A VGC szerint 2024 januárja még nem ért véget, de a játékipar pesszimista valóságnak volt tanúja, amikor az elbocsátott munkavállalók száma meghaladta a 2023-as teljes létszám több mint felét.
A Farhan Noor tech szakértő által vezetett Video Games Layoffs weboldal régóta nyomon követi és frissíti a játékiparban bekövetkezett elbocsátásokkal kapcsolatos híreket. A weboldal adatai szerint becslések szerint 10 500 játékipari dolgozó veszíti el az állását 2023-ig.
Több mint 5000 játékipari dolgozó vesztette el az állását 2024 januárjában
Jelenleg a 2024-re becsült szám elérte a 3770-et. Miután azonban a Microsoft bejelentette 1900 alkalmazott elbocsátását az Xbox és a Blizzard játékrészlegeinél, ez a szám legalább 5670-re ugrott. Aggasztó, hogy csak januárban az állásukat elvesztő munkavállalók száma 54%-ot tett ki a 2023-as egész évhez képest.
A Microsoft csak egy a számos játékóriás közül, amelyek létszámleépítéseket hajtanak végre. A Riot Games bejelentette, hogy mintegy 530 alkalmazottat bocsát el, ami a teljes munkaerő 11%-a. A hónap elején az Unity azt mondta, hogy munkaerőjének 25%-át, azaz 1800 alkalmazottat bocsát el.
Egy GDC felmérés szerint a játékfejlesztők körülbelül egyharmada mondta azt, hogy az elmúlt 12 hónapban vagy elbocsátások érték őket, vagy látták kollégáik távozását a cégtől.
Ez a riasztó helyzet jól mutatja azokat a nehézségeket, amelyekkel a játékipar jelenleg szembesül. Az olyan tényezők, mint a gazdasági recesszió, az erős verseny és a felhasználók játékszokásainak változásai nagyban befolyásolták a játékcégek bevételeit és profitját.
Ez a leépítési hullám minden bizonnyal kihívások elé állítja majd az iparágban dolgozókat. Van azonban remény, mivel néhány más vállalat továbbra is felvesz és bővít. Ugyanakkor az új piacok, például a felhőalapú játékplatformok fejlődése is új lehetőségeket teremthet a jövőben.
[hirdetés_2]
Forráslink






Hozzászólás (0)