Az Engadget szerint a mesterséges intelligencia generációja 2023-ban végtelen vitákat váltott ki a tech világban, mivel lenyűgöző képességeket mutatott be képek, szövegek és videók létrehozásában. Most ez a technológia hamarosan a játékiparra is hatással lehet, mivel Takashi Kiryu elnök újévi üdvözlőlevelében kiderült, hogy a Square Enix 2024-ben mesterséges intelligenciát és más fejlett technológiákat tervez alkalmazni új tartalomformák létrehozására.
Levelében Takashi Kiryu hangsúlyozta: „A mesterséges intelligencia és az abban rejlő lehetőségek régóta vita tárgyát képezik az akadémiai világban. De a ChatGPT megjelenése, egy olyan eszköz, amely lehetővé teszi bárki számára, hogy könnyedén írjon szöveget, fordítson vagy csevegjen, elindította a mesterséges intelligencia generációjának egy hullámát. Úgy vélem, hogy a mesterséges intelligencia nemcsak az általunk létrehozott tartalmak átalakítására képes, hanem alapvetően megváltoztathatja a kreatív folyamatot, beleértve a programozást is.”
A Square Enix mesterséges intelligenciát akar használni játéktartalmak létrehozásában.
A Square Enix kezdetben a mesterséges intelligenciát fogja használni a játékfejlesztés termelékenységének növelése és a marketing támogatása érdekében. Ezenkívül a vállalat célja, hogy magával ragadóbb AR és VR élményeket építsen, „új tartalomformákkal, amelyek ötvözik a valós és a virtuális világot ”.
A Square Enix közleménye azonban a ChatGPT-t is megemlítette, annak ellenére, hogy az eszköz anyavállalatát, az OpenAI-t a közelmúltban beperelte a The New York Times szerzői jogok megsértése miatt. A játékiparban a Valve és számos más vállalat is aggodalmát fejezte ki a mesterséges intelligencia platformjaikon játékok fejlesztéséhez való felhasználása miatt.
Valójában a Square Enix még nem pontosította, hogy mesterséges intelligenciát fognak-e használni karakterek, hangok, környezetek vagy a játék bármely más elemének létrehozására. Nyilatkozatuk inkább egy ötlet, mint egy konkrét terv. Ez nem az első alkalom, hogy a Square Enix olyan „technológiai csodákat” jelent be, mint a blokklánc, az NFT-k és a Web 3.0, de az idei levélben csak röviden említették őket.
A Square Enix ambiciózus kijelentései utat nyitnak a játékipar jövője felé, ahol a mesterséges intelligencia példátlan új élményeket ígér. Azonban számos etikai, jogi és gyakorlati aggály merül fel a feladatok mesterséges intelligenciára való delegálásával kapcsolatban a játékkészítési folyamatban. Vajon ez áttörés lesz, vagy csak egy irreális ígéret? A válasz fokozatosan világossá válik 2024-ben és az azt követő években.
[hirdetés_2]
Forráslink






Hozzászólás (0)