Ces modèles amusants et artistiques démontrent non seulement l’ingéniosité, mais démontrent également le fort potentiel d’application de STEAM dans les salles de classe réelles.
Les supports pédagogiques – un « trésor » de créativité
Le kit d'art STEAM est spécialement conçu pour les élèves du primaire, du CP au CM2. Il comprend des dizaines de détails :
Multi-articulations (KR, KC) : aident à construire des formes, simulent des toits, des ponts, des pyramides...
Bâtons de bois de différentes tailles : créer des cadres de modèles.
Fournitures d’art – crayons, crayons de couleur, peintures acryliques, argile : permettent une décoration libre.
Décorations – laine, boutons, boules en plastique, fil de fer, papier aluminium : créez de la vivacité.
Détails spéciaux – moteur, batterie solaire, mini ampoule LED : intégrez la technologie au travail.
Cette diversité ouvre d’innombrables possibilités créatives aux enseignants et inspire de nombreuses idées lorsqu’elle est introduite en classe.
Des produits impressionnants issus de la session de formation
1. Immeuble de grande hauteur – carton, joints, toit coloré avec du papier fait main, détails en argile colorée
2. Modèle de maison sur pilotis - construit avec des bâtons et des joints en bambou et du papier de couleur pour créer une maison sur pilotis extrêmement simple
3. Jardin fleuri : Coloré, combinant des arbres verts, des balançoires et des fleurs en papier faites à la main, exprimant le message de connexion - Ouvrir l'avenir.
4. Peinture 3D « Color Art » : brillante avec des arbres verts, des fleurs et des personnages d'enfants, exprimant le message des couleurs créatives - un art de grande portée.
Ces produits sont non seulement beaux sur le plan artistique, mais également très applicables et interdisciplinaires, aidant les étudiants à mieux comprendre le lien entre la science et la vie.
Importance pédagogique du produit fini
- Développer la pensée systémique : les élèves comprendront que chaque petit détail contribue à l’ensemble.
- Connexion interdisciplinaire : des mathématiques (calcul des formes), des sciences (principes de fonctionnement), de la technologie (utilisation des moteurs) aux beaux-arts (décoration de produits).
- Évoquer des émotions esthétiques : le produit n'est pas seulement « techniquement correct » mais a également une valeur artistique, aidant les enfants à aimer et à s'exprimer en toute confiance.
À partir de modèles simples, les élèves peuvent progressivement passer à des projets plus complexes, développant ainsi des compétences globales de résolution de problèmes et de créativité.
Conclure
Les productions des enseignants lors de la formation démontrent clairement la puissance de l'enseignement artistique STEAM. Apportés en classe, ces supports pédagogiques transformeront assurément chaque cours d'art en un atelier créatif où les élèves pourront apprendre, jouer et explorer les sciences.
Les produits STEAM Art ne sont pas seulement des outils pédagogiques, mais aussi la clé pour ouvrir un monde créatif et coloré à la génération d’élèves vietnamiens du primaire.
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