Ces maquettes ludiques et artistiques témoignent non seulement d'ingéniosité, mais aussi du fort potentiel d'application des disciplines STEAM dans les salles de classe.
Matériel pédagogique – une véritable mine d’or de créativité
Le kit STEAM Art est spécialement conçu pour les élèves du primaire, du CP au CM2. Il comprend des dizaines de détails :
Multi-articulations (KR, KC) : permettent de construire des formes, de simuler des toits, des ponts, des pyramides…
Bâtonnets de bois de différentes tailles : pour créer des cadres de maquettes.
Matériel d'art – crayons, feutres, peintures acryliques, argile : laissez libre cours à votre créativité.
Décorations – laine, boutons, balles en plastique, fil de fer, papier aluminium : pour donner vie à l'ensemble.
Détails spécifiques – moteur, batterie solaire, mini-ampoule LED : la technologie au service du travail.
Cette diversité offre d'innombrables possibilités créatives aux enseignants et inspire de nombreuses idées lorsqu'elles sont mises en pratique en classe.
Des produits impressionnants issus de la session de formation
1. Immeuble de grande hauteur – carton, joints, toit coloré avec du papier fait main, détails en argile colorée
2. Maquette de maison sur pilotis - construite avec des bâtons de bambou, des articulations et du papier coloré pour créer une maison sur pilotis extrêmement simple.
3. Jardin fleuri : Coloré, combinant arbres verts, balançoires et fleurs en papier faites à la main, exprimant le message de Connexion - Ouvrir l'avenir.
4. Peinture 3D « Color Art » : brillante avec des arbres verts, des fleurs et des personnages d'enfants, exprimant le message des couleurs créatives - un art à grande portée.
Ces produits sont non seulement d'une grande beauté artistique, mais aussi très utiles et interdisciplinaires, aidant les élèves à mieux comprendre le lien entre la science et la vie.
Importance éducative du produit fini
- Développer la pensée systémique : les élèves comprendront que chaque petit détail contribue à l'ensemble.
- Lien interdisciplinaire : des mathématiques (calcul des formes), des sciences (principes de fonctionnement), de la technologie (utilisation des moteurs) aux beaux-arts (décoration de produits).
- Susciter des émotions esthétiques : le produit n'est pas seulement « techniquement correct », mais possède également une valeur artistique, aidant les enfants à s'aimer et à s'exprimer avec confiance.
À partir de modèles simples, les élèves peuvent progressivement passer à des projets plus complexes, développant ainsi des compétences complètes en résolution de problèmes et en créativité.
Conclure
Les travaux réalisés par les enseignants lors de la formation témoignent de l'efficacité de l'approche STEAM en arts plastiques. Une fois en classe, ces ressources pédagogiques transformeront assurément chaque cours d'arts plastiques en un atelier créatif où les élèves pourront apprendre, jouer et explorer les sciences.
Les produits artistiques STEAM ne sont pas seulement des outils pédagogiques, mais aussi la clé pour ouvrir un monde créatif et coloré à toute une génération d'élèves vietnamiens du primaire.






Comment (0)