این بحث در چارچوب نمایشگاه دستاوردهای ملی «۸۰ سال سفر استقلال-آزادی-شادی» در مرکز نمایشگاههای ملی (دونگ آن، هانوی ) برگزار شد. سخنرانان دیدگاههای عمیق بسیاری را در مورد این موضوع به اشتراک گذاشتند.
آقای نگوین نگوک بائو، مدیر کل شرکت چندرسانهای VTC، با نگاهی به مسیر توسعه گذشته گفت: عناصر فرهنگی در بازیهای ویتنامی هنوز کاملاً مبهم هستند.
آقای نگوین نگوک بائو گفت: «در گذشته، عناصر فرهنگی ویتنام در بازیها زیاد مورد استفاده قرار نمیگرفت، ما عمدتاً به ویتنامیسازی اولیه محصولات خارجی بسنده میکردیم. با این حال، با افزایش روزافزون ظرفیت تولید داخلی، زمان آن رسیده است که فرهنگ ویتنام را به طور سیستماتیک وارد بازیها کنیم و از این طریق ارزشهای منحصر به فردی ایجاد کنیم، مالکیت معنوی ویتنامی را شکل دهیم و میراث فرهنگی ویتنام را به جهان گسترش دهیم.»

از سال ۲۰۱۶، دولت استراتژی توسعه صنعت فرهنگی ویتنام تا سال ۲۰۲۰ را با چشماندازی تا سال ۲۰۳۰ منتشر کرده است که در آن بازیها به عنوان یک حوزه مهم شناخته میشوند. تا سال ۲۰۲۴، درآمد صنعت بازی ویتنام به ۱۳۶۶۳ میلیارد دونگ ویتنام (۵۲۵ میلیون دلار آمریکا) خواهد رسید که نسبت به سال ۲۰۲۳، ۸.۸ درصد افزایش یافته و نرخ رشدی ۲.۵ برابر بیشتر از میانگین جهانی دارد. ویتنام به جمع ۵ کشور برتر جهان پیوسته است که درآمد حاصل از بازار بینالمللی آن به بیش از ۲۰۰۰ میلیارد دونگ ویتنام خواهد رسید.
این ارقام تأیید میکنند که ویتنام در حال تبدیل شدن به یک الگو در منطقه است و همکاری بسیاری از «غولهای» بینالمللی را به خود جلب میکند و به تدریج به جای یک بازار مصرفی صرف، یک اکوسیستم خلاق را تشکیل میدهد.
از منظر مدیریت حق نشر، آقای لی مین توان، معاون مدیر بخش حق نشر، اظهار داشت: «همه ما به وضوح پتانسیل و مزایای ویتنام را در توسعه بازار بازی میبینیم، زیرا تفکر و خلاقیت مردم ویتنام به طور کلی، و جوانان به طور خاص، بسیار علاقهمند به تجربه انواع محصولات بازی هستند.»

به گفته وی، ویتنام گنجینه فرهنگی غنیای برای توسعه این حوزه دارد و هدف آن تبدیل بازی به یکی از صنایع فرهنگی کلیدی است. وزارت فرهنگ، ورزش و گردشگری همچنین در حال ارائه استراتژی توسعه صنایع فرهنگی برای دوره 2030 تا 2045 به دولت است که در آن محصولات بازیهای سرگرمی همچنان به عنوان محور اصلی شناخته میشوند.
از دیدگاه یک هنرمند، شوان باک، هنرمند مردمی و مدیر دپارتمان هنرهای نمایشی، معتقد است که بازیها جذابیت خاصی دارند و محیطی ایدهآل برای حفظ و گسترش ارزشهای فرهنگی هستند.
«بازیهای ویدیویی، یا آنچه ما اغلب بازی مینامیم، جذابیت مقاومتناپذیر خود را دارند. تاکنون، بازیهای مبارزهای اغلب دانش مربوط به سلاحها و تاکتیکها را ارائه میدهند؛ در حالی که بازیهای سرگرمی مناظر زیبا و آداب و رسوم را در خود جای میدهند. حتی در طراحی لباس شخصیتها، سازندگان بسیار دقیق هستند و نشانههای فرهنگی و هویت ملی را در نظر میگیرند.» این گفتهی کارگردان، شوان باک، است.

