Mme Dang Thi Minh Hang (résidant à Hô Chi Minh-Ville) est une pionnière de l'introduction de la peinture en réalité virtuelle sur le marché vietnamien. Après deux ans de pratique, elle a déjà réalisé plus de 15 œuvres remarquables.
Dessiner des images réelles dans un espace virtuel
Après avoir travaillé pendant une période considérable comme artiste numérique et illustrateur de bandes dessinées, Minh Hang s'est tourné vers la technologie de la réalité virtuelle pour éviter d'être à la traîne et rester au même niveau que la jeune génération d'artistes.
« La peinture en réalité virtuelle est une tendance chez de nombreux jeunes artistes qui aiment créer avec la technologie. Cette forme d'art n'est pas encore largement pratiquée au Vietnam, je dois donc me référer à tous les matériaux et logiciels d'artistes étrangers », a déclaré Minh Hang.
D'après Mme Minh Hang, les artistes en réalité virtuelle n'ont besoin ni de peinture, ni de pinceaux, ni de papier à dessin ; il leur suffit de porter un casque VR pour commencer à créer. En fonction de leurs besoins, les utilisateurs peuvent choisir un logiciel de réalité virtuelle aux fonctionnalités adaptées.
« Il s'agit d'un environnement simulé créé par des humains à l'aide d'un logiciel spécialisé, contrôlé par des dispositifs de réalité virtuelle. Les utilisateurs peuvent ressentir, se déplacer, interagir et explorer l'environnement virtuel grâce à des dispositifs tels que des lunettes VR ou simplement en le manipulant directement avec leurs mains », a-t-elle expliqué.
Contrairement aux peintures 2D, qui ne sont utilisées que pour des expositions ou la décoration, les peintures en réalité virtuelle ont un éventail d'applications plus large, telles que les décors, les publicités télévisées et les introductions d'événements.
Outre ses peintures en réalité virtuelle, Minh Hang crée également des œuvres utilisant la réalité mixte (RM), une technologie qui fusionne les mondes réel et virtuel pour offrir une expérience plus immersive aux spectateurs. Grâce à la RM, nul besoin de casque VR pour visualiser le travail de l'artiste : diverses applications et appareils enregistrent ses coups de pinceau et ses gestes.
L'artiste de réalité virtuelle Minh Hang affirme que cette technologie n'est pas encore « mature », ce qui implique des risques quant à son application. Ce n'est qu'à travers une utilisation pratique et l'exploration de ses fonctionnalités qu'elle pourra identifier les limitations que le logiciel doit surmonter. C'est pourquoi elle doit souvent consulter des équipes techniques à l'étranger afin de perfectionner sa technologie de peinture en réalité virtuelle.
L'artiste Minh Hang crée des peintures à l'aide de la technologie de la réalité virtuelle. Photo : HUE XUAN
Participez à la mise à jour du logiciel.
Minh Hang est non seulement une pionnière de la peinture en réalité virtuelle sur le marché vietnamien, mais aussi la fondatrice du projet Endangered, qui utilise l'art en réalité virtuelle pour la conservation de la faune sauvage. Cette artiste a compris que grâce au potentiel illimité des techniques créatives, l'humanité peut mettre la technologie au service de la protection de l'environnement.
Grâce à son talent artistique, les œuvres de Minh Hang racontent des histoires qui relient les gens à la nature et à tout ce qui compose la vie, comme par exemple : « Le jardin de la Saint-Valentin », « La jeune fille du printemps », « La ville Lego », etc.
Pour la plupart des amateurs de peintures en réalité virtuelle, l'expérience est fascinante. M. Tran Cong Khanh (8e arrondissement, Hô Chi Minh-Ville), découvrant la réalité virtuelle pour la première fois, l'a comparée avec enthousiasme au visionnage de films en 3D : la contemplation de peintures en réalité virtuelle offre une sensation bien plus réaliste et captivante. Les spectateurs peuvent se promener et explorer chaque recoin de l'œuvre.
Ayant commencé à apprendre à créer des peintures à l'aide de la technologie de réalité virtuelle pour son travail, Mme Ha Huynh Mai (district de Hoc Mon, Hô Chi Minh-Ville) a commenté que les peintures ont de la profondeur et sont très vivantes...
L'art en réalité virtuelle commence à se faire remarquer sur le marché et à susciter l'intérêt du public. S'étendant sur 3 800 m², l'espace d'exposition Van Gogh du centre commercial Gigamall (ville de Thu Duc, Hô Chi Minh-Ville) intègre des technologies de pointe. Associé au décor, il recrée des moments de vie, riches en valeur culturelle et artistique, tirés du quotidien du célèbre peintre Vincent van Gogh.
Ce type d'œuvre d'art présente également de nombreux avantages exceptionnels, car elle peut être stockée et consultée en ligne, ce qui permet de réaliser des économies de temps et d'argent pour l'appréciation de l'art.
« Au lieu de passer toute la journée à sillonner la ville pour visiter différentes galeries d'art, ou même à voyager dans d'autres villes ou pays, grâce à une salle d'exposition en réalité virtuelle, la possibilité de découvrir des œuvres d'art sur un appareil portable, un téléphone, directement depuis son canapé, sera une expérience fascinante », a commenté un artiste spécialisé dans la réalité virtuelle.
Ce n'est pas facile à dessiner.
Mme Minh Hang a indiqué que le temps nécessaire à la réalisation de tableaux créés à l'aide de la technologie de réalité virtuelle varie en fonction de leur taille et des exigences du projet. Un portrait est généralement réalisé en une journée, tandis qu'un paysage peut prendre entre une et deux semaines.
D'après Minh Hang, le blanc est la couleur la plus difficile à peindre en réalité virtuelle. Les algorithmes qui créent les effets de lumière et d'ombre sont souvent monotones et finissent par lasser ; de plus, ils ont tendance à présenter une dominante colorée, ce qui rend les objets blancs ternes. Pour préserver la netteté des zones blanches, elle utilise un pinceau spécial insensible à la lumière, puis ajuste le mode brouillard pour créer de la profondeur.
Bien que la peinture réalisée à l'aide de la technologie de réalité virtuelle ne soit pas limitée par le temps ni par l'espace, et que l'œuvre puisse durer indéfiniment, certaines limitations subsistent, telles que : des dysfonctionnements techniques, des déconnexions de l'appareil entraînant la disparition soudaine de la peinture, ou des conflits logiciels à chaque mise à jour...
Applications de la réalité virtuelle dans de nombreux domaines.
À l'échelle mondiale, la technologie de la réalité virtuelle est couramment utilisée pour créer des environnements simulés ou artificiels à des fins telles que l'éducation, la santé , la culture, le tourisme, la recherche scientifique et l'exploration spatiale.
La technologie de réalité virtuelle permet de mener des recherches dans un environnement virtuel sans avoir besoin d'un laboratoire physique, ce qui réduit considérablement les coûts et les délais. En médecine, l'utilisation de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée permet de simuler des interventions chirurgicales, facilitant ainsi la formation des médecins sans mettre les patients en danger.
Source : https://nld.com.vn/xu-the-moi-tu-tranh-thuc-te-ao-196240309205807218.htm






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