Les fabricants de jeux vidéo espèrent économiser des millions de dollars sur leurs budgets en adoptant des outils d'IA capables de générer automatiquement les dialogues, les personnages et les paysages.
Du point de vue du joueur, cette technologie promet d'améliorer l'expérience de jeu grâce à des interactions avec des personnages plus réalistes et des scénarios plus dynamiques.
Photo : MT
Unity Software a lancé cette semaine une technologie d'IA qui, selon l'entreprise, simplifiera la création de contenu et d'animations tridimensionnels pour les 1,8 million de développeurs qui utilisent régulièrement ses produits.
Les développeurs peuvent s'inscrire pour tester les produits qu'Unity lancera mardi prochain. D'autres entreprises spécialisées en IA pourront également rendre leurs applications compatibles avec la boîte à outils d'Unity grâce à une nouvelle plateforme. L'action d'Unity a progressé d'environ 15 % suite à cette annonce.
Parallèlement, des millions de joueurs en Chine pourront tester une technologie similaire lorsque NetEase, l'une des plus grandes sociétés de jeux vidéo d'Asie, lancera Justice Mobile, un titre mettant en scène des personnages dotés d'intelligence artificielle.
Justice Mobile sera la première expérience grand public d'application de l'intelligence artificielle générale dans un jeu vidéo. Plus de 40 millions de joueurs se sont préinscrits pour découvrir le jeu.
Le laboratoire d'IA de NetEase a entraîné son propre modèle de langage de grande envergure, similaire à ChatGPT, basé sur la littérature de la dynastie Song, afin de prendre en charge les retours d'information en jeu, notamment les voix et les expressions des personnages.
Ces deux dernières années, les entreprises ont été contraintes de reporter la sortie de dizaines de jeux, dont Starfield de Bethesda (Microsoft) et le dernier opus de Nintendo, The Legend of Zelda.
John Riccitiello, directeur général de Unity, société basée à San Francisco, a déclaré que l'impact de l'IA sur les jeux vidéo « pourrait être plus important et plus rapide » que les évolutions précédentes des cartes graphiques ou des smartphones.
NetEase affirme que les PNJ de Justice Mobile seront « autonomes » et « réalistes » lors de leurs interactions avec les joueurs. Ces personnages développeront également leurs propres traits de personnalité, contrairement aux personnages de jeux vidéo qui se contentent généralement d'interactions scriptées.
Ubisoft expérimente également l'automatisation de certains scripts du jeu à l'aide de son outil Ghostwriter, tandis que Roblox annonce qu'il permettra aux joueurs de créer du contenu en jeu en utilisant du texte plutôt que du code.
Les investisseurs en capital-risque d'Andreessen Horowitz prévoient que les entreprises réaliseront d'importantes économies sur la production de nouveaux titres. Le coût de production de jeux à succès comme Grand Theft Auto ou Call of Duty peut atteindre des centaines de millions de dollars.
Julian Togelius, professeur associé au département d'informatique et d'ingénierie de l'université de New York, a déclaré que l'industrie du jeu vidéo entrait dans une « période de bouleversements » au cours de laquelle le potentiel « incroyable » de l'IA devrait être utilisé de manière équilibrée.
Hoang Ton (selon le Financial Times)
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