De nouvelles opportunités pour l'industrie du jeu vietnamienne
L'industrie du jeu vidéo a connu un essor considérable au Vietnam ces dernières années. Rien qu'au Vietnam, on compte actuellement plus de 430 000 développeurs de jeux vidéo et le secteur connaît une croissance fulgurante.
Cependant, le marché vietnamien est réputé pour ses jeux hyper casual (jeux simples sur appareils mobiles). Ce type de jeux n'est investi que sur le court terme, leur sortie ne nécessitant que deux à trois semaines.
Aujourd'hui, les joueurs privilégient des jeux de meilleure qualité, fortement investis dans les images, les scénarios et les expériences. Les studios de jeux vietnamiens se tournent donc progressivement vers la création de jeux de qualité, favorisant ainsi le développement et la pérennité de l'industrie de la production vidéoludique vietnamienne.
Un salaire de mille dollars mais toujours un manque de personnel
La « soif » de ressources humaines dans la production de jeux est l’opinion commune de toutes les entreprises participant à la discussion « Jeux vietnamiens : potentiel et opportunités ».
M. Pham Ngoc Hieu, directeur du développement produit chez GihOt Studio, développeur et producteur expérimenté de jeux en ligne sur plateformes mobiles au Vietnam, a déclaré : « Pour le seul département de programmation de jeux, le salaire varie de 20 à 50 millions de VND, voire plus. Le département graphique du jeu bénéficie également d'un salaire assez élevé, de 20 à 40 millions de VND. »
Concernant le service des tests qualité (AQ et CQ), les salaires varient également entre 15 et 30 millions de VND. Avec des revenus aussi attractifs, recruter des employés qualifiés et compétents est difficile. Nous sommes disposés à accueillir des stagiaires potentiels et à les former directement au sein de l'entreprise .
Conception de jeux, programmation de jeux, graphisme de jeux... sont des postes pour lesquels les studios de jeux recherchent des personnes « aux yeux rouges » malgré des salaires élevés de plusieurs milliers de dollars.
Aimer les jeux vidéo est une condition préalable pour exercer ce métier, mais les connaissances et l'expertise sont plus importantes. De plus, si les candidats manquent d'envie d'apprendre ou de mettre à jour leurs connaissances, si les nouvelles technologies sont trop lentes ou ne supportent pas la pression du travail, ils auront du mal à survivre dans cette profession.
Un programme de formation professionnelle est nécessaire
Face aux besoins réels des entreprises opérant dans le domaine de la production de jeux, le besoin d'une équipe de personnel professionnel, dotée de connaissances de base et de compétences standard dans le domaine du Game Design est extrêmement nécessaire à l'heure actuelle.
D’un point de vue éducatif et de formation, le besoin d’un programme de formation spécialisé et complet dans le domaine de la programmation de jeux intéresse grandement les jeunes de la génération Z et les entreprises concernées.
Répondant aux questions des entreprises et des invités au séminaire, M. Tran Van Nam, vice-directeur du FPT Polytechnic College, a déclaré : « FPT Polytechnic a ouvert une spécialisation en programmation de jeux et a commencé à l'enseigner cette année.
Le programme de formation en programmation de jeux vidéo a passé avec succès trois cycles d'évaluation auprès d'entreprises de production de jeux vidéo vietnamiennes. Ce programme de formation répond aux besoins de la société et des entreprises et vise à former des ressources humaines de qualité, répondant aux critères fixés par les entreprises .
Le représentant du FPT Polytechnic a présenté le programme de formation en programmation de jeux de manière impressionnante.
En conséquence, les étudiants qui choisissent d'étudier la programmation de jeux au FPT Polytechnic bénéficieront d'un environnement d'apprentissage hautement pratique grâce à des méthodes d'apprentissage basées sur des projets et pourront même participer à des projets commandés par des entreprises.
Le programme d'études de l'École Polytechnique FPT dure deux ans (6 semestres consécutifs), dont 70 % sont consacrés à la pratique et couvrent l'intégralité du processus de création d'un jeu. Grâce à cela, les étudiants acquerront une vue d'ensemble et une compréhension logique des étapes de la production d'un jeu, tout en acquérant des connaissances et des compétences en programmation. Après l'obtention de leur diplôme, ils pourront occuper des postes de concepteur, développeur, AQ et CQ.
Bao Anh
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