A nyitótornát a Vietnam Robotics Education & Competition (VREC) és a Vovinam Digital közösen szervezi, a Nemzeti Innovációs Központ - NIC védnöksége alatt, a KidsCode Education Joint Stock Company (KC Education) technikai szponzorációjával.
A torna sikeres megszervezése hivatalosan is kezdetét veszi a 2026-os Vietnámi Nemzeti Bajnokságnak, a VEX Roboticsnak. A szervezőbizottság szerint az idei évtől kezdődően a nyitányt minden évben október 2-án tartják majd a Nemzeti Innovációs Nap megünneplésére irányuló tevékenységek részeként.

A kezdőversenyt egy edzőmérkőzés formájában rendezik meg, ahol a csapatok először mérik össze tudásukat az új szezon kihívásaival.
Az esemény nemcsak lehetőséget kínál a diákoknak arra, hogy teszteljék stratégiák kidolgozásában, versenyeztetésben és robotok üzemeltetésében való képességüket, hanem arra is, hogy cseréljenek tapasztalatot, tanuljanak és kapcsolatba lépjenek az országos robotikai közösséggel.
Az eseményen 31 csapat vett részt az ország számos általános, közép- és gimnáziumából, akik két fő kategóriában versenyeztek, köztük 26 csapat a VEX IQ kategóriában (általános és középiskola), és hat csapat a VEX V5 kategóriában (középiskolás szint és afelett).
Komoly, kreatív és lelkes versenyszellemükkel a csapatok lenyűgöző teljesítményt nyújtottak, alapos befektetést mutatva a stratégiai gondolkodásba, a technikába, a gyakorlásba és a problémamegoldásba...

A 2026-os vietnami VEX Robotics Nemzeti Bajnokság keretében a VEX IQ robotikai verseny témája a „Mix and Match” (Keverd és párosítsd).
Ez egy stratégiai és elemzős játék, amelyet egy 1,8 x 2,4 méteres pályán játszanak, ahol két csapat (piros és kék) dolgozik együtt a pontszám maximalizálása érdekében. A cél az, hogy robotok segítségével elemekből (bábukból és gerendákból) rakásokat hozzanak létre, és azokat különböző célterületekre helyezzék.
A fő stratégia a különböző színű robotok halmozása a magas bónuszpontok elérése érdekében. A gerendák „jokerként” működnek, amelyek segítenek a csapatoknak maximalizálni a pontszámukat. A pálya közepén lévő távolsági célpont a kulcs a legmagasabb pontszám eléréséhez. A verseny három fő formátumban zajlik: Csapatmunka kihívás (60 másodperces csapatmunka), Vezetési ügyességi kihívás (a robot irányítása) és Autonóm Programozási ügyességi kihívás (a robot önállóan működik).
Eközben a VEX V5 robotikai verseny témája a Push Back – a sebesség, az erő és a stratégia kihívása. A játékban a csapatoknak olyan robotokat kell tervezniük, amelyek erősek védekezésben és rugalmasak támadásban, hogy uralják a versenyterületet és pontokat szerezzenek.
Egy izgalmas versenynap után kihirdették a torna eredményeit. Íme a nyitótorna állása:
VEX IQ-Általános Iskola Igazgatótanácsa: Ligagyőztesek: Doraemonster csapat (Archimedes Akadémia Általános Iskola, Hanoi ) és Ironbots csapat (Cau Giay Középiskola, Hanoi); Középiskola Igazgatótanácsa: Ligagyőztesek: GIANT csapat (Ly Tu Trong Középiskola, Phu Tho) és Delta Robotics csapat (Olympia Iskola, Vinschool, Edison Iskola).
VEX V5: Legjobb csapat VEX V5: SWITCH (Vinschool és Brighton College Vietnam).
KEZDŐ VERSENY EREDMÉNYEI
VEX IQ - Általános Iskolai Igazgatótanács: Ligabajnok: Doraemonster Csapat (Archimedes Akadémia Általános Iskola, Hanoi) és Ironbots Csapat (Cau Giay Középiskola, Hanoi); Középiskolai Igazgatótanács: Ligabajnok: GIANT Csapat (Ly Tu Trong Középiskola, Phu Tho ) és Delta Robotics Csapat (Olympia Iskola, Vinschool, Edison Iskola). VEX V5: A VEX V5 legjobb csapata: SWITCH (Vinschool és Brighton Főiskola, Vietnam).
A fődíjak mellett a Szervezőbizottság elismerte és nagyra értékelte a versenyző csapatok, edzők és a kísérő oktatási egységek kreativitását, erőfeszítéseit és professzionalizmusát is.

Tran Thi Thao, a VREC igazgatója megosztotta: „A 2026-os vietnami nemzeti bajnokság, a VEX Robotics lehetőséget biztosított az ország minden korosztályú diákja számára, hogy gyakorolják a robotok tervezését, gyártását, programozását és versenyzését.”
A verseny révén a diákok nemcsak a kreatív gondolkodást, a problémamegoldó készségeket, a csapatmunkát fejlesztik, és ápolják a tudomány és a technológia iránti szenvedélyüket, hanem lehetőségük nyílik arra is, hogy hazai és külföldi barátaikkal cseréljenek tapasztalatot és tanuljanak, szélesítsék látókörüket és érvényesítsék magukat a globális STEM-arénában.
A verseny révén a diákok nemcsak a kreatív gondolkodást, a problémamegoldó készségeket, a csapatmunkát fejlesztik, és ápolják a tudomány és a technológia iránti szenvedélyüket, hanem lehetőségük nyílik arra is, hogy hazai és külföldi barátaikkal cseréljenek tapasztalatot és tanuljanak, szélesítsék látókörüket és érvényesítsék magukat a globális STEM színtéren.
A VREC igazgatója, TRAN THI THAO
Hoang Van Dong úr, a KC Eduction alapítója, a torna technikai szponzora szerint a Kick-off lehetőség a csapatok számára, hogy a gyakorlatban gyakoroljanak, tökéletesítsék stratégiáikat, finomhangolják robotterveiket, és felkészüljenek a 2026-os VEX Robotics Vietnam National Championship hivatalos versenyfordulóinak meghódítására.
Az elkövetkező időszakban regionális selejtező versenyeket rendeznek az ország számos tartományában és városában, amelyek az országos döntőhöz, majd a 2026 áprilisában az Egyesült Államokban megrendezésre kerülő 2026-os VEX Robotics Világbajnoksághoz vezetnek.
Forrás: https://nhandan.vn/ket-thuc-giai-dau-kick-off-khoi-dau-giai-vo-dich-quoc-gia-viet-nam-vex-robotics-2026-post912663.html
Hozzászólás (0)