Selon Tech4Gamers , lors de l'événement de lancement des cartes graphiques de la série RTX 5000, Nvidia a surpris tout le monde en se concentrant fortement sur l'IA (intelligence artificielle), au lieu de mettre à niveau considérablement le matériel. Le point fort principal est la technologie Multi Frame Gen, qui serait la clé pour aider la RTX 5070 à atteindre des performances comparables à celles de la RTX 4090, même si le prix n'est que de 1/3.
Nvidia reconnaît la véritable puissance de la carte graphique RTX 5070
PHOTO : CAPTURE D'ÉCRAN TECH4GAMERS
La technologie de l'IA permet à la RTX 5070 d'avoir des performances « énormes » à un prix « doux »
En conséquence, Lars Weinand, responsable produit technique senior de Nvidia, a admis dans une interview avec The Verge que : la RTX 5070 ne peut pas « battre » la RTX 4090 dans tous les cas. La véritable puissance de la RTX 5070 n'est « libérée » que lorsqu'elle est combinée à la technologie de rendu neuronal et au DLSS 4, qui permet de générer 3 images supplémentaires pour chaque image rendue. En d’autres termes, les performances impressionnantes de la RTX 5070 proviennent en partie des images « virtuelles » générées par l’IA.
La RTX 5070 ne peut rivaliser avec la RTX 4090 que grâce à la technologie DLSS 4
PHOTO : CAPTURE D'ÉCRAN TECH4GAMERS
Cela a suscité beaucoup de controverses dans la communauté des joueurs. Une carte graphique à petit budget peut-elle vraiment rivaliser avec le « monstre » RTX 4090 ? La réponse est probablement non, sans l’aide de l’IA.
En fait, sans le support DLSS 4, l’écart de performances entre la RTX 5070 et la RTX 4090 serait évident. Nvidia semble miser gros sur l’IA, avec l’ambition de changer la façon dont fonctionnent les cartes graphiques traditionnelles.
DLSS 4 reste un mystère avec la capacité de prédire un avenir mystérieux. Cette technologie promet d'apporter des avancées dans le domaine des graphismes de jeu, mais elle soulève également des questions sur la dépendance à l'IA et la frontière entre les performances « réelles » et « virtuelles ».
Comment (0)