„Ez az első ünnepi szezon, amikor minden földrajzi területen teljes PlayStation (PS) 5 készlettel rendelkeztünk” – mondta Eric Lempel, a Sony üzletágért felelős operatív igazgatója a múlt hét elején.
Korábban a konzolalkatrész-hiány megakadályozta a játékosokat világszerte abban, hogy hozzájussanak a PS5-höz. A hiány a globális chiphiányból és az ellátási lánc zavaraiból eredt, amelyek hasonlóan érintettek más konzolokat is, mint például a Microsoft Xbox Series X-ét és S-ét.
A 2020 novemberi megjelenésük óta a PS5 és az Xbox Series X hiányt tapasztalt az üzletekben, de Lempel szerint ennek most vége, és ez az első év, amikor a PS5-ök teljes készleten voltak a kiskereskedőknél és a disztribúciós partnereknél közvetlenül az ünnepek előtt.
A Sony 25 millió PS5-szállítmányt tűzött ki célul 2023 folyamán. Ha minden jól megy, ez lesz a PlayStation történetének legjobb éve.
A japán techóriás azt nyilatkozta, hogy a vállalat jó úton halad afelé, hogy elérje ezt a mérföldkövet, és „rekorddöntő eladásokra” számít a PS5-exkluzív címek iránti kereslet és kínálat egyensúlyának helyreállításának köszönhetően.
Eközben a Microsoft nagyot költ üzletágának játékos oldalára. Ezért költött a Windows gyártó hatalmas összeget, 69 milliárd dollárt az Activision Blizzard játékgyártó felvásárlására. A most létrejött 69 milliárd dolláros üzlettel a redmondi székhelyű vállalat olyan kasszasiker címeket birtokol, mint a „Call of Duty”, a „Candy Crush” és a „Crash Bandicoot”.
Utazás a partner megtalálásához
A CNBC azon kérdésére válaszolva, hogy a Sonynak tennie kell-e valamit a Microsoft azon lépése miatt, hogy utolérje a játékpiacon zajló szellemi tulajdonjog-felvásárlást, Lempel azt mondta, hogy a Sony folyamatosan új fejlesztőpartnereket keres, akik exkluzív címeket készíthetnek a PS5-re.
A vezető azonban hozzátette, hogy a céget inkább a partnerségek kiépítése érdekli, mint a felvásárlások mérlegelése. Lempel az Insomniac Games-t, a Marvel Spider-Man sorozatát PlayStationre fejlesztő céget hozta fel példaként erre a stratégiára.
Az Insomniac korábban a Sony partnere volt, PlayStation platformra készített játékokat, de szorosabb integrációt alakított ki a Sonyval, mielőtt a japán techóriás később úgy döntött, hogy teljesen felvásárolja a céget.
A cég Spider-Man 2 játéka több mint 2,5 millió példányban kelt el a megjelenés első napján, ezzel 24 óra elteltével a PlayStation Studios történetének leggyorsabban fogyó játéka lett.
(A CNBC szerint)
A Samsung és a Sony integrálja a VTVGo alkalmazást az okostévéire
Két nagy tévégyártó, a Samsung és a Sony is bejelentette, hogy támogatni fogja a VTVGo alkalmazás integrálását a Vietnámban gyártott és forgalmazott tévékbe.
A Sony visszatér a vietnami mobilpiacra
Miután 2019-ben „eltűnt” a vietnami piacról, a Sony mindenkit meglepett azzal, hogy visszahozta az Xperia termékcsaládot a hazai piacra.
A Kínában gyártott Sony fényképezőgépeket nem fogják külföldön értékesíteni
A Japánban, az Egyesült Államokban és az európai piacokon értékesített Sony fényképezőgépeket Kína helyett Thaiföldön fogják gyártani.
[hirdetés_2]
Forrás
Hozzászólás (0)