به گفته کارگردان، ژوان باک، عوامل فوق باعث غنای تجربه بازیکن میشوند. او معتقد است که اگر ارزشهای فرهنگی، قومی و سنتی به طور هماهنگ با مدرنیته ترکیب شوند، بازی کنجکاوی را تحریک کرده و تجربه عمیقتری را به ارمغان میآورد. این امر به وضوح در بسیاری از محصولات بازی موفق در جهان نشان داده شده است.
در طول فرآیند توسعه، بسیاری از عناوین بازیهای ویتنامی ردپای خود را در حافظه جمعی به جا گذاشته و زندگی فرهنگی معاصر را منعکس کردهاند. بازیهای Audition و Au Mobile که تقریباً دو دهه پیش متولد شدند، به پدیدههای فرهنگی دیجیتال جوانان ویتنامی تبدیل شدهاند.
حرکات رقص پر جنب و جوش، ملودیهای جذاب و سبکهای متنوع مد نه تنها سرگرمی را به ارمغان میآورند، بلکه فضایی خلاقانه ایجاد میکنند که در آن جوانان شخصیت خود را اثبات میکنند. از آنجا، دوستیها و عشقهایی که در «صحنه رقص مجازی» آغاز شدهاند، در زندگی واقعی گسترش مییابند و یک جامعه صمیمی را تشکیل میدهند.

از زاویهای دیگر، فوتبال پرو شور و اشتیاق پادشاه ورزشها را بازآفرینی میکند - جایی که تکنیک، استراتژی و روحیه تیمی با هم تلاقی میکنند. این بازی نه تنها تجربیات دراماتیکی را به ارمغان میآورد، بلکه عشق به فوتبال را نیز بیدار میکند - عشقی که بخشی از زندگی فرهنگی از زمینهای روستا گرفته تا مسابقات بینالمللی است.
این سه بازی، در کنار هم، دو جنبه از فرهنگ ویتنامی را منعکس میکنند: یکی موسیقی، مد و رقص - نمادهای آزادی خلاقانه فردی؛ و دیگری فوتبال - نمادی از همبستگی، غرور جمعی و روح جامعه. با این حال، برای بهرهبرداری بیشتر از ارزشهای فرهنگی و تاریخی در این بازی، نیاز به تحقیقات سیستماتیک و جدی است.
آقای نگوین نگوک بائو تأکید کرد: «برای ساخت بازیهای خوب، باید با صنعتگران، دانشمندان، مدارس، مؤسسات تحقیقاتی و غیره همکاری کنیم تا تحقیقات علمی و سیستماتیک انجام دهیم. اگر این کار را سطحی انجام دهیم، میتوانیم ارزش اصلی را از دست بدهیم و هویت فرهنگی ویتنامی را محو کنیم.»

این همچنین بدان معناست که هر محصول بازی که از عناصر فرهنگی بهره میبرد، نه تنها سرگرمی، بلکه یک اثر خلاقانه و مسئولانه نیز هست.
آقای له مین توان با همین دیدگاه، تأیید کرد: «بهرهبرداری فرهنگی نیازمند سرمایهگذاری و تحقیقات کامل است تا ارزشهای سنتی را به درستی و بدون انحراف نشان دهد، زیرا این عامل تعیینکننده برای جذب و گسترش گسترده در جامعه است.»
آقای نگوین نگوک بائو از منظر تجاری، تحلیل بیشتری ارائه داد: برای اینکه توسعهدهندگان بازی واقعاً به موفقیت دست یابند، صنعت بازی باید به درستی به عنوان یک صنعت فرهنگی مهم شناخته شود. تغییر شیوه مدیریت ضروری است، به جای سختگیری، مدیریت برای توسعه جهتدار ضروری است. همچنین کسبوکارها باید توسط سازوکارها و سیاستها، به ویژه از نظر سرمایه و مالیات، پشتیبانی شوند تا در سطح جهانی رقابتپذیر باشند.
وقتی فرهنگ در جایگاه هدف قرار میگیرد و بازیها به یک پل مهم تبدیل میشوند، اجتنابناپذیر است که واحدها کنار هم بنشینند، واقعیت را ارزیابی کنند و برای ایجاد یک اکوسیستم پایدار دست به دست هم دهند. آقای نگوین نگوک بائو خاطرنشان کرد که بازیها توانایی ارتباط با بسیاری از زمینههای فرهنگی مختلف، از تاریخ، هنر گرفته تا آشپزی را دارند.

