Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

A mesterséges intelligencia mindenhol jelen van az olimpián

Báo Nhân dânBáo Nhân dân01/08/2024

NDO - A 2024-es párizsi olimpia lesz az első alkalom, hogy az olimpia mesterséges intelligencia (MI) fejlesztését nemcsak az érmesek azonosítására, hanem annak elemzésére is segít, hogy miért és hogyan birkóznak meg a kihívásokkal.
A 2024-es párizsi olimpián a legtöbb versenysportágban alkalmazni fogják a mesterséges intelligenciát. (Fotó: Gettys)

A 2024-es párizsi olimpián a legtöbb versenysportágban alkalmazni fogják a mesterséges intelligenciát. (Fotó: Gettys)

A zöld pályákról az Olimpiai Uszodaközpont négy kamerát telepített, hogy rögzítsenek mindent, ami a víz alatt történik. A kamerák és az azokat működtető számítógépes agy (Computervision) bizonyos mozgások felismerésére és elemzésére vannak kiképezve. Minden sportoló úszási sebessége és az általuk megtett távolság valós időben kiszámítható. A technológia fejlődésével a mesterséges intelligencia elemezni tudja az egyes sportolók sebességét a megtett és a hátralévő távolság alapján, és összehasonlítani ezeket az adatokat a versenyben résztvevő többi hét sportolóéval. A verseny kulcsfontosságú pillanataiban a gyorsulás és lassulás legkisebb különbségei jelentik a különbséget az aranyérmesek és a lemaradtak között. A számítógép feldolgozza az összes összegyűjtött képet és adatot, és elküldi a közönségnek a vezető sportolók teljes biomechanikai elemzését. Mindezt részletesen elmagyarázzák a technológia "lencséje" alatt.
A mesterséges intelligencia mindenhol jelen van az olimpián (1. kép)

A búvárokat büntetik, ha a fejük túl közel van az ugródeszkához. (Fotó: Gettys)

Műugrásban kamerák mérik a fej és a műugródeszka közötti távolságot minden számban. Az 1988-as szöuli olimpián az amerikai bajnok Greg Louganis fejsérülést szenvedett műugró teljesítménye közben. Négy öltésre volt szüksége, és megszerezte második aranyérmét műugró számban. A sérülés azonban sokkal súlyosabb is lehetett volna. Ennek eredményeként a sportágban bevezettek egy szabályt, amely előírja a sportolóknak, hogy a mozdulatot úgy hajtsák végre, hogy a fejük távol van az műugródeszkától. A játékvezető két pontot levonhat minden olyan személyért, aki nem biztonságos távolságból hajtja végre a gyakorlatot. Korábban ez ítélkezésen vagy érzelmileg megalapozott döntés lehetett volna. De ez Párizsban nem fog megtörténni, ahol számítógépes kamerák mérik a pontos távolságot, és közlik a játékvezetővel, hogy levonjon-e pontokat vagy sem. A piros vonalig A sportolók számára minden olimpiai játékon éremszerzés életet megváltoztató esemény. Különösen az aranyérem jelentős. Az atlétikában a győztes meghatározása gyakran nehéz, mivel a bíráknak kell meghatározniuk, hogy kinek a felsőteste halad át először a célvonalon. Így a párizsi játékokon olyan kamerákat használtak, amelyek másodpercenként akár 40 000 képkocka rögzítésére is képesek voltak (négyszer annyit, mint korábban), több pixellel és élesebb képminőséggel.
A mesterséges intelligencia mindenhol jelen van az olimpián (2. kép)

A szenzortechnológia fejlődése rengeteg adatot nyit meg az atlétika számára. (Fotó: Gettys)

Ráadásul a futószámok is elavultnak tűnnek. Pályafutásuk legfontosabb pillanatában a sportolóknak ma már csak egy kicsi, ultravékony, csúcstechnológiás „papírdarabra” van szükségük (amely még mindig számos fejlett érzékelőt tartalmaz). Korábban a számok fontos szerepet játszottak, mert körülbelül egy hitelkártya méretű érzékelőket tartalmaztak. Ez az eszköz folyamatosan továbbította a futó adatait egy számítógépnek. A mesterséges intelligencia kiszámította az összes sportoló pályán elfoglalt helyzetét, lépéseiket, lépéssebességüket és mozgásirányát. Átlagosan másodpercenként körülbelül 2000 adatpontot küldtek. A számok ma már szerepet játszanak az atlétikai versenyek nézői élményének javításában, a sportolók és csapataik támogatása mellett. Az érzékelőadatok segítenek a nézőknek megérteni, hogy ki halad előre, ki esik le, vagy ki vezet egy egyenetlen rajtpontú versenyen (mint például a 200 és 400 méteres versenyek). A két gyorsasági verseny mellett számos más sportágban is megjelent a mesterséges intelligencia. Az intelligens kamerák rögzítik és táblázatba foglalják a strandröplabdázók minden mozdulatát, kiszámítják az egyes mérkőzéseken megtett távolságot, a labda sebességét, és a gyűjtött adatok alapján megértik a taktikát.
A mesterséges intelligencia mindenhol jelen van az olimpián (3. kép)

A mesterséges intelligencia segít megfejteni a strandröplabdázók taktikáját. Fotó: (Gettys)

A teniszben az új rendszer a két legfontosabb ütésre – a szervára és a visszahordásra – fog összpontosítani. Kamerák mérik majd a fogadó reakcióidejét, és összehasonlítják azt a visszahordás minőségével, hogy megállapítsák, a leggyorsabb reflexek és az adogatásolvasás képessége vezet-e kiváló minőségű visszahordásokhoz. Ahogy Alain Zobrist, az Omega Timing (a hivatalos olimpiai időmérő 1932 óta, és a játékok során keletkezett adatok nagy részéért felelős vállalat) vezérigazgatója elmondta, az általános megközelítés az, hogy megpróbálják mérni a versenyt a sportolók zavarása nélkül. Az időmérés eredeti céljától kezdve a biomechanikára összpontosító technológia segít majd megmagyarázni a sportolók által elért lenyűgöző teljesítményt. Ezért is olyan hasznos a számítógépes látás és a mesterséges intelligencia.
Forrás: https://nhandan.vn/ai-xuat-hien-o-moi-ngoc-ngach-cua-the-van-hoi-post821964.html#821964|otthon-kiemelt|3

Hozzászólás (0)

No data
No data

Ugyanebben a témában

Ugyanebben a kategóriában

Sa Pa lenyűgöző szépsége a „felhővadászat” szezonjában
Minden folyó – egy utazás
Ho Si Minh-város új lehetőségek révén vonzza a külföldi működőtőke-vállalkozások befektetéseit
Történelmi árvizek Hoi Anban, a Nemzetvédelmi Minisztérium katonai repülőgépéről nézve

Ugyanattól a szerzőtől

Örökség

Ábra

Üzleti

Hoa Lu egyoszlopos pagodája

Aktuális események

Politikai rendszer

Helyi

Termék