Selon BGR , se remémorant l'âge d'or du jeu sur console à la fin des années 90, beaucoup ont peut-être entendu parler du nom « GameShark », un étrange appareil permettant de « tricher » à l'aide de codes de triche dans les jeux Nintendo 64, PlayStation, etc. Bien que l'époque des codes de triche soit révolue, au CES 2024, le nom « GameShark » a soudainement refait surface sous un tout nouveau jour : une manette de jeu intelligente utilisant l'intelligence artificielle (IA).
Sur son site officiel, AI Shark a présenté cinq nouveaux produits : un processeur intégré, une manette de jeu, une souris, un clavier et un casque. Parmi eux, la manette de jeu adaptable à votre style de jeu est particulièrement appréciée.
Le contrôleur de jeu IA peut prédire les mouvements de contrôle du joueur
Selon le fabricant, cette manette est équipée de capteurs qui détectent la force de préhension et le temps d'appui sur les boutons. L'intelligence artificielle intégrée au circuit imprimé permet d'ajuster la sensibilité et la vitesse de réponse des boutons en temps réel.
« L'IA de la manette apprend vos habitudes et vos préférences, vous suggérant ainsi des modifications de position des boutons ou de sensibilité des touches, aidant ainsi les joueurs de tous niveaux à effectuer facilement des opérations complexes. Pour les débutants, cette manette sera un véritable guide intuitif ; pour les joueurs expérimentés, c'est un outil intelligent toujours optimisé pour leur niveau », explique AI Shark sur la page produit.
Cependant, comparé à l'ère de GameShark, le monde du jeu en ligne actuel est radicalement différent. Des millions de joueurs s'affrontent chaque jour sur des jeux comme Fortnite, Call of Duty ou GTA Online . Si cette manette IA est vraiment « intelligente » comme annoncé, créera-t-elle des avantages pour son propriétaire et des injustices pour les autres ?
Cela reste à voir, car AI Shark n'est pas la première entreprise d'IA à faire des promesses « extravagantes » qu'elle ne peut tenir. Mais les joueurs sont au moins enthousiasmés par la perspective de l'évolution des appareils de jeu alimentés par l'IA dans les années à venir et par la réaction des développeurs.
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