از منظری دیگر، با رویکردی از هنرهای نمایشی، هنرمند مردمی، شوان باک، تحلیل کرد: بازیها میتوانند به طور کامل فضای جدیدی را برای تئاتر، مد و هنر به طور کلی باز کنند. به طور خاص، اگر به بازیها به شیوهای متمدن، کامل و علمی نزدیک شویم، خواهیم دید که بازیها از جنبههای بسیاری به توسعه اجتماعی کمک میکنند، از آموزش مهارتها، ارائه دانش گرفته تا ترویج فرهنگ.
یک اکوسیستم بازی باید به صورت سیستماتیک ساخته شود، نه فقط محدود به دنیای آنلاین، بلکه باید در زندگی گسترش یابد. به عنوان مثال، لباسها و مد در بازی بسیار زیبا و چشمنواز هستند... میتوانند کاملاً روی صحنه اجرا شوند. اگر بازیها، فرهنگ و آموزش را به خوبی ترکیب کنیم و بازیها را به ابزاری برای انتقال تاریخ و سنت تبدیل کنیم، آنگاه این مسیری خواهد بود که اثربخشی بلندمدت را به همراه خواهد داشت.
همکاری آژانسهای مدیریتی شرط لازم برای این فرآیند است. آقای لی مین توان اظهار داشت: «به عنوان یک آژانس مدیریت دولتی برای حق نشر، حقوق مرتبط و توسعه صنعت فرهنگی، ما همیشه آمادهایم تا کسبوکارها را برای رعایت مقررات قانونی همراهی، حمایت و راهنمایی کنیم، ضمن اینکه ارتباطات و تبلیغ محصول را ارتقا میدهیم. امیدواریم که سازمانها، افراد و کسبوکارها با جسارت برای هماهنگی و همراهی یکدیگر و ارتقای توسعه اکوسیستم با یکدیگر ارتباط برقرار کنند.»

نکته مشترک در صحبتهای سخنرانان، این باور است که گیمرهای ویتنامی فقط به نقش سرگرمی اکتفا نمیکنند، بلکه میتوانند به «سفیران فرهنگی» در دنیای دیجیتال نیز تبدیل شوند. وقتی فرهنگ را وارد بازی میکنند، خود بازیکنان به اصل و نسب و خاستگاه خود افتخار میکنند. از طریق شور و اشتیاق، هر گیمر میتواند کاملاً به یک سفیر فرهنگی تبدیل شود و ارزشهای ویتنامی را در دنیای دیجیتال گسترش دهد.
ژوان باک، مدیر دپارتمان هنرهای نمایشی، تأکید کرد: هویت ویتنامی در طول هزاران سال تاریخ شکل گرفته است. از میان سختیهای فراوان، بلایای طبیعی، دشمنان، با روحیه «عزم برای مبارزه، عزم برای پیروزی» برای محافظت از کشور، و سپس بازگشت به زندگی عادی با پشتکار و حمایت متقابل. این ژرفا است که گنجینهای عظیم از افسانهها، آثار باستانی، مناظر معروف گرفته تا قهرمانان ملی را خلق میکند که همه میتوانند به مواد غنی برای بازیهای ویتنامی تبدیل شوند.
بنابراین، آوردن فرهنگ به بازی نیازمند یک نقشه راه سیستماتیک است که ویژگیهای هر منطقه را مناسب و جذاب انتخاب کند. وقتی این کار به خوبی انجام شود، بازی نه تنها وسیلهای برای سرگرمی است، بلکه به بازیکنان کمک میکند تا درباره تاریخ، فرهنگ و پرورش روحیه ملی بیشتر بدانند.
هنرمند مردمی، شوان باک، با طنز به اشتراک گذاشت: «اگر بازیای وجود داشته باشد که هم خوب باشد و هم از نظر هویت فرهنگی ویتنامی غنی باشد، قطعاً یک حساب کاربری ایجاد خواهم کرد تا با پشتکار آن را بازی کنم، هم برای سرگرمی، هم برای یادگیری و هم برای تجدید انرژیام. و افراد بیشتری را دعوت خواهم کرد تا با من بازی کنند.»
از دیدگاه کارشناسان و هنرمندان، میتوان دریافت که وقتی بازیها با اشتیاق و مسئولیت خلق شوند، نه تنها بازی هستند، بلکه پلی برای پرورش و گسترش هویت ویتنامی نیز میباشند. این سفر مستلزم همکاری دولت، کسبوکارها، هنرمندان و جامعه بازی است، به طوری که هر بازی ویتنامی حامل روح ملی باشد و هر بازیکن واقعاً به یک سفیر فرهنگی در عصر دیجیتال تبدیل شود.
منبع: https://nhandan.vn/toa-dam-game-viet-nam-tu-ban-sac-den-khat-vong-toan-cau-post904752.html










نظر (0)