Le commentaire ci-dessus a été fait par M. Nguyen Duc Toan, PDG de Google Cloud, en charge du Vietnam, lors de l'événement Games Industry Showcase, qui s'est tenu le 11 octobre.

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Des représentants de sociétés de jeux vidéo présents à l'événement. Photo : Le My

Selon M. Nguyen Duc Toan, l’intelligence artificielle (IA) aura le plus grand impact sur l’industrie du jeu depuis l’avènement des graphismes 3D en temps réel et des smartphones. En étant à l’avant-garde de l’adoption de la technologie, l’industrie du jeu peut servir de phare pour d’autres entreprises, en introduisant de nouvelles façons d’informer, d’engager et de connecter les gens à grande échelle. En réponse à cette tendance, Google Cloud s'engage à fournir une infrastructure optimisée pour la charge de travail, des analyses de données hautes performances et l'IA la plus puissante et la plus responsable, contribuant ainsi à alimenter l'économie numérique du Vietnam et à faire du pays une puissance mondiale du jeu.

En évaluant le rôle de l'IA dans la production de jeux, les représentants de VNG Games, Amanotes et Wolffun Game ont tous déclaré que cette technologie les avait aidés à résoudre de nombreux problèmes, à la fois dans le jeu et hors jeu.

Selon M. Vo Tuan Binh, PDG et cofondateur d'Amanotes, l'un des facteurs qui ont aidé les jeux de la société à atteindre plus de 3 milliards de téléchargements sur les magasins d'applications est l'application de l'IA dans l'analyse des données pour maintenir ses produits. Dans le même temps, Amanotes considère l’IA comme la prochaine arme de l’innovation technologique moderne et l’exploite activement pour redéfinir le développement et l’édition de jeux. L'entreprise investit considérablement dans les systèmes d'apprentissage automatique, en partenariat avec Google Cloud et Cloud Ace, pour déployer l'automatisation, garantissant ainsi l'évolutivité et l'efficacité au service de milliards d'utilisateurs.

La création de contenu de jeu est l’une des dépenses les plus importantes pour les studios de jeux, tant sur le plan financier qu’en termes de ressources humaines. Même avec des investissements importants, les équipes de développement peuvent avoir du mal à répondre à la demande des joueurs en matière de nouveau contenu, en particulier lorsque leur base de joueurs s'agrandit et atteint une échelle internationale. L’application de l’IA générative à la production de contenu de jeu aide les studios au Vietnam à résoudre de nombreux problèmes, notamment de temps et de coût.

M. Nguyen Dinh Khanh, PDG de Wolffun Game, a déclaré que bien qu'il soit le PDG, il est également le concepteur de l'entreprise depuis sa création. Avant, les graphistes de l'entreprise lui posaient beaucoup de questions lorsqu'ils travaillaient, mais récemment, ils ne lui posent plus rien. Il a discuté de cette question avec le personnel et a reçu la réponse qu'ils avaient un support d'IA encore meilleur. De plus, grâce à l’IA, les codes d’erreur des programmeurs de l’entreprise sont récemment apparus beaucoup moins qu’auparavant.

Selon Nguyen Dinh Khanh, Wolffun Game prévoit également d'utiliser la conversation Vertex AI de Google Cloud pour son dernier jeu en ligne « Thetan Rivals », afin de créer et de tester rapidement des chatbots avancés capables de converser naturellement avec les joueurs et de créer instantanément des versions personnalisées d'objets du jeu ou de skins de personnages grâce à des invites en langage simple et naturel. L'entreprise prévoit également d'aller plus loin en intégrant l'IA générative dans son application créative appelée Thetan Creator, permettant aux utilisateurs de créer leurs propres personnages et contenus uniques. Cette intégration permettra à l’application de générer du contenu entièrement nouveau en temps réel, en fonction de la demande des utilisateurs.

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Un représentant de VNGGames a démontré l’utilisation de l’IA pour concevoir des graphismes de personnages dans les jeux. Photo : Le My

M. Le Trong Giap, responsable de la technologie pour les jeux en ligne chez VNG, a également déclaré que l'IA est un sujet très brûlant aujourd'hui dans tous les domaines, pas seulement dans l'industrie du jeu. VNG utilise et explore des solutions d'IA pour les appliquer autant que possible aux jeux qu'elle produit et publie, contribuant ainsi à réduire de nombreux processus, notamment le temps de développement. La société teste actuellement le projet Creative AI, qui permet une conception de personnages de jeu plus rapide et plus créative.

Selon lui, ces dernières années, VNGGames a eu pour orientation de « Go Global » - en apportant des produits de jeux à l'étranger, en particulier sur le marché de l'Asie du Sud-Est. Parmi les jeux à succès sur les marchés vietnamien et étranger, on peut citer Gunny Origin et Dead Target. Lorsqu’elles s’implantent à l’étranger, les entreprises sont confrontées à deux problèmes majeurs à résoudre : la langue et la culture locales. Par exemple, lors de la sortie d'un jeu à l'étranger, le même serveur a la participation de joueurs de nombreux pays du monde entier, donc gérer le problème de langue de chaque pays pour que les joueurs puissent en faire l'expérience n'est pas simple. L’entreprise a donc utilisé l’API Google Cloud Translation pour résoudre ce problème.

En ce qui concerne les facteurs culturels, par exemple, lors de la sortie de jeux dans différents pays, les joueurs aiment les costumes traditionnels de leur pays. Concevoir ce costume était très difficile dans le passé, mais avec la technologie d'IA générative actuelle, cela peut être fait facilement, voire très rapidement.

Vietnamnet.vn