاقه داشتند؛ و دخترها مجذوب Yahoo، Zing، Blog 360، Audition، Gunny... بودند... در آن زمان، کامپیوترها دارایی بزرگی بودند، داشتن یک کامپیوتر شخصی آسان نبود. در کافههای اینترنتی، صاحبان مغازه حتی کامپیوترهایی با پیکربندی پایین را برای مشتریان تقسیم میکردند تا در وب گشت و گذار کنند یا بازیهای گرافیکی سبک انجام دهند؛ کامپیوترهای بازی با پیکربندی بالاتر در یک قسمت جداگانه برای «گیمرها» قرار میگرفتند.
برای اینکه حس نشستن در کافینت را تجربه کنیم، کافهای در خیابان توئه تین (شهر لائو کای ) را برای تجربه انتخاب کردیم. برخلاف گذشته، این کافینت امروزه به سبکی مدرن با صندلی، هدفون، کیبورد و ماوس، همه بهطور خاص برای علاقهمندان به بازی طراحی شده است. با این حال، حتی در آخر هفته، سیستم ۶۰ کامپیوتری فقط حدود ۱۵ مشتری دارد. آقای نگوین مان کونگ، که قبلاً توسط مشتریان دائمی کافه "سرمایهدار خردهپا" نامیده میشد، زیرا در گذشته میتوانست روزانه تا دهها میلیون دونگ ویتنامی فقط از "پول خرد" جمعآوریشده از خدمات کافینت درآمد کسب کند.
آقای کوانگ گذشته را به یاد میآورد، در روزهای اوج، به خصوص آخر هفتهها، بعد از ساعت ۷ عصر، دستگاههای مغازه همیشه پر بودند. کسانی که دیر میرسیدند، فقط میتوانستند بایستند و تماشا کنند تا «هوس» خود را ارضا کنند. اما حالا، وقتی به صحنهی متروک و خالی نگاه میکند، فقط میتواند سرش را با ناامیدی تکان دهد.
آقای کوانگ گفت: «از سال ۲۰۱۹، به دلیل تأثیر همهگیری کووید-۱۹، تعداد مشتریان به طور قابل توجهی کاهش یافته است، تاکنون فقط حدود یک چهارم نسبت به قبل است. درآمد نیز به همین دلیل کاهش یافته است، حتی روزهایی وجود دارد که ما فقط چند صد هزار درآمد داریم، از جمله خدمات غذا و نوشیدنی. مشتریانی که به رستوران میآیند عمدتاً مشتریان دائمی هستند که برای تفریح با دوستان به رستوران میروند.»
به گفته آقای کوانگ، دلایل زیادی وجود دارد که چرا کافینتها دیگر مانند قبل جذاب نیستند و تغییر عادات و نیازهای مشتریان دلیل اصلی آن است. به دلیل تأثیر همهگیری کووید-۱۹، نشستن در خانه و بازی کردن برای بسیاری از مردم به یک عادت تبدیل شده است. علاوه بر این، بازیهای موبایل به طور فزایندهای در حال توسعه هستند و بازیکنان بیشتری را نسبت به بازیهای کامپیوتری جذب میکنند. رفتن به کافینتها دیگر برای جوانانی که به سرگرمی نیاز دارند، اولویت ندارد.
نشستن ۱۵ مشتری پشت یک کامپیوتر، در شرایطی که بسیاری از کافینتها تعطیل شدهاند، هنوز «منصفانه» تلقی میشود. مشتریان عادی عادات خود را تغییر دادهاند، مشتریان بالقوه، که متعلق به نسل «نسل Z» هستند، تمایل دارند از «صفحههای نمایش عمودی» استفاده کنند، به این معنی که به اینترنت دسترسی پیدا میکنند و از طریق تلفن هوشمند به جهان متصل میشوند.
در بخش بان لاو (مونگ خوونگ)، کافینت خانم تران تی اوآنه تنها کافینت فعالی است که هنوز فعالیت میکند. مشخص است که قبل از سال ۲۰۱۶، زمانی که بسیاری از جوانان کافینتها را برای سرگرمی انتخاب میکردند، خانواده خانم اوآنه ۲ کافینت باز کرده بودند. به دلیل مقررات محدود کردن تماس، وقتی همهگیری کووید-۱۹ پیچیده شد، خانم اوآنه مغازه را تعطیل کرد. تا سال ۲۰۲۲، همهگیری تحت کنترل بود، خانوادهاش ۱ کافینت را بازگشایی کردند، اما مشتریان قدیمی دیگر به آنجا نمیآمدند و فقط چند مشتری جدید به آنجا سر میزدند.
خانم اوآن با ناراحتی گفت: قبلاً، مشتریان زیادی بودند، مخصوصاً عصرها، در روزهای تعطیل، هر ۴۴ کامپیوتر پر بود. علاوه بر هزینه خدمات اینترنت، مشتریان اغلب نوشیدنی و غذا سفارش میدادند، بنابراین درآمد کاملاً خوب بود. اکنون تقریباً هیچ مشتری وجود ندارد، در روزهای تعطیل، چند نفر برای بازی میآیند. در همین حال، فروشگاه اینترنتی هنوز هم باید هر ماه خرید خدمات بازی و اینترنت را از ارائه دهندگان خدمات حفظ کند. من قصد دارم فروشگاه را ببندم، اما هنوز نتوانستهام آن را نقد کنم...
این موضوع با نگاهی به گذشته نیز قابل درک است، تقریباً اگر بخواهید با یک تیم بازی کنید یا با دوستان خود دور هم جمع شوید، «کافی نت» تنها گزینه است. امروزه، بسیاری از برنامهها و شبکههای اجتماعی راهاندازی شدهاند، بسیاری از بازیها دارای ویژگی مکالمه مستقیم در حین بازی هستند که به توانایی برقراری ارتباط آنلاین بین گیمرها بسیار بهتر کمک میکند، به جای اینکه مجبور باشید مانند گذشته در کنار یکدیگر بازی کنید. بنابراین، تعداد بازیکنان «کافی نت» نیز به شدت کاهش یافته است، رفتن به کافههای اینترنتی به تدریج به گذشته تبدیل شده است.
اگر از برخی از «گیمرهای» جوان در مورد بازیهای محبوب فعلی در ویتنام بپرسید، به راحتی میتوانید متوجه شوید که همه آنها متعلق به ژانر بازیهای موبایلی هستند. بنابراین، به جای کافینتها، کافیشاپها، گاهی اوقات چایخانههای کنار خیابان اغلب توسط بسیاری از گیمرها به عنوان مکانهای تجمع انتخاب میشوند.
تغییر در روندهای سرگرمی باعث شده است که کافههای «گرس نت» - مکانی برای ارضای شور و اشتیاق نسل جوان - به فراموشی سپرده شوند. تصویر کافههای «کامل» که اکنون تنها خاطرات جوانان گذشته هستند، با فناوری دیجیتال در حال تغییر است.
لینک منبع






نظر (